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      MuX에서 제어 객체 선정 메커니즘 = Selection Mechanism of Pivot Objects in MuX

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      https://www.riss.kr/link?id=A82309138

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      국문 초록 (Abstract)

      분산 멀티미디어 환경에서 MuX를 이용한 응용 프로그램들이 개발되고 있다. MuX 모델은 기본적으로 동적인 객체들의 연결로 이루어져 있다. 따라서 어느 객체를 제어해야 하는지에 대한 명확한 이해가 있어야 한다.
      본 논문에서는 멀티미디어 입 · 출력 서버인 MuX 를 이용하여 다자간 영상 대화환경을 구현하는데 필수적인 제어 객체 선정을 자동화하기 위한 메카니즘을 제시한다. 그 응용으로써 멀티미디어 결재 환경에서 능동적인 참여와 이탈을 지원하는 다자간 영상 대화를 구현한다.
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      분산 멀티미디어 환경에서 MuX를 이용한 응용 프로그램들이 개발되고 있다. MuX 모델은 기본적으로 동적인 객체들의 연결로 이루어져 있다. 따라서 어느 객체를 제어해야 하는지에 대한 명확...

      분산 멀티미디어 환경에서 MuX를 이용한 응용 프로그램들이 개발되고 있다. MuX 모델은 기본적으로 동적인 객체들의 연결로 이루어져 있다. 따라서 어느 객체를 제어해야 하는지에 대한 명확한 이해가 있어야 한다.
      본 논문에서는 멀티미디어 입 · 출력 서버인 MuX 를 이용하여 다자간 영상 대화환경을 구현하는데 필수적인 제어 객체 선정을 자동화하기 위한 메카니즘을 제시한다. 그 응용으로써 멀티미디어 결재 환경에서 능동적인 참여와 이탈을 지원하는 다자간 영상 대화를 구현한다.

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      목차 (Table of Contents)

      • 요약
      • 1. 서론
      • 2. MuX의 구조
      • 3. 제어 객체(Pivot Object) 선정
      • 4. 구현
      • 요약
      • 1. 서론
      • 2. MuX의 구조
      • 3. 제어 객체(Pivot Object) 선정
      • 4. 구현
      • 5. 결론
      • 참고문헌
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