본 연구의 목적은 일본 애니메이션 작품에서 표현된 감성 표현에 대한 탐구다. 이야기 형태에서 일본 애니메이션 ‘지브리 스튜디오’의 스토리 서사 구조를 사건 과정에서 등장인물 간 관...

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2016
Korean
일본 애니메이션 ; 시모어 채트먼 ; 등장인물 ; Japan animation ; Seymour Chatman ; character
KCI등재
학술저널
40-57(18쪽)
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다운로드본 연구의 목적은 일본 애니메이션 작품에서 표현된 감성 표현에 대한 탐구다. 이야기 형태에서 일본 애니메이션 ‘지브리 스튜디오’의 스토리 서사 구조를 사건 과정에서 등장인물 간 관...
본 연구의 목적은 일본 애니메이션 작품에서 표현된 감성 표현에 대한 탐구다. 이야기 형태에서 일본 애니메이션 ‘지브리 스튜디오’의 스토리 서사 구조를 사건 과정에서 등장인물 간 관계를 검증해보는 것을 적용 범위로 한다. 기초적 스토리 요인에서 사건적 요인과 사물적 요인에 대한 관계를 펼쳐놓고, 등장인물들이 어떠한 계기와 과정에서 나타난 감성적 표현을 두고 같은 표현의 이야기를 작가는 무엇을 행하는가에 따라 채트먼의 방법론으로 연구한 결과, 두 작품의 스토리 형태는 인물의 사건적 배경을 요인으로 동일성을 띄고 있었다.
이 사실을 통해 일본 애니메이션이 대중성을 확보를 위해 사건 배경을 우선시하는 스토리를 설정하고 그것을 활용할 때도 등장인물의 대립의 각에 따라 충실히 이야기의 완성도를 높임과 동시에 로맨틱의 향수를 삽입하여 내용의 유사성을 유지한다는 것을 알 수 있었다. 반면에 이야기 전개 방식, 주제, 배경, 캐릭터 등 가변 요소들을 변형함으로써 화려하고 다채로운 이야기와 볼거리를 만들어내고 있다. 이러한 결론을 일반화하기 위한 후속 연구가 이루어진다면 저팬 애니메이션의 이야기 형태를 규명해볼 수 있을 것이다.
다국어 초록 (Multilingual Abstract)
The objective of this research is to study emotional expressions that are expressed in Japanese animation. In the form of the story, verifying the relationship between characters on the process of the case is the range of application in the narrative ...
The objective of this research is to study emotional expressions that are expressed in Japanese animation. In the form of the story, verifying the relationship between characters on the process of the case is the range of application in the narrative structure of Japanese animation ‘Studio Ghibli’. By putting the relation of the episodic cause as well as material cause in the basic story line, and studying what the writer does with the similar expressional story using Chatman’s methodology based on the emotional expression shown by the characters’ cause and process, two forms of the story had the similar identity on the character’s episodic background.
Through this fact, Japanese animations put the story’s incident background ahead to procure the public appeal and whenever Japanese animations use the story’s incident background based on the character’s conflicts and put romantic homesickness, they increase the level of the story’s completeness as well as maintain the story’s similar identity. However, changing variable factors such as story’s unfolding method, subject, background, characters make the story glamorous and colorful. If the follow-up researches are made to generalize this conclusion, we can investigate more about Japanese animation’s story form.
참고문헌 (Reference)
1 헬렌 메시카, "일본의 거장 미야자키 하야오" 인디북 2004
2 오동일, "일본 애니메이션의 미학적 배경에 관한 연구 일본 애니메이션의 원형과 문화적 배경을 중심으로" 한국애니메이션학회 5 (5): 32-48, 2009
3 이영헌, "애니메이션의 서사 구조에 관한 연구" 한국애니메이션학회 12 (12): 84-98, 2016
4 안종혁, "시나리오작법에서의 감정과 사건에 대한 고찰" 한국애니메이션학회 12 (12): 38-52, 2016
5 박혜숙, "소설의 등장인물" 연세대학교출판부 2004
6 크리스토프 볼프, "미메시스" 금항아리 2015
7 벵상 피넬, "몽타주" 이화여자대학교 출판부 2008
1 헬렌 메시카, "일본의 거장 미야자키 하야오" 인디북 2004
2 오동일, "일본 애니메이션의 미학적 배경에 관한 연구 일본 애니메이션의 원형과 문화적 배경을 중심으로" 한국애니메이션학회 5 (5): 32-48, 2009
3 이영헌, "애니메이션의 서사 구조에 관한 연구" 한국애니메이션학회 12 (12): 84-98, 2016
4 안종혁, "시나리오작법에서의 감정과 사건에 대한 고찰" 한국애니메이션학회 12 (12): 38-52, 2016
5 박혜숙, "소설의 등장인물" 연세대학교출판부 2004
6 크리스토프 볼프, "미메시스" 금항아리 2015
7 벵상 피넬, "몽타주" 이화여자대학교 출판부 2008
애니메이션과 인터랙티브 미디어를 활용한 디지털 놀이터 설치 사례 연구
학술지 이력
| 연월일 | 이력구분 | 이력상세 | 등재구분 |
|---|---|---|---|
| 2022 | 평가 | 계속평가 신청대상 (계속평가) | |
| 2021-12-01 | 등재 | 등재후보로 하락 (재인증) | ![]() |
| 2018-01-01 | 등재 | 등재학술지 유지 (등재유지) | ![]() |
| 2015-01-01 | 등재 | 등재학술지 유지 (등재유지) | ![]() |
| 2011-01-01 | 등재 | 등재학술지 선정 (등재후보2차) | ![]() |
| 2010-01-01 | 등재 | 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) | ![]() |
| 2008-01-01 | 등재 | 등재후보학술지 선정 (신규평가) | ![]() |
학술지 인용정보
| 기준연도 | WOS-KCI 통합IF(2년) | KCIF(2년) | KCIF(3년) |
|---|---|---|---|
| 2016 | 0.92 | 0.92 | 0.84 |
| KCIF(4년) | KCIF(5년) | 중심성지수(3년) | 즉시성지수 |
| 0.76 | 0.69 | 1.33 | 0.12 |