RISS 학술연구정보서비스

검색
다국어 입력

http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.

변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.

예시)
  • 中文 을 입력하시려면 zhongwen을 입력하시고 space를누르시면됩니다.
  • 北京 을 입력하시려면 beijing을 입력하시고 space를 누르시면 됩니다.
닫기
    인기검색어 순위 펼치기

    RISS 인기검색어

      KCI등재

      국산 캐릭터를 테마로 한 어린이 실내 테마파크의 현황 및 시장전략에 관한 기초연구

      한글로보기

      https://www.riss.kr/link?id=A60301000

      • 0

        상세조회
      • 0

        다운로드
      서지정보 열기
      • 내보내기
      • 내책장담기
      • 공유하기
      • 오류접수

      부가정보

      국문 초록 (Abstract)

      본 연구는 문화콘텐츠 비즈니스의 한 분야인 테마파크 비즈니스와 관련하여, 기존의 대규모 야외 복합 테마파크 중심의 접근에서 벋어나 소규모?소자본 전략의 실내 테마파크를 지향하는 흐름에 주목하고 있다. 기존의 대규모 야외 복합 테마파크가 수천억 원 규모의 자본과 고난이도의 기술력, 최신 운영 노하우 등을 필요로 함으로써 큰 리스크와 함께 높은 신규 진입장벽을 가지고 있는 것에 반해, 최근의 실내 테마파크들은 효율적인 리스크 관리와 탄력적인 시장전략으로 시장진입에 성공하고 있기 때문이다.
      본 연구에서는 이러한 실내 테마파크들 가운데 새로운 시장인 국산 캐릭터를 테마로 한 어린이 실내 테마파크 시장의 현황을 살펴보고, 국산 캐릭터의 프로퍼티 가치 확장과 국내 테마파크 시장의 확산이라는 두 가지 확장의 측면에서 이 시장의 시장전략을 살펴보고자 한다.
      이를 위해 테마파크에 관한 선행연구들을 검토하여 공간적 분류와 테마별 분류, 주 사용자층에 따른 분류 등을 기준으로 국내에 존재하는 테마파크의 유형을 나누어보았다. 또한 국산 캐릭터를 테마로 한 어린이 실내 테마파크 가운데 수도권 소재 5개소를 직접 방문하여 현황조사를 실시하였고, 수도권 소재 2개소와 지방 4개소는 업체 담당자를 통해 현황자료를 입수하여 분석하였다. 또 올 4월 25일 신규 개관한 ‘디보빌리지’ 청계천점을 방문한 관람객을 대상으로 만족도 조사를 시행하여 분석하였다. 이를 통해 현재 국산 캐릭터를 테마로 한 어린이 실내 테마파크 비즈니스의 구조를 분석하고 수행중인 시장전략의 유효성을 분석할 수 있는 토대를 제시하여 보았다.
      본 연구를 통하여 테마파크 비즈니스의 틈새시장이라 할 수 있는 실내 테마파크 비즈니스에 대한 체계적이고 심도 있는 논의의 단초를 마련하여 소규모 지역밀착형 실내 테마파크들이 국내 테마파크 산업의 유력한 비즈니스 모델로 연구될 수 있기를 기대한다. 또한 캐릭터 비즈니스의 측면에서도 국산 애니메이션 캐릭터들의 프로퍼티 가치의 공간적?스토리텔링적 확장의 새로운 모델을 정립하는 계기가 될 수 있기를 바란다.
      번역하기

      본 연구는 문화콘텐츠 비즈니스의 한 분야인 테마파크 비즈니스와 관련하여, 기존의 대규모 야외 복합 테마파크 중심의 접근에서 벋어나 소규모?소자본 전략의 실내 테마파크를 지향하는 ...

