1 장수웅, "초등학교 창의적 재량활동 중 발명교육을 위한 수업과정안 설계" 16 (16): 127-139, 2003b
2 장수웅, "체험 활동 중심 수업을 위한 수행 평가 도구 개발 모형" 5 (5): 87-97, 2002b
3 장수웅, "창의적인 문제 해결 능력에 필요한 구성요소의 탐색" 3 (3): 115-131, 2003a
4 백영균, "웹 기반 학습의 설계" 양서원 1999
5 김효준, "생각의 창의성 : Theory of inventive problem solving" 도서출판 지혜 2004
6 장수웅, "기술교육에서 창의적인 문제 해결 수업을 위한 수행평가 도구의 개발" 2002a
7 장수웅, "기술교육에서 창의적인 문제 해결 능력을 평가하기 위한 수행평가요소의 개발" 2 (2): 76-97, 2002
8 Johnson, D. W, "Learning together and alone: cooperative, competitive, and individualistic learning" Allyn and Bacon 1999
1 장수웅, "초등학교 창의적 재량활동 중 발명교육을 위한 수업과정안 설계" 16 (16): 127-139, 2003b
2 장수웅, "체험 활동 중심 수업을 위한 수행 평가 도구 개발 모형" 5 (5): 87-97, 2002b
3 장수웅, "창의적인 문제 해결 능력에 필요한 구성요소의 탐색" 3 (3): 115-131, 2003a
4 백영균, "웹 기반 학습의 설계" 양서원 1999
5 김효준, "생각의 창의성 : Theory of inventive problem solving" 도서출판 지혜 2004
6 장수웅, "기술교육에서 창의적인 문제 해결 수업을 위한 수행평가 도구의 개발" 2002a
7 장수웅, "기술교육에서 창의적인 문제 해결 능력을 평가하기 위한 수행평가요소의 개발" 2 (2): 76-97, 2002
8 Johnson, D. W, "Learning together and alone: cooperative, competitive, and individualistic learning" Allyn and Bacon 1999