일상 제품이 점점 지능적이고 상호작용성을 가진 제품으로 변화함에 따라 감성적 가치를 높이는 방법에 대한 관심이 높아지고 있다. 본 연구에서는 제품의 감성적 가치를 높이는 방법으로...

http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.
변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.
https://www.riss.kr/link?id=G3791391
-
2008년
Korean
한국연구재단(NRF)
0
상세조회0
다운로드일상 제품이 점점 지능적이고 상호작용성을 가진 제품으로 변화함에 따라 감성적 가치를 높이는 방법에 대한 관심이 높아지고 있다. 본 연구에서는 제품의 감성적 가치를 높이는 방법으로...
일상 제품이 점점 지능적이고 상호작용성을 가진 제품으로 변화함에 따라 감성적 가치를 높이는 방법에 대한 관심이 높아지고 있다. 본 연구에서는 제품의 감성적 가치를 높이는 방법으로서 시간 속성을 내포하는 동적인 디자인 요소, 특히 물리적 움직임을 활용하는 방안을 제시한다. 물리적 움직임을 제품의 감성적 가치를 높이는 디자인 요소로 활용하기 위한 첫 단계로 감정과 움직임의 관계에 대한 프레임워크를 구축하였다. 프레임웍에서 감성을 표현하는 움직임의 속성을 ‘속도’, ‘부드러움’ 그리고 ‘개방성’으로 구조화 하였다. 이를 활용하여 제품의 감정을 표현하는 새로운 인터렉티브 기기인 ‘감성 촉수(Emotion Palpus)‘를 제안하고 응용 방안을 모색하였다. 또한 유용성 평가 실험을 통해 제시된 프레임워크가 감성촉수를 활용한 움직임 디자인에 유용하게 활용될 수 있음을 검증하였다. 제시된 프레임워크는 동적 요소의 디자인 방법으로 활용될 수 있다. 또한 감성촉수는 새로운 제품의 인터랙티브 요소로 활용될 경우 사용자의 감성적 경험을 더욱 증진 시킬 수 있을 것으로 기대된다.
다국어 초록 (Multilingual Abstract)
As everyday products become more intelligent and interactive, there are growing interests on the methods to improve emotional value attached to the products. This paper presents a basic method of using temporal and dynamic design elements, in particul...
As everyday products become more intelligent and interactive, there are growing interests on the methods to improve emotional value attached to the products. This paper presents a basic method of using temporal and dynamic design elements, in particular physical movements, to improve emotional value of products. To utilize physical movements in design, a relation framework between movement and emotion was developed as the first step of the research. In the framework, the movement representing emotion was structured in terms of three properties; velocity, smoothness and openness. Based on this framework, a new interactive device, 'Emotion Palpus', was developed and it's application was investigated. A user study was also conducted and showed the framework and Emotion Palpus are feasible for movement design. The result of the research is expected to improve emotional user experience when used as a design method or directly applied to design practice as an interactive element of products.