      본 연구는 문화콘텐츠 비즈니스의 한 분야인 테마파크 비즈니스와 관련하여, 기존의 대규모 야외 복합 테마파크 중심의 접근에서 벋어나 소규모?소자본 전략의 실내 테마파크를 지향하는 흐름에 주목하고 있다. 기존의 대규모 야외 복합 테마파크가 수천억 원 규모의 자본과 고난이도의 기술력, 최신 운영 노하우 등을 필요로 함으로써 큰 리스크와 함께 높은 신규 진입장벽을 가지고 있는 것에 반해, 최근의 실내 테마파크들은 효율적인 리스크 관리와 탄력적인 시장전략으로 시장진입에 성공하고 있기 때문이다.
      본 연구에서는 이러한 실내 테마파크들 가운데 새로운 시장인 국산 캐릭터를 테마로 한 어린이 실내 테마파크 시장의 현황을 살펴보고, 국산 캐릭터의 프로퍼티 가치 확장과 국내 테마파크 시장의 확산이라는 두 가지 확장의 측면에서 이 시장의 시장전략을 살펴보고자 한다.
      이를 위해 테마파크에 관한 선행연구들을 검토하여 공간적 분류와 테마별 분류, 주 사용자층에 따른 분류 등을 기준으로 국내에 존재하는 테마파크의 유형을 나누어보았다. 또한 국산 캐릭터를 테마로 한 어린이 실내 테마파크 가운데 수도권 소재 5개소를 직접 방문하여 현황조사를 실시하였고, 수도권 소재 2개소와 지방 4개소는 업체 담당자를 통해 현황자료를 입수하여 분석하였다. 또 올 4월 25일 신규 개관한 ‘디보빌리지’ 청계천점을 방문한 관람객을 대상으로 만족도 조사를 시행하여 분석하였다. 이를 통해 현재 국산 캐릭터를 테마로 한 어린이 실내 테마파크 비즈니스의 구조를 분석하고 수행중인 시장전략의 유효성을 분석할 수 있는 토대를 제시하여 보았다.
      본 연구를 통하여 테마파크 비즈니스의 틈새시장이라 할 수 있는 실내 테마파크 비즈니스에 대한 체계적이고 심도 있는 논의의 단초를 마련하여 소규모 지역밀착형 실내 테마파크들이 국내 테마파크 산업의 유력한 비즈니스 모델로 연구될 수 있기를 기대한다. 또한 캐릭터 비즈니스의 측면에서도 국산 애니메이션 캐릭터들의 프로퍼티 가치의 공간적?스토리텔링적 확장의 새로운 모델을 정립하는 계기가 될 수 있기를 바란다.

      더보기

      다국어 초록 (Multilingual Abstract)

      Regarding the theme park business as an area of cultural content business, this study focuses on the trend of pursuing indoor theme parks as a small-scale?small capital strategy escaped from the existing approach oriented to large-scale outdoor complex theme parks. It is because although existing large-scale outdoor complex theme parks require the capital with the scale of hundreds of billion won and also high-level technique and the latest operational know-how that they have a great barrier for new entry as well as enormous risk, the rent indoor theme parks succeed in market entry with efficient risk management and flexible market strategies.
      Thereupon, this study examines the current status of the children’s indoor theme park market with Korean characters as their theme as a new market among the indoor theme parks and also investigates the market strategies of this market in the two aspects of expansion: the expansion of Korean characters’ property value and the expansion of the local theme park market.
      For that, this article reviewed the advanced researches on theme parks and divided the types of theme parks existing in Korea with the criteria of classification by space and theme or classification by main users. Also, among the children’s indoor theme parks with Korean characters as their theme, this study visited five ones located in the capital area to examine the current status. And about two located in the capital area and also four in the local area, the current data were received from the persons in charge of the companies for analysis. Also, with the subjects of spectators visiting the ‘DIBO VILLAGE, Cheonggye-cheon’ newly opened on April 25th, 2012, the research on satisfaction was conducted for analysis.
      Through that, this study analyzed the structure of the existing children’s indoor theme park business with Korean characters as their theme and suggested the ground to analyze the effectiveness of market strategies being implemented.
      It is expected that this study will establish the clues of systematic and profound discussion for the indoor theme park business that can be said to be the niche market of the theme park business and allow the small-scale areal indoor theme parks to be examined as a significant business model for the local theme park industry. In the aspect of character business as well, it is expected that this will give a chance to establish a new model of spatial?storytelling expansion in terms of the property value of Korean animation characters.
      번역하기

      Regarding the theme park business as an area of cultural content business, this study focuses on the trend of pursuing indoor theme parks as a small-scale?small capital strategy escaped from the existing approach oriented to large-scale outdoor comple...

      Regarding the theme park business as an area of cultural content business, this study focuses on the trend of pursuing indoor theme parks as a small-scale?small capital strategy escaped from the existing approach oriented to large-scale outdoor complex theme parks. It is because although existing large-scale outdoor complex theme parks require the capital with the scale of hundreds of billion won and also high-level technique and the latest operational know-how that they have a great barrier for new entry as well as enormous risk, the rent indoor theme parks succeed in market entry with efficient risk management and flexible market strategies.
      Thereupon, this study examines the current status of the children’s indoor theme park market with Korean characters as their theme as a new market among the indoor theme parks and also investigates the market strategies of this market in the two aspects of expansion: the expansion of Korean characters’ property value and the expansion of the local theme park market.
      For that, this article reviewed the advanced researches on theme parks and divided the types of theme parks existing in Korea with the criteria of classification by space and theme or classification by main users. Also, among the children’s indoor theme parks with Korean characters as their theme, this study visited five ones located in the capital area to examine the current status. And about two located in the capital area and also four in the local area, the current data were received from the persons in charge of the companies for analysis. Also, with the subjects of spectators visiting the ‘DIBO VILLAGE, Cheonggye-cheon’ newly opened on April 25th, 2012, the research on satisfaction was conducted for analysis.
      Through that, this study analyzed the structure of the existing children’s indoor theme park business with Korean characters as their theme and suggested the ground to analyze the effectiveness of market strategies being implemented.
      It is expected that this study will establish the clues of systematic and profound discussion for the indoor theme park business that can be said to be the niche market of the theme park business and allow the small-scale areal indoor theme parks to be examined as a significant business model for the local theme park industry. In the aspect of character business as well, it is expected that this will give a chance to establish a new model of spatial?storytelling expansion in terms of the property value of Korean animation characters.

