RISS 학술연구정보서비스

검색

인기 검색어

    다국어 입력

    http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.

    변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.

    예시)
    • 中文 을 입력하시려면 zhongwen을 입력하시고 space를누르시면됩니다.
    • 北京 을 입력하시려면 beijing을 입력하시고 space를 누르시면 됩니다.
    닫기

    오행사상을 적용한 애니메이션 캐릭터 성격 표현 연구

    한글로보기

    https://www.riss.kr/link?id=T11567287

    • 저자
    • 발행사항

      부산: 동서대학교, 2009

    • 학위논문사항
    • 발행연도

      2009

    • 작성언어

      한국어

    • 주제어
    • DDC

      741.58 판사항(22)

    • 발행국(도시)

      부산

    • 기타서명

      A study on the expression of animation character`s personality according the elements thoughts

    • 형태사항

      i,71 p.: 삽화; 30 cm

    • 소장기관
      • 동서대학교 민석도서관 소장기관정보
    • 0

      상세조회
    • 0

      다운로드
    서지정보 열기
    • 내보내기
    • 내책장담기
    • 공유하기
      • URL 복사
    • 오류접수
    인용문이 복사되었습니다.

    부가정보

    국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

    캐릭터디자인은 애니메이션의 주요한 구성부분이다. 캐릭터디자인은 시청자들이 캐릭터의 성격과 이야기구성주제의 이해정도에 직접적인 영향을 준다. 그리고 성공적인 캐릭터디자인은 캐릭터의 성격특징을 정확하게 나타내는 것이 필요하다. 좋은 인정을 받기위해서 캐릭터 디자인을 할 때 일반적으로 체계적인 이론을 디자인기초로 애니메이션의 캐릭터조형이 합리적이면서도 통일되는 것을 확보해야 한다.
    오행이론은 사람들이 객관세계에 대해 장기간 관찰하여 얻어낸 이론이다. 그 핵심적인 내용은 세상만물을 목, 화, 토, 금, 수 등 다섯 가지 물질형태로 귀납하여 상생상극(相生相剋)인 상호작용을 부여한 것이다. 오행이론에는 인물의 외모특징을 귀납한 면상학내용이 있다. 그리고 인물의 외모특징과 인물의 성격특징이 상호 대응되어 추상적인 성격을 구상화한 방법을 형성하였다.
    본문은 세계적으로 유명한 애니메이션 몇 부에 대한 분석을 통하여 이러한 캐릭터의 성격특징과 조형특점을 정리한뒤 오행이론중의 인물성격、인물 외모와 비교하여 캐릭터디자인과 오행이론사이의 대응성을 연구하였다.
    오행이론에 대한 분석연구를 거쳐 인물조형과 인물성격사이의 체계적인 상호관계를 찾아내지 향후 애니메이션의 캐릭터 디자인에 응용할 것이다.
    번역하기

    캐릭터디자인은 애니메이션의 주요한 구성부분이다. 캐릭터디자인은 시청자들이 캐릭터의 성격과 이야기구성주제의 이해정도에 직접적인 영향을 준다. 그리고 성공적인 캐릭터디자인은 ...

    캐릭터디자인은 애니메이션의 주요한 구성부분이다. 캐릭터디자인은 시청자들이 캐릭터의 성격과 이야기구성주제의 이해정도에 직접적인 영향을 준다. 그리고 성공적인 캐릭터디자인은 캐릭터의 성격특징을 정확하게 나타내는 것이 필요하다. 좋은 인정을 받기위해서 캐릭터 디자인을 할 때 일반적으로 체계적인 이론을 디자인기초로 애니메이션의 캐릭터조형이 합리적이면서도 통일되는 것을 확보해야 한다.
    오행이론은 사람들이 객관세계에 대해 장기간 관찰하여 얻어낸 이론이다. 그 핵심적인 내용은 세상만물을 목, 화, 토, 금, 수 등 다섯 가지 물질형태로 귀납하여 상생상극(相生相剋)인 상호작용을 부여한 것이다. 오행이론에는 인물의 외모특징을 귀납한 면상학내용이 있다. 그리고 인물의 외모특징과 인물의 성격특징이 상호 대응되어 추상적인 성격을 구상화한 방법을 형성하였다.
    본문은 세계적으로 유명한 애니메이션 몇 부에 대한 분석을 통하여 이러한 캐릭터의 성격특징과 조형특점을 정리한뒤 오행이론중의 인물성격、인물 외모와 비교하여 캐릭터디자인과 오행이론사이의 대응성을 연구하였다.
    오행이론에 대한 분석연구를 거쳐 인물조형과 인물성격사이의 체계적인 상호관계를 찾아내지 향후 애니메이션의 캐릭터 디자인에 응용할 것이다.

