RISS 학술연구정보서비스

검색

인기 검색어

    다국어 입력

    http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.

    변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.

    예시)
    • 中文 을 입력하시려면 zhongwen을 입력하시고 space를누르시면됩니다.
    • 北京 을 입력하시려면 beijing을 입력하시고 space를 누르시면 됩니다.
    닫기

    (Android studio를 활용한)안드로이드 프로그래밍

    한글로보기

    https://www.riss.kr/link?id=M14448134

    • 저자
    • 발행사항

      서울 : 한빛아카데미 : 한빛미디어, 2017

    • 발행연도

      2017

    • 작성언어

      한국어

    • KDC

      005.2 판사항(4)

    • DDC

      005.26 판사항(21)

    • ISBN

      9791156643128 93000 : ₩29,000

    • 자료형태

      단행본(다권본)

    • 발행국(도시)

      서울

    • 서명/저자사항

      (Android studio를 활용한)안드로이드 프로그래밍 / 우재남, 박길식 [공]지음

    • 기타서명

      원리를 알면 IT가 맛있다
      Android 7.0(누가) 지원

    • 판사항

      개정판[실은3판]

    • 형태사항

      568 p. : 채색삽도 ; 24 cm

    • 총서사항

      IT cookbook ; 213

    • 일반주기명

      Appendix: 안드로이드 기기에서 실습하기
      찾아보기: p. 557-568

    • 소장기관
      • 경남대학교 중앙도서관 소장기관정보 Deep Link
      • 경인교육대학교 도서관(경기캠퍼스) 소장기관정보
      • 경희대학교 국제캠퍼스 도서관 소장기관정보
      • 경희대학교 중앙도서관 소장기관정보
      • 광운대학교 중앙도서관 소장기관정보
      • 국립금오공과대학교 도서관 소장기관정보
      • 국립부경대학교 도서관 소장기관정보
      • 국립순천대학교 도서관 소장기관정보
      • 국립중앙도서관 국립중앙도서관 우편복사 서비스
      • 국립한밭대학교 도서관 소장기관정보
      • 남서울대학교 도서관 소장기관정보
      • 대구가톨릭대학교 중앙도서관 소장기관정보
      • 대구대학교 학술정보원 소장기관정보
      • 덕성여자대학교 도서관 소장기관정보
      • 동국대학교 중앙도서관 소장기관정보
      • 동아대학교 도서관 소장기관정보
      • 동양대학교 중앙도서관 소장기관정보
      • 동의대학교 중앙도서관 소장기관정보
      • 명지전문대학 도서관 소장기관정보
      • 목원대학교 도서관 소장기관정보
      • 배재대학교 도서관 소장기관정보
      • 부산대학교 중앙도서관 소장기관정보
      • 부산외국어대학교 도서관 소장기관정보
      • 서경대학교 중앙도서관 소장기관정보
      • 서울과학기술대학교 도서관 소장기관정보
      • 서울대학교 중앙도서관 소장기관정보 Deep Link
      • 서울시립대학교 도서관 소장기관정보
      • 서울여자대학교 도서관 소장기관정보
      • 서원대학교 도서관 소장기관정보
      • 선문대학교 중앙도서관 소장기관정보
      • 성결대학교 학술정보관 소장기관정보
      • 성균관대학교 삼성학술정보관 소장기관정보 Deep Link
      • 성균관대학교 중앙학술정보관 소장기관정보 Deep Link
      • 성신여자대학교 도서관 소장기관정보
      • 숙명여자대학교 도서관 소장기관정보
      • 연세대학교 미래학술정보원 소장기관정보 Deep Link
      • 연세대학교 학술문화처 도서관 소장기관정보 Deep Link
      • 인하대학교 도서관 소장기관정보
      • 전주대학교 도서관 소장기관정보
      • 조선대학교 도서관 소장기관정보
      • 충북대학교 도서관 소장기관정보
      • 한국외국어대학교 글로벌캠퍼스 도서관 소장기관정보
      • 한국항공대학교 도서관 소장기관정보
      • 한림대학교 도서관 소장기관정보
      • 한성대학교 도서관 소장기관정보
      • 호남대학교 도서관 소장기관정보
      • 홍익대학교 세종캠퍼스 문정도서관 소장기관정보
      • 홍익대학교 중앙도서관 소장기관정보
    • 0

      상세조회
    • 0

      다운로드
    서지정보 열기
    • 내보내기
    • 내책장담기
    • 공유하기
    • 오류접수
    인용문이 복사되었습니다.

