- 목차
- 제1장 서론
- 보고서 작성 목적 및 배경 = 2
- 제2장 게임분야의 기술개요 및 시장동향
- 제1절 게임분야 기술개요 = 5

http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.
변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.
https://www.riss.kr/link?id=M10724771
서울 : 산업교육연구원 : Jinhan M&B, 2006
2006
한국어
566 판사항(4)
608 판사항(20)
8984322555
일반단행본
서울
『디지털 컨텐츠산업의 게임분야』 : 기술 및 시장, 특허분석보고서 / [한국특허정보원 저]
98 p. : 삽화 ; 30 cm
참고문헌 권말에 수록
0
상세조회0
다운로드목차 (Table of Contents)