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    광고·이벤트론

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    https://www.riss.kr/link?id=M8653855

    • 저자
    • 발행사항

      대구: 대명, 2003

    • 발행연도

      2003

    • 작성언어

      한국어

    • 주제어
    • KDC

      326.144 판사항(4)

    • DDC

      659.1 판사항(21)

    • ISBN

      898947972X 93320: ₩16000

    • 자료형태

      일반단행본

    • 발행국(도시)

      대구

    • 서명/저자사항

      광고·이벤트론 / 전상봉; 정두진 공저

    • 형태사항

      321p.: 삽도; 25cm

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    부가정보

    목차 (Table of Contents)

    • 목차
    • 제1부 광고론
    • 제1장 광고와 광고경영 = 13
    • 1.1 광고의 의미 = 15
    • 1.2 광고의 유사개념 = 16
    • 목차
    • 제1부 광고론
    • 제1장 광고와 광고경영 = 13
    • 1.1 광고의 의미 = 15
    • 1.2 광고의 유사개념 = 16
    • 1.3 마케팅과 광고관리 = 18
    • 1.4 광고의 기능 = 20
    • 1.5 광고의 종류 = 23
    • 1.6 광고의 핵심과제 = 28
    • 1.7 광고의 역사 = 30
    • 제2장 광고관리 = 35
    • 2.1 광고목표의 설정 = 37
    • 2.2 광고예산의 책정 = 37
    • 2.3 광고메시지 개발 = 43
    • 2.4 광고매체 결정 = 45
    • 2.5 광고효과의 평가 = 47
    • 제3장 광고매체론 = 53
    • 3.1 방송광고매체 = 55
    • 3.2 인쇄광고매체 = 61
    • 3.3 옥외광고매체 = 67
    • 3.4 기타 광고매체 = 69
    • 3.5 광고매체계획수립 = 70
    • 제4장 특수광고 = 77
    • 4.1 소매광고관리 = 79
    • 4.2 국제광고 = 87
    • 4.3 인터넷 광고 = 92
    • 제5장 광고산업조직 = 99
    • 5.1 광고주 = 101
    • 5.2 광고대행사 = 104
    • 5.3 광고매체 = 106
    • 5.4 한국방송광고공사 = 107
    • 제6장 광고제작 = 109
    • 6.1 크리에이티브(Creativity)의 정의 = 111
    • 6.2 광고에 있어서 창의성의 역할 = 111
    • 6.3 창의적인 사고 = 112
    • 6.4 전략 수립과정 = 114
    • 6.5 광고크리에이티브에서 메시지소구 유형 = 116
    • 6.6 광고문안과 아트워크 = 122
    • 제2부 이벤트론
    • 제1장 지금은 이벤트 시대 = 129
    • 1.1 이벤트시대의 배경 = 131
    • 1.2 미디어로서의 이벤트 = 133
    • 1.3 종합 문화예술로서의 이벤트 = 134
    • 제2장 이벤트 이론의 개요 = 137
    • 2.1 이벤트의 정의 = 139
    • 2.2 이벤트의 특성과 효과 = 141
    • 2.3 이벤트 목적의 다각적 검토 = 144
    • 2.4 이벤트 컨셉의 중요성 = 146
    • 제3장 이벤트의 분류 = 149
    • 3.1 이벤트 분류방법에 대한 접근 = 151
    • 3.2 이벤트의 분류 = 151
    • 제4장 기업 이벤트 = 157
    • 4.1 판매촉진 이벤트 = 159
    • 4.2 PR 이벤트 = 170
    • 4.3 기업문화 이벤트 = 180
    • 제5장 관광이벤트 = 189
    • 5.1 관광이벤트의 의의 및 정의 = 191
    • 5.2 관광이벤트의 특성과 효과 = 193
    • 5.3 우리나라의 관광이벤트 현황 = 195
    • 5.4 일본의 관광이벤트 = 202
    • 5.5 호텔이벤트 = 206
    • 제6장 스포츠 이벤트 = 209
    • 6.1 스포츠 이벤트의 의의 = 211
    • 6.2 스포츠 스폰서링 = 212
    • 제7장 박람회와 전시회 = 215
    • 7.1 국제 박람회의 의의 = 217
    • 7.2 국제 박람회 개최의 효과 = 218
    • 7.3 박람회의 유형 = 220
    • 7.4 국제 박람회 개최의 조건과 기본계획 = 221
    • 제8장 컨벤션 = 223
    • 8.1 컨벤션의 의의 = 225
    • 8.2 세계 각국의 컨벤션 산업 현황 = 226
    • 8.3 우리 나라의 컨벤션 산업 현황 = 226
    • 8.4 컨벤션의 전개 = 227
    • 제9장 레크리에이션 이벤트 = 233
    • 9.1 레크리에이션의 의의 = 235
    • 9.2 각국의 레크리에이션 = 249
    • 제10장 세계의 축제 = 253
    • 10.1 이탈리아의 베니스 카니발 = 255
    • 10.2 벨기에의 엥그후 예술축제 = 257
    • 10.3 스위스의 실베스터 클로이제 = 259
    • 10.4 독일의 쾰른 사육제 = 261
    • 10.5 베를린 예술축제 = 261
    • 10.6 프랑스의 니스 카니발 = 262
    • 10.7 아비뇽 국제연극제, 반의 중세축제, 두에의 여름축제 = 264
    • 10.8 브라질 리우의 삼바축제 = 265
    • 10.9 일본의 삿포로 눈축제 = 266
    • 제11장 여러 가지 패턴의 이벤트 = 269
    • 11.1 경연 및 시상이벤트 = 271
    • 11.2 개인 및 인간관계 이벤트 = 275
    • 11.3 대학 PR이벤트 = 275
    • 11.4 패턴 이벤트의 예 = 276
    • 제12장 이벤트의 장치 = 295
    • 12.1 영상 = 297
    • 12.2 음향 = 298
    • 12.3 조명 = 299
    • 12.4 특수 효과 = 300
    • 제13장 이벤트의 기획의 기본요소 = 303
    • 13.1 이벤트의 시간 = 305
    • 13.2 이벤트의 공간 = 306
    • 13.3 이벤트의 속도 = 308
    • 제14장 이벤트 프로듀스 = 309
    • 14.1 이벤트 프로듀스의 역할 = 311
    • 14.2 이벤트 프로듀스 업무의 실시과정 = 311
    • 14.3 프레젠테이션 = 312
    • 제15장 이벤트 기획서 작성 방법 = 315
    • 15.1 기획과 기획서 = 317
    • 15.2 기획서의 작성요령 = 318
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