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      인터넷 게임동기 유형에 따른 대학적응과 인터넷 게임중독

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      https://www.riss.kr/link?id=A102954859

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      다국어 초록 (Multilingual Abstract) kakao i 다국어 번역

      This study examined internet game addiction and college adaptation(academic, social, personal-emotional, institutional attachment) by Internet game motivation types. The 475 subjects (235 male and 240 female college students) responded to the newly developed self-report measure, Internet Game Motivation Scale (IGMS). Cluster analyses of IGMS data identified 5 types of Internet game motivation : Active Ⅰ, Active Ⅱ, Moderate Ⅰ, Moderate Ⅱ, Passive. Active (Ⅰ, Ⅱ) types had the highest scores in Internet game addiction while the Passive type yielded the lowest. Except for academic adaptation, all aspects of college adaptation varied as a function of Internet game motivation types. Overall, Moderate Ⅱ showed highest whereas Active Ⅰ showed lowest academic adaptation scores.
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      This study examined internet game addiction and college adaptation(academic, social, personal-emotional, institutional attachment) by Internet game motivation types. The 475 subjects (235 male and 240 female college students) responded to the newly de...

      This study examined internet game addiction and college adaptation(academic, social, personal-emotional, institutional attachment) by Internet game motivation types. The 475 subjects (235 male and 240 female college students) responded to the newly developed self-report measure, Internet Game Motivation Scale (IGMS). Cluster analyses of IGMS data identified 5 types of Internet game motivation : Active Ⅰ, Active Ⅱ, Moderate Ⅰ, Moderate Ⅱ, Passive. Active (Ⅰ, Ⅱ) types had the highest scores in Internet game addiction while the Passive type yielded the lowest. Except for academic adaptation, all aspects of college adaptation varied as a function of Internet game motivation types. Overall, Moderate Ⅱ showed highest whereas Active Ⅰ showed lowest academic adaptation scores.

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      참고문헌 (Reference)

      1 백지숙, "한국청소년후기개체화척도 개발 연구" 36 (36): 89-102, 1998

      2 "한국인터넷백서 2004" 한국전산원 2004

      3 동아일보, "컴퓨터 사용자 44% "주로 게임하는데 사용"" 동아일보 2001

      4 성윤숙, "청소년의 삶의 질과 온라인 게임 이용동기 및 결과에 관한 연구" 24 (24): 93-108, 2002

      5 이수영, "청소년의 게임 이용동기와 자존감,의존성이 게임 몰입과 게임 중독에 미치는 효과" 2002

      6 국민일보, "청소년 10명중 2명 "난 인터넷 게임중독"" 국민일보 2004

      7 "인터넷 이용지수 및 이용행태조사" 한국인터넷정보센터 2001

      8 김재휘, "인터넷 이용자들의 동기와 사이트 이용행동" 1 (1): 25-46, 2000

      9 이형초, "인터넷 게임 중독의 진단척도 개발과 인지행동치료 효과" 2001

      10 이동우, "비디오 게임이 어린이의 공격성에 미치는 영향에 관한 연구" 1993

      1 백지숙, "한국청소년후기개체화척도 개발 연구" 36 (36): 89-102, 1998

      2 "한국인터넷백서 2004" 한국전산원 2004

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      4 성윤숙, "청소년의 삶의 질과 온라인 게임 이용동기 및 결과에 관한 연구" 24 (24): 93-108, 2002

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      9 이형초, "인터넷 게임 중독의 진단척도 개발과 인지행동치료 효과" 2001

      10 이동우, "비디오 게임이 어린이의 공격성에 미치는 영향에 관한 연구" 1993

      11 김정기, "불건전 정보 유통 및 윤리의식 실태와 정보윤리의식 고취방안 연구" 정보통신윤리위원회 1997

      12 오대연, "대학생의 성격특성과 종류별 게임중독의 관계에 관한 연구" 2001

      13 백공주, "게임중독과 우울 및 충동성의 상관성" 2001

      14 이소영, "게임의 중독적 사용이 청소년의 문제해결 능력 및 의사소통에 미치는 영향" 2000

      15 게임종합지원센터, "게임몰입증<게임중독>의 현황과 대처방안" 게임종합지원센터 2001

      16 김경화, "게임동기에 따른 게임중독의 유형분류 Q 방법론의 적용" 2002

      17 한국게임산업개발원, "^대한민국 게임백서" 한국게임산업개발원 2004

      18 In J, "Utili- zation of mass communication by individual The uses of mass communications Current perspectives on gratifi- cations research" Sage Publications 197419-32

      19 7th ed, "The practice of social research" 109-122, 1995

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      21 정충영, "SPSSWIN을 이용한 통계분석" 무역경영사 2002

      22 Yoo, "Motivations and usage of electronic gaming University of Wisconsin-Madison" Unpublished master's thesis 2002

      23 Ahn, "Living with music television University of Utah" Unpublished doctoral dissertation 1996

      24 A dialogue, "Journal of Communication" 4-13, 1996

      25 Griffiths,M.D, "Internet addiction" 12 (12): 246-250, 1999

      26 Bentler,P, "Comparative fit indexes in structural models" 107 : 238-246, 1990

      27 Rubin, "Advances in theory and research" 417-436, 1994

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      2010-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2008-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2006-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2005-03-22 학술지명변경 외국어명 : 미등록 -> Korean Journal of Child Studies KCI등재
      2003-01-01 평가 등재학술지 선정 (등재후보2차) KCI등재
      1998-07-01 평가 등재후보학술지 선정 (신규평가) KCI등재후보
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      기준연도 WOS-KCI 통합IF(2년) KCIF(2년) KCIF(3년)
      2016 1.76 1.76 1.79
      KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
      1.85 1.77 2.219 0.21
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