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      KCI등재

      국내 문화 예술 콘텐츠 관람객 대상 비 몰입 상태 및 감정 인식 학습 데이터셋 연구 = A Study on Training Datasets for Non-immersive States and Emotion Recognition among Domestic Cultural and Art Contents Audience

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      https://www.riss.kr/link?id=A108895839

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      In the realm of performing arts content services, the immersion and emotions experienced by consumers play a crucial role in sustaining the continuous success of content, and can be used as an indicator to determine the completeness of content and services by comparing it with the service planning intention. Recently, research using AI-based image classification models has been actively conducted to measure consumers' immersion and emotional states. However, existing datasets consist of information collected from subjects in an immersed state, making it difficult to discern non-immersive states, and are composed mostly of Westerners, so it is difficult to train the model to learn the characteristic differences based on race and culture. Therefore, this study compared and analyzed the results derived by training the model using a self-dataset constructed by preprocessing collected Korean, foreign, and mixed image datasets for emotions and non-immersion states to measure the immersion state of Korean visitors and use it to evaluate quantitative satisfaction with the content.
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      In the realm of performing arts content services, the immersion and emotions experienced by consumers play a crucial role in sustaining the continuous success of content, and can be used as an indicator to determine the completeness of content and ser...

      In the realm of performing arts content services, the immersion and emotions experienced by consumers play a crucial role in sustaining the continuous success of content, and can be used as an indicator to determine the completeness of content and services by comparing it with the service planning intention. Recently, research using AI-based image classification models has been actively conducted to measure consumers' immersion and emotional states. However, existing datasets consist of information collected from subjects in an immersed state, making it difficult to discern non-immersive states, and are composed mostly of Westerners, so it is difficult to train the model to learn the characteristic differences based on race and culture. Therefore, this study compared and analyzed the results derived by training the model using a self-dataset constructed by preprocessing collected Korean, foreign, and mixed image datasets for emotions and non-immersion states to measure the immersion state of Korean visitors and use it to evaluate quantitative satisfaction with the content.

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      참고문헌 (Reference)

      1 유남규 ; 김성훈, "인터랙티브 영상의 상호작용성이 관객경험에 미치는 영향" 한국디자인문화학회 26 (26): 363-374, 2020

      2 김영익 ; 정기영 ; 김현우, "실감체험형 비대면 3D웹 전시관 플랫폼에 관한 서비스 기획 및 구축 연구" 융복합지식학회 9 (9): 93-102, 2021

      3 이다은 ; 장원석, "뮤지컬공연의 성공 요인 탐색 연구" 사단법인 한국조형디자인협회 25 (25): 205-224, 2022

      4 서문식 ; 신미숙 ; 하승범 ; 이샛별, "문화예술공연 관람 시 평가되는 서비스 품질의 상대적 영향력에 대한 다각적 연구" 한국소비문화학회 18 (18): 31-58, 2015

      5 박선희, "무용 공연관람객의 IPA분석을 활용한 공연관람 중요도 및 만족도 분석 연구" 한국엔터테인먼트산업학회 17 (17): 187-196, 2023

      6 홍혜경 ; 김신홍, "노인의 삶의 질 향상을 위한 모바일 기반 헬스케어 시스템 구조설계" 융복합지식학회 5 (5): 79-83, 2017

      7 백민제, "공연 예술과 기술 융합이 관람에 미치는 영향 - 미디어 아트를 중심으로 -" 한국연기예술학회 31 (31): 153-163, 2023

      8 "https://zdnet.co.kr/view/?no=20170310091957"

      9 "https://www.kaggle.com/datasets/msambare/fer2013"

      10 "https://www.etnews.com/20180518000290"

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      2 김영익 ; 정기영 ; 김현우, "실감체험형 비대면 3D웹 전시관 플랫폼에 관한 서비스 기획 및 구축 연구" 융복합지식학회 9 (9): 93-102, 2021

      3 이다은 ; 장원석, "뮤지컬공연의 성공 요인 탐색 연구" 사단법인 한국조형디자인협회 25 (25): 205-224, 2022

      4 서문식 ; 신미숙 ; 하승범 ; 이샛별, "문화예술공연 관람 시 평가되는 서비스 품질의 상대적 영향력에 대한 다각적 연구" 한국소비문화학회 18 (18): 31-58, 2015

      5 박선희, "무용 공연관람객의 IPA분석을 활용한 공연관람 중요도 및 만족도 분석 연구" 한국엔터테인먼트산업학회 17 (17): 187-196, 2023

      6 홍혜경 ; 김신홍, "노인의 삶의 질 향상을 위한 모바일 기반 헬스케어 시스템 구조설계" 융복합지식학회 5 (5): 79-83, 2017

      7 백민제, "공연 예술과 기술 융합이 관람에 미치는 영향 - 미디어 아트를 중심으로 -" 한국연기예술학회 31 (31): 153-163, 2023

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      23 P. Antoniadis, "Exploiting Emotional Dependencies with Graph Convolutional Networks for Facial Expression Recognition"

      24 C. Galoni, "Disgusted and Afraid : Consumer Choices under the Threat of Contagious Disease" 47 (47): 373-392, 2020

      25 Y. Xu, "Deep Learning Predicts Lung Cancer Treatment Response from Serial Medical Imaging" 25 (25): 3266-3275, 2019

      26 A. V. Savchenko, "Classifying Emotions and Engagement in Online Learning Based on a Single Facial Expression Recognition Neural Network" 13 (13): 2132-2143, 2022

      27 B. Zhang, "ASFD: Automatic and Scalable Face Detector"

      28 A. T. Wasi, "ARBEx: Attentive Feature Extraction with Reliability Balancing for Robust Facial Expression Learning" 2023

      29 R. Ghoddoosian, "A Realistic Dataset and Baseline Temporal Model for Early Drowsiness Detection"

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