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컴퓨터 게임을 위한 물리 엔진의 성능 향상 및 이를 적용한 지능적인 게임 캐릭터에 관한 연구
최종화, 신동규,신동일,Choi Jong-Hwa,Shin Dong-Kyoo,Shin Dong-Il 한국정보처리학회 2006 p.15-20
조부현, 민영근,이복주,Cho Boo-Hyun,Min Young-Kun,Lee Bog-Ju 한국정보처리학회 2006 p.21-26
독립성분분석에서 Convolution-FFT을 이용한 효율적인 점수함수의 생성 알고리즘
김웅명, 이현수,Kim Woong-Myung,Lee Hyon-Soo 한국정보처리학회 2006 p.27-34
이중재, 이근수,김계영,Lee Joong-Jae,Lee Geun-Soo,Kim Gye-Young 한국정보처리학회 2006 p.35-46
김동우, 송영준,김영길,안재형,Kim Dong-Woo,Song Young-Jun,Kim Young-Gil,Ah Jae-Hyeong 한국정보처리학회 2006 p.47-52
PCA와 개선된 k-Nearest Neighbor를 이용한 모델 기반형 물체 인식
정병수, 김병기,Jung Byeong-Soo,Kim Byung-Gi 한국정보처리학회 2006 p.53-62
PPEditor: 한국어 의존구조 부착을 위한 반자동 말뭉치 구축 도구
김재훈, 박은진,Kim Jae-Hoon,Park Eun-Jin 한국정보처리학회 2006 p.63-70