      더보기

      목차 (Table of Contents)

      • 초록
      • Ⅰ. 서론
      • Ⅱ. 이론적 배경
      • Ⅲ. 연구방법
      • Ⅳ. 조사결과
      • 초록
      • Ⅰ. 서론
      • Ⅱ. 이론적 배경
      • Ⅲ. 연구방법
      • Ⅳ. 조사결과
      • Ⅴ. 결론 : 논의와 제언
      • 참고문헌
      • ABSTRACT
      더보기

      참고문헌 (Reference)

      1 김상원, "포스트 테마파크" 일신사 2000

      2 최혜실, "테마파크의 스토리텔링" 글누림 2008

      3 이토 마사미, "테마파크의 비밀" 일신사 1995

      4 김희진, "일본 테마파크의 사례와 전략" 커뮤니케이션북스 2007

      5 유진룡, "엔터테인먼트산업의 이해" 넥서스BIZ 2009

      6 김요한, "문화콘텐츠 마케팅" 커뮤니케이션북스 2006

      7 조앤 쉐프 번스타인, "문화예술 마케팅" 커뮤니케이션북스 2007

      8 가미사와 노보루, "도쿄 디즈니랜드 스토리" 한스미디어 2008

      9 Sorkin, Michaeln, "Variations on a theme park: The new American city and the end of public space" Hill and Wang 1992

      10 Stein, Andi, "An introduction to the entertainment industry" Peter Lang Publishing, inc 2009

      1 김상원, "포스트 테마파크" 일신사 2000

      2 최혜실, "테마파크의 스토리텔링" 글누림 2008

      3 이토 마사미, "테마파크의 비밀" 일신사 1995

      4 김희진, "일본 테마파크의 사례와 전략" 커뮤니케이션북스 2007

      5 유진룡, "엔터테인먼트산업의 이해" 넥서스BIZ 2009

      6 김요한, "문화콘텐츠 마케팅" 커뮤니케이션북스 2006

      7 조앤 쉐프 번스타인, "문화예술 마케팅" 커뮤니케이션북스 2007

      8 가미사와 노보루, "도쿄 디즈니랜드 스토리" 한스미디어 2008

      9 Sorkin, Michaeln, "Variations on a theme park: The new American city and the end of public space" Hill and Wang 1992

      10 Stein, Andi, "An introduction to the entertainment industry" Peter Lang Publishing, inc 2009

      11 TEA/AECOM, "2011 Theme index: Global attractions attendance report" Themed Entertainment Association 2012

      12 윤상연, "'일자리창출 1만개', 경기도 유니버설스튜디오 지원 '총력'"

      13 정학구, "'로봇 테마파크'..마산로봇랜드 1일 기공식"

      더보기

      동일학술지(권/호) 다른 논문

      동일학술지 더보기

      더보기

      분석정보

      View

      상세정보조회

      0

      Usage

      원문다운로드

      0

      대출신청

      0

      복사신청

      0

      EDDS신청

      0

      동일 주제 내 활용도 TOP

      더보기

      주제

      연도별 연구동향

      연도별 활용동향

      연관논문

      연구자 네트워크맵

      공동연구자 (7)

      유사연구자 (20) 활용도상위20명

      인용정보 인용지수 설명보기

      학술지 이력

      학술지 이력
      연월일 이력구분 이력상세 등재구분
      2027 평가예정 재인증평가 신청대상 (재인증)
      2021-01-01 평가 등재학술지 유지 (재인증) KCI등재
      2018-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2015-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2011-01-01 평가 등재학술지 선정 (등재후보2차) KCI등재
      2010-01-01 평가 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) KCI등재후보
      2009-01-01 평가 등재후보학술지 유지 (등재후보2차) KCI등재후보
      2008-01-01 평가 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) KCI등재후보
      2006-07-21 학회명변경 한글명 : 사단법인한국만화애니메이션학회 -> 한국만화애니메이션학회 KCI등재후보
      2006-01-01 평가 등재후보학술지 선정 (신규평가) KCI등재후보
      더보기

      학술지 인용정보

      학술지 인용정보
      기준연도 WOS-KCI 통합IF(2년) KCIF(2년) KCIF(3년)
      2016 0.64 0.64 0.7
      KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
      0.67 0.66 0.988 0.08
      더보기

      이 자료와 함께 이용한 RISS 자료

      나만을 위한 추천자료

      해외이동버튼