    부가정보

    목차 (Table of Contents)

    • 목차
    • 지은이 머리말 = 4
    • 이 책의 사용 설명서 = 6
    • 숲과 나무 이야기 = 8
    • 학습 로드맵 = 9
    • 목차
    • 지은이 머리말 = 4
    • 이 책의 사용 설명서 = 6
    • 숲과 나무 이야기 = 8
    • 학습 로드맵 = 9
    • Chapter 01 안드로이드의 개요와 개발환경 설치 = 19
    • 1 안드로이드의 개요 = 20
    • 1 스마트폰의 개요 = 20
    • 2 안드로이드 = 22
    • 2 안드로이드 개발환경 = 28
    • 1 안드로이드 개발을 위한 운영체제 = 28
    • 2 안드로이드 개발환경의 구성 = 28
    • 3 안드로이드 개발환경 설치 = 31
    • 1 안드로이드 개발환경 설치 순서 = 31
    • 2 Java SE Development Kit(JDK) 설치 = 31
    • 3 Android Studio 설치 = 35
    • 4 Android Studio 설정 = 39
    • 5 AVD 생성 = 49
    • 요약 = 61
    • 연습문제 = 63
    • Chapter 02 처음 만드는 안드로이드 애플리케이션 = 65
    • 1 처음 만드는 [Hello Android] 프로그램 = 66
    • 1 Hello Android 프로젝트 = 66
    • 2 AVD의 명칭과 사용법 = 78
    • 1 AVD의 명칭 = 78
    • 2 AVD의 사용법 = 79
    • 3 완전한 기능의 안드로이드 애플리케이션 작성 = 86
    • 1 Android Studio 프로젝트 관리 = 86
    • 2 안드로이드 프로젝트의 표준 틀 = 90
    • 4 안드로이드 프로젝트의 구성 = 109
    • 1 BaseApp 프로젝트의 구성 = 109
    • 2 프로젝트에서 사용되는 폴더 및 파일의 용도 = 110
    • 요약 = 112
    • 연습문제 = 114
    • Chapter 03 안드로이드를 위한 Java 문법 = 117
    • 1 Java의 개요 = 118
    • 1 Java의 특징 = 118
    • 2 Java 프로그램 작성법 = 119
    • 2 Java의 기본 문법 = 122
    • 1 변수와 데이터 형식 = 122
    • 2 조건문 : if, switch()∼case = 123
    • 3 배열 = 125
    • 4 반복문 : for, while = 126
    • 5 메소드와 전역변수, 지역변수 = 128
    • 6 예외 처리 : try∼catch = 129
    • 7 연산자 = 130
    • 3 클래스와 인스턴스 = 132
    • 1 클래스 정의와 인스턴스 생성 = 132
    • 2 생성자 = 134
    • 3 메소드 오버로딩 = 136
    • 4 정적 필드, 정적 메소드, 상수 필드 = 136
    • 4 클래스의 상속 = 139
    • 1 클래스 상속과 메소드 오버라이딩 = 139
    • 2 추상 클래스와 추상 메소드 = 141
    • 3 클래스 변수의 다형성 = 144
    • 4 인터페이스와 다중 상속 = 144
    • 5 익명 내부 클래스 = 146
    • 5 추가로 알아둘 Java 문법 = 147
    • 1 패키지 = 147
    • 2 제네릭스 = 148
    • 3 데이터 변환, 문자열 비교, 날짜 형식 = 149
    • 요약 = 150
    • 연습문제 = 153
    • Chapter 04 기본 위젯 익히기 = 157
    • 1 뷰의 개요 = 158
    • 1 뷰와 뷰그룹 = 158
    • 2 View 클래스의 XML 속성 = 161
    • 2 기본 위젯 다루기 = 172
    • 1 텍스트뷰 = 172
    • 2 Java 코드로 XML 속성 설정 = 174
    • 3 버튼과 에디트텍스트 = 176
    • 3 기본 위젯 활용하기 = 186
    • 1 컴파운드버튼 = 186
    • 2 이미지뷰와 이미지버튼 = 189
    • 요약 = 198
    • 연습문제 = 200
    • Chapter 05 레이아웃 익히기 = 203
    • 1 레이아웃의 개요 = 204
    • 1 레이아웃의 기본 개념 = 204
    • 2 레이아웃의 종류 = 205
    • 2 리니어레이아웃 = 207
    • 1 기본 리니어레이아웃의 형태 = 207
    • 2 중복 리니어레이아웃의 형태 = 211
    • 3 Java 코드로 화면 만들기 = 216
    • 3 기타 레이아웃 = 221
    • 1 렐러티브레이아웃 = 221
    • 2 테이블레이아웃 = 226
    • 3 그리드레이아웃 = 233
    • 4 프레임레이아웃 = 236
    • 요약 = 238
    • 연습문제 = 240
    • Chapter 06 고급 위젯 다루기 = 243
    • 1 고급 위젯 = 244
    • 1 날짜/시간 관련 위젯 = 244
    • 2 기타 위젯 = 254
    • 2 뷰 컨테이너 = 258
    • 1 간단한 기능의 뷰 컨테이너 = 258
