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      정보시각화에서 퍼포먼스로의 미학적 확장 = 관객시각에서 하이퍼매개 센소리엄 요소 고찰

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      https://www.riss.kr/link?id=A100398884

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      국문 초록 (Abstract)

      본 연구에서는 정보시각화의 미학적 작품이 공연 예술로 확장할 수 있는 가능성을 고찰한다. 정보 시각화는 정보의 시각적 전달이라는 기능적 충족 외에 몰입과 상호작용적 특성이 고려되...

      본 연구에서는 정보시각화의 미학적 작품이 공연 예술로 확장할 수 있는 가능성을 고찰한다. 정보 시각화는 정보의 시각적 전달이라는 기능적 충족 외에 몰입과 상호작용적 특성이 고려되는 관객과의 관계가 더욱 중요지고 있다. 이에 본 논문은 정보시각화의 정보 전달 과정이 하나의 공연으로 확장된다면 관객입장에서 감각적 센소리엄(Sensorium)을 증대 시킬 수 있는 요소를 고려할 필요가 있음을 주장하고자 한다. 이에 벤 루빈(Ben Rubin)과 마크 한센(Mark hansen)의 작품(2001)을 분석하여, 정보시각화 분야의 정보전달이라는 기능적 요소 외에 하이퍼매개(Hypermediacy)를 통한 관객과의 센소리엄을 증대 시키는 요소를 고찰해 본다. 공연적 자아(the performing self), 공연적 인터페이스(the performing interface),극적 패턴(the dramatic pattern)의 3가지 요소가 필요함을 제시하여 관객과의 센소리엄 관계를 탐구한다. 이 글을 통해 정보 시각화에 기반을 둔 미학적 작품들을 공연예술의 관점에서 확장하여 이해하고 해석하는데 기여하고자 한다.

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      다국어 초록 (Multilingual Abstract)

      This study will research the possibility about the extension from aesthetic artwork of information visualization to performance area. In information visualization fields, the function of transmitting information is important factor. In addition, the r...

      This study will research the possibility about the extension from aesthetic artwork of information visualization to performance area. In information visualization fields, the function of transmitting information is important factor. In addition, the relationship with the audience concerning immersion and interactivity is also significant. Therefore, if an artwork in information visualization can extend to a performance, this study proposes that it is necessary to consider what elements are needed to intensify sensorium for the audience in that artwork. In order to solve that question, this study introduces and analyzes the installation artworks by Ben Rubin and Mark hansen in 2001. From this case study, we suggest three elements-the performing self, the performing interface and the dramatic pattern-to amplify sensorium by hypermediacy for the audience. This research would contribute to the understanding aesthetic artworks based on information visualization in terms of performing arts.

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      목차 (Table of Contents)

      • 요약
      • Abstract
      • Ⅰ. 서론
      • Ⅱ. 예술작품 분석 및 관객 시각의 센소리엄 요소 고찰
      • III. 결론
      • 요약
      • Abstract
      • Ⅰ. 서론
      • Ⅱ. 예술작품 분석 및 관객 시각의 센소리엄 요소 고찰
      • III. 결론
      • 참고문헌
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      참고문헌 (Reference)

      1 이중원, "필로 테크놀로지를 말한다" 해나무 130-142, 2005

      2 레프 마노비치, "뉴미디어의 언어" 생각의 나무 123-128, 2004

      3 S. Asur, "“Predicting the Future with Social Media,” arXiv:1003.5699v1"

      4 "http://manovich.net/2010/10/25/new-articlewhat- is-visualization/"

      5 A. Lau, "Towards a Model of Information Aesthetic Visualization" IEEE 87-92, 2007

      6 C. A. Jones, "Sensorium : Embodied Experience, Technology, And Contemporary Art" MIT Press 2-, 2006

      7 J. D. Bolter, "Remediation Understanding New Media" The MIT Press 33-34, 2000

      8 Casey Reas, "Processing: a programming handbook for visual designers and artists" The MIT Press 516-517, 2007

      9 Van Dusek, "Philosophy of Technology: An Introduction" Blackwell 207-210, 2006

      10 Freda Chapple, "Inter-mediality in Theatre and Performance, Third Edi-tion" Rodopi 55-65, 2007

      1 이중원, "필로 테크놀로지를 말한다" 해나무 130-142, 2005

      2 레프 마노비치, "뉴미디어의 언어" 생각의 나무 123-128, 2004

      3 S. Asur, "“Predicting the Future with Social Media,” arXiv:1003.5699v1"

      4 "http://manovich.net/2010/10/25/new-articlewhat- is-visualization/"

      5 A. Lau, "Towards a Model of Information Aesthetic Visualization" IEEE 87-92, 2007

      6 C. A. Jones, "Sensorium : Embodied Experience, Technology, And Contemporary Art" MIT Press 2-, 2006

      7 J. D. Bolter, "Remediation Understanding New Media" The MIT Press 33-34, 2000

      8 Casey Reas, "Processing: a programming handbook for visual designers and artists" The MIT Press 516-517, 2007

      9 Van Dusek, "Philosophy of Technology: An Introduction" Blackwell 207-210, 2006

      10 Freda Chapple, "Inter-mediality in Theatre and Performance, Third Edi-tion" Rodopi 55-65, 2007

      11 Steve Dixon, "Digital Performance : A history of New Media in Theater, Dance, Performance Art, and Installation" The MIT Press 211-220, 2007

      12 Victoria Vesna, "Database Aesthetics : Art in the age of Information Overflow" The University of Minnesota Press 101-104, 2007

      13 E. S. Kim, "Contingent rule: Information aesthetic, performance and hypermediacy" MIT Press 44 (44): 286-287, 2011

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      2018-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2015-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2011-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2008-01-01 평가 등재학술지 선정 (등재후보2차) KCI등재
      2007-05-04 학회명변경 영문명 : The Korea Contents Society -> The Korea Contents Association KCI등재후보
      2007-01-01 평가 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) KCI등재후보
      2006-01-01 평가 등재후보학술지 유지 (등재후보1차) KCI등재후보
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      2016 1.21 1.21 1.26
      KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
      1.29 1.25 1.573 0.33
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