1 김창헌, "휴먼 인터페이스 디자인" 다성출판사 1999
2 나하나, "컨텍스트 인식의 응용디자인을 위한 구조 개발에 관한 연구" 한국과학기술원 2004
3 이창근, "재매개 수단으로서의 웹디자인에 관한 연구" 홍익대학교 2005
4 박기순, "인간 매체 커뮤니케이션" 커뮤니케이션북스 2000
5 김태옥, "은유와 실재" 한국문화사 2000
6 하원규, "유비쿼터스 IT 혁명과 제3공간" 전자신문사 2003
7 오재인, "서비스@유비쿼터스" 전자신문사 2004
8 박기순, "매개와 재매개 : 디지털 정보시대의 뉴미디어에 대한 이론적 고찰" 7 (7): 1999
9 백욱인, "디지털이다" 커뮤니케이션북스 2000
10 정일형, "디지털 미디어 인터페이스의 재매개화 연구" 경희대학교 2005
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2 나하나, "컨텍스트 인식의 응용디자인을 위한 구조 개발에 관한 연구" 한국과학기술원 2004
3 이창근, "재매개 수단으로서의 웹디자인에 관한 연구" 홍익대학교 2005
4 박기순, "인간 매체 커뮤니케이션" 커뮤니케이션북스 2000
5 김태옥, "은유와 실재" 한국문화사 2000
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7 오재인, "서비스@유비쿼터스" 전자신문사 2004
8 박기순, "매개와 재매개 : 디지털 정보시대의 뉴미디어에 대한 이론적 고찰" 7 (7): 1999
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11 "http://www.webdirections.org/resources/august-de-los-reyes-predicting-the-past"
12 "http://uxfactory.com/790, 809"
13 Anind K. Dey, "Understanding and Using Context" 5 (5): 2001
14 Weiser Mark, "The Computer for 21th Century" 265 : 1991
15 Shirk, H. N, "Some issues influencing computer icon design" 41 : 1994
16 Bloter, J. D, "Remediation : Understanding New Media" MIT Press 2001
17 Steuer, J., "Defining virtual reality : Dimensions determining telepresence" 42 (42): 1992