    • 2 복잡한 기능의 뷰 컨테이너 = 261
    • 요약 = 283
    • 연습문제 = 285
    • Chapter 07 메뉴와 대화상자 = 287
    • 1 메뉴 = 288
    • 1 XML을 이용한 옵션 메뉴 = 289
    • 2 Java 코드만 이용한 옵션 메뉴 = 298
    • 3 XML을 이용한 컨텍스트 메뉴 = 299
    • 2 토스트 = 306
    • 3 대화상자 = 309
    • 1 기본 대화상자 = 309
    • 2 목록 대화상자 = 312
    • 요약 = 322
    • 연습문제 = 325
    • Chapter 08 파일 처리 = 327
    • 1 파일 처리 기본 = 328
    • 1 내장 메모리 파일 처리 = 328
    • 2 raw 폴더 파일 처리 = 339
    • 2 파일 처리 응용 = 341
    • 1 SD카드에서 파일 읽기 = 342
    • 2 SD카드에 폴더 및 파일 생성하기 = 344
    • 3 특정 폴더의 하위 폴더 및 파일 목록 = 345
    • 요약 = 354
    • 연습문제 = 355
    • Chapter 09 그래픽과 이미지 = 357
    • 1 그래픽 = 358
    • 1 캔버스와 페인트 기본 = 358
    • 2 그래픽 처리 기본 = 359
    • 3 터치 이벤트 = 362
    • 2 이미지 = 369
    • 1 비트맵 기본 = 369
    • 2 이미지의 기하학적 변환 = 371
    • 3 이미지 활용 = 373
    • 요약 = 387
    • 연습문제 = 390
    • Chapter 10 액티비티와 인텐트 = 393
    • 1 액티비티와 인텐트 기본 = 394
    • 1 안드로이드의 4대 컴포넌트 = 394
    • 2 액티비티의 개요 = 395
    • 3 명시적 인텐트 = 401
    • 2 액티비티와 인텐트 응용 = 412
    • 1 양방향 액티비티 = 412
    • 2 암시적 인텐트 = 416
    • 3 액티비티 생명주기 = 420
    • 요약 = 427
    • 연습문제 = 429
    • Chapter 11 어댑터뷰 = 431
    • 1 리스트뷰와 그리드뷰 = 432
    • 1 어댑터뷰 = 432
    • 2 리스트뷰 = 432
    • 3 그리드뷰 = 437
    • 2 갤러리와 스피너 = 444
    • 1 갤러리 = 444
    • 2 스피너 = 448
    • 요약 = 450
    • 연습문제 = 451
    • Chapter 12 데이터 저장과 관리 = 453
    • 1 SQLite의 기본 = 454
    • 1 데이터베이스의 기본 개념 = 454
    • 2 SQLite에서의 데이터베이스 구축 = 457
    • 2 SQLite의 활용 = 463
    • 1 SQLite 프로그래밍 = 463
    • 2 SQLite GUI를 활용 = 472
    • 요약 = 476
    • 연습문제 = 477
    • Chapter 13 멀티미디어와 Google 지도 = 479
    • 1 오디오 = 480
    • 2 스레드 = 480
    • 1 프로그레스바와 시크바 = 490
    • 2 스레드 기본 = 492
    • 3 UI 스레드 = 495
    • 4 스레드 응용 = 498
    • 3 Google 지도 = 501
    • 1 Google 지도 사용을 위한 준비 사항 = 501
    • 2 Google 지도의 응용 = 511
    • 요약 = 517
    • 연습문제 = 518
    • Chapter 14 서비스와 브로드캐스트 리시버 = 521
    • 1 서비스 = 522
    • 2 브로드캐스트 리시버 = 531
    • 3 콘텐트 프로바이더 = 538
    • 1 안드로이드 제공 콘텐트 프로바이더 = 538
    • 요약 = 543
    • 연습문제 = 545
    • Appendix : 안드로이드 기기에서 실습하기 = 547
    • 찾아보기 = 557
    더보기

    온라인 도서 정보

    온라인 서점 구매

    온라인 서점 구매 정보
    서점명 서명 판매현황 종이책 전자책 구매링크
    정가 판매가(할인율) 포인트(포인트몰)
    예스24.com

    안드로이드 프로그래밍

    절판

    미리보기

    29,000원 29,000원 (0%)

    종이책 구매

    870포인트 (3%)
    • 포인트 적립은 해당 온라인 서점 회원인 경우만 해당됩니다.
    • 상기 할인율 및 적립포인트는 온라인 서점에서 제공하는 정보와 일치하지 않을 수 있습니다.
    • RISS 서비스에서는 해당 온라인 서점에서 구매한 상품에 대하여 보증하거나 별도의 책임을 지지 않습니다.

    분석정보

    View

    상세정보조회

    0

    Usage

    원문다운로드

    0

    대출신청

    0

    복사신청

    0

    EDDS신청

    0

    동일 주제 내 활용도 TOP

    더보기

    이 자료와 함께 이용한 RISS 자료

    나만을 위한 추천자료

    해외이동버튼