1 조동일, "한국문학통사 1" 지식산업사 1-406, 2005
2 Henry Jenkins, "컨버전스 컬쳐(Convergence Culture)" 비즈앤비즈 1-424, 2006
3 허수정, "죽음의 세계를 통해 현재를 보다: 작가 주호민의 웹툰 <신과 함께:저승편> 비평" 한국글로벌문화콘텐츠학회 275-283, 2011
4 赤松智城, "조선 무속의 연구" 동문선 1991
5 현용준, "제주도 신화" 서문당 1-279, 1996
6 현용준, "제주도 무속자료 사전" 각 2007
7 정수희, "전통문화콘텐츠의 현대적 활용-웹툰 <신과 함께-이승편>을 중심으로" 건국대학교 글로컬문화전략연구소 (2) : 69-98, 2012
8 김애령, "이방인과 환대의 윤리" 한국현상학회 (39) : 175-205, 2008
9 강미선, "웹툰에 나타난 신화적 상상력-웹툰 《신과 함께》를 중심으로" 가톨릭대학교 문화정책연구소 5 : 89-115, 2011
10 David Berreby, "우리와 그들, 무리짓기에 대한 착각" 에코리브르 1-510, 2007
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2 Henry Jenkins, "컨버전스 컬쳐(Convergence Culture)" 비즈앤비즈 1-424, 2006
3 허수정, "죽음의 세계를 통해 현재를 보다: 작가 주호민의 웹툰 <신과 함께:저승편> 비평" 한국글로벌문화콘텐츠학회 275-283, 2011
4 赤松智城, "조선 무속의 연구" 동문선 1991
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7 정수희, "전통문화콘텐츠의 현대적 활용-웹툰 <신과 함께-이승편>을 중심으로" 건국대학교 글로컬문화전략연구소 (2) : 69-98, 2012
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10 David Berreby, "우리와 그들, 무리짓기에 대한 착각" 에코리브르 1-510, 2007
11 조현설, "우리신화의 수수께끼" 한겨레출판사 1-309, 2006
12 Mircea Eliade, "신화와 현실" 성균관대학교 출판부 14-, 1985
13 Joseph Campbell, "신의 가면 1" 까치 15-34, 2003
14 Robert Mckee, "시나리오 어떻게 쓸 것인가" 황금가지 1-641, 2002
15 György Lukács, "소설의 이론" 심설당 34-36, 1985
16 Mircea Eliade, "성과 속" 한길사 125-, 1998
17 이명현, "설화 스토리텔링을 통한 구미호 이야기의 재창조 —드라마 <내 여자 친구는 구미호>에 나타난 주체와 타자를 중심으로" 문학과영상학회 13 (13): 35-56, 2012
18 신동흔, "살아있는 우리 신화" 한겨레출판사 1-334, 2004
19 이명현, "문화콘텐츠 스토리텔링 소재로서 고전서사의 가치" 우리문학회 (25) : 95-124, 2008
20 이인화, "디지털 스토리텔링" 황금가지 1-249, 2003
21 주호민, "『신과 함께』 신화편 상·중·하" 애니북스 2012
22 Thomas Bulfinch, "Mythology: The Age of Fable" New American Library 1-400, 1962