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    로봇 프로그래밍 학습이 문제해결력에 미치는 영향

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    1 "성별의 차이를 고려한 로봇프로그래밍 교수전략에 관한 연구" 10 (10): 27-37, 2007

    2 "com/이 은 경1998 한국교원대학교 컴퓨터교육과 2006~현재 한국교원대학교 컴퓨터교육과 박사과정관심분야 net이 영 준1988 고려대학교 전산과학과 현재 한국교원대학교 컴퓨터교육과 교수관심분야" 2005 한국교원대학교 컴퓨터교육과 1994 미국 미네소타대학교

    3 "Undermining children's intrinsic interest with extrinsic reward A test of the Journal of Personality and Social Psychology" 129-139, 1973

    4 "Teaching robotics from a computer science perspective" 329-336, 2003

    5 "Teaching introductory Java through LEGO MINDSTORMS models. ACM SIGCSE Bulletin" 34 (34): 147-151, 2002

    6 "Taking the Load Off a Learner's Mind: Instructional Design for Complex Learning" 38 (38): 5-13, 2003

    7 "Problem Solving for Tomorrow's World - First Measures of Cross-Curricular Competencies from PISA 2003" 2004

    8 "OECD/PISA 2003 평가틀 및 예시문항 - 수학, 과학, 문제해결력 소양 영역" 한국교육과정평가원 2004

    9 "Measuring the effectiveness of robots in teaching computer science" 35 (35): 307-311, 2003

    10 "Exercise Analysis and Lesson Plan with Robot Behavior in LEGO Programming Contest for Problem Solving Learning" Chesapeake, VA:AACE 1943-1951, 2006

    1 "성별의 차이를 고려한 로봇프로그래밍 교수전략에 관한 연구" 10 (10): 27-37, 2007

    2 "com/이 은 경1998 한국교원대학교 컴퓨터교육과 2006~현재 한국교원대학교 컴퓨터교육과 박사과정관심분야 net이 영 준1988 고려대학교 전산과학과 현재 한국교원대학교 컴퓨터교육과 교수관심분야" 2005 한국교원대학교 컴퓨터교육과 1994 미국 미네소타대학교

    3 "Undermining children's intrinsic interest with extrinsic reward A test of the Journal of Personality and Social Psychology" 129-139, 1973

    4 "Teaching robotics from a computer science perspective" 329-336, 2003

    5 "Teaching introductory Java through LEGO MINDSTORMS models. ACM SIGCSE Bulletin" 34 (34): 147-151, 2002

    6 "Taking the Load Off a Learner's Mind: Instructional Design for Complex Learning" 38 (38): 5-13, 2003

    7 "Problem Solving for Tomorrow's World - First Measures of Cross-Curricular Competencies from PISA 2003" 2004

    8 "OECD/PISA 2003 평가틀 및 예시문항 - 수학, 과학, 문제해결력 소양 영역" 한국교육과정평가원 2004

    9 "Measuring the effectiveness of robots in teaching computer science" 35 (35): 307-311, 2003

    10 "Exercise Analysis and Lesson Plan with Robot Behavior in LEGO Programming Contest for Problem Solving Learning" Chesapeake, VA:AACE 1943-1951, 2006

    11 "Cpmputer as Paint Brush: Technology, Play, and Creative Society" Oxford University Press 2006

    12 "Constructionism" Cambridge University Press 2006

    13 "A Road Map for Teaching Introductory Programming Using LEGO Mindstorms Robot" 35 (35): 191-201, 2002

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    2016 1.67 1.67 1.56
    KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
    1.49 1.42 2.251 0.64
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