1 이준희, "확장형 트랜스미디어 스토리텔링을 위한 세계관 디자인 연구: 구름빵의 사례" 한국디자인학회 28 (28): 165-173, 2015
2 신동희, "트랜스미디어 콘텐츠 연구 : 스토리텔링과 개념화" 한국콘텐츠학회 10 (10): 180-189, 2010
3 문화체육관광부, "콘텐츠산업의 획기적 발전을 위한 신패러다임 구축으로서의 스토리텔링 활성화방안" 2010
4 한국콘텐츠진흥원, "웹툰산업 현황 및 실태조사" 2015
5 박기수, "웹툰, 트랜스미디어 스토리텔링의 구조와 가능성" 커뮤니케이션북스 18-21, 2018
6 KT 경제경영연구소, "웹툰 산업통계 보고서" 2016
7 이수지, "웹툰 2.0의 서비스 현황과 발전 방향: 사용자 인터페이스 변화와 멀티미디어 효과 적용을 중심으로" 한국콘텐츠학회 15 (15): 96-108, 2015
8 박치완, "문화콘텐츠와 트랜스미디어" 한국외국어대학교 지식출판원 28-, 2016
9 이영수, "문화콘텐츠에서 트랜스미디어가 가지는 현재적 의의" 인문콘텐츠학회 (43) : 299-311, 2016
10 한국콘텐츠진흥원, "모두 IP의 시대 : 콘텐츠 IP활용 방법과 전략" 2017
1 이준희, "확장형 트랜스미디어 스토리텔링을 위한 세계관 디자인 연구: 구름빵의 사례" 한국디자인학회 28 (28): 165-173, 2015
2 신동희, "트랜스미디어 콘텐츠 연구 : 스토리텔링과 개념화" 한국콘텐츠학회 10 (10): 180-189, 2010
3 문화체육관광부, "콘텐츠산업의 획기적 발전을 위한 신패러다임 구축으로서의 스토리텔링 활성화방안" 2010
4 한국콘텐츠진흥원, "웹툰산업 현황 및 실태조사" 2015
5 박기수, "웹툰, 트랜스미디어 스토리텔링의 구조와 가능성" 커뮤니케이션북스 18-21, 2018
6 KT 경제경영연구소, "웹툰 산업통계 보고서" 2016
7 이수지, "웹툰 2.0의 서비스 현황과 발전 방향: 사용자 인터페이스 변화와 멀티미디어 효과 적용을 중심으로" 한국콘텐츠학회 15 (15): 96-108, 2015
8 박치완, "문화콘텐츠와 트랜스미디어" 한국외국어대학교 지식출판원 28-, 2016
9 이영수, "문화콘텐츠에서 트랜스미디어가 가지는 현재적 의의" 인문콘텐츠학회 (43) : 299-311, 2016
10 한국콘텐츠진흥원, "모두 IP의 시대 : 콘텐츠 IP활용 방법과 전략" 2017
11 박기수, "One Source Multi Use 활성화를 위한 문화콘텐츠 스토리텔링 전환 연구" 한국언어문화학회 (44) : 155-176, 2011
12 J. R. R. Tolkien, "On fairy-stories" Oxford University Press 17-, 1947
13 최승호, "N스크린시대의 트랜스미디어 스토리텔링에 관한 연구: 콘텐츠의 적합성과 확장성을 중심으로" 동국대학교 2017