    더보기

    다국어 초록 (Multilingual Abstract) kakao i 다국어 번역

    Character design is the main component parts of the animation. Character design, the nature and character of the viewers understand the story about the configuration of the subject is directly affected. And a successful character design that accurately represents the character of the personality characteristics that are needed. In order to receive recognition for good when the character design and design theory typically based on a systematic character of the animation and art that must be the rational and unification.
    The five elements theory that people in the world objective theory is earned by a long-term observation. The key to the world and everything in the neck, The core content of this theory is summed up in the world all things wood, fire, earth, gold, water-five material form. In the theory, the character’s appearance, features the five elements face is content. And the character’s appearance, personality characteristics and features of characters and abstract nature of the mutual response plan which was formed way.
    Based on the number of world-famous cartoon character design analysis, special features and art theory point the five elements the nature of man, who looks and character design by comparing the response of theory and research, and has the five elements.
    The analysis of theory and research the five elements art and people who find the nature of the systematic correlation to the future of animation, character design is applied.
    번역하기

    Character design is the main component parts of the animation. Character design, the nature and character of the viewers understand the story about the configuration of the subject is directly affected. And a successful character design that accuratel...

    Character design is the main component parts of the animation. Character design, the nature and character of the viewers understand the story about the configuration of the subject is directly affected. And a successful character design that accurately represents the character of the personality characteristics that are needed. In order to receive recognition for good when the character design and design theory typically based on a systematic character of the animation and art that must be the rational and unification.
    The five elements theory that people in the world objective theory is earned by a long-term observation. The key to the world and everything in the neck, The core content of this theory is summed up in the world all things wood, fire, earth, gold, water-five material form. In the theory, the character’s appearance, features the five elements face is content. And the character’s appearance, personality characteristics and features of characters and abstract nature of the mutual response plan which was formed way.
    Based on the number of world-famous cartoon character design analysis, special features and art theory point the five elements the nature of man, who looks and character design by comparing the response of theory and research, and has the five elements.
    The analysis of theory and research the five elements art and people who find the nature of the systematic correlation to the future of animation, character design is applied.

    더보기

    목차 (Table of Contents)

    • Ⅰ. 서론 = 1
    • 1. 연구의 필요성 및 목적 = 1
    • 2. 연구의 방법 및 범위 = 2
    • Ⅱ. 애니메이션 캐릭터 개관 및 오행에 의한 유형특성 분류 = 3
    • 1. 애니메이션 캐릭터의 특성 = 3
    • Ⅰ. 서론 = 1
    • 1. 연구의 필요성 및 목적 = 1
    • 2. 연구의 방법 및 범위 = 2
    • Ⅱ. 애니메이션 캐릭터 개관 및 오행에 의한 유형특성 분류 = 3
    • 1. 애니메이션 캐릭터의 특성 = 3
    • 2. 애니메이션 캐릭터 디자인에서 성격의 중요성 = 4
    • 3. 애니메이션 캐릭터 디자인의 일반성 = 5
    • 4. 성격 운명과 관상학의 상관 내용 = 6
    • 4.1 관상학의 유래 = 6
    • 4.2 명운학(命運學)에서의 관상술 = 8
    • 5. 오행의 이론적 고찰 = 9
    • 5.1 오행의 개념 = 9
    • 5.2 오행의 시각적 도형 = 11
    • 6. 오행에 의한 유형의 시각화 = 13
    • 6.1 두상(頭相)의 유형과 성격 = 13
    • 6.2 체상(體相)의 유형과 성격 = 16
    • Ⅲ. 두상과 체상 결합에 의한 캐릭터의 시각적 모형과 유형 분석 = 18
    • 1. 두상과 체상의 결합 유형 및 시각화 = 18
    • 2. 행의 특성 및 시각화 전개 = 19
    • 3. 행과 행의 특성 및 시각화 전개 = 20
    • 3.1 상생 관계 = 20
    • 3.2 상극 관계 = 22
    • Ⅳ. 애니메이션 캐릭터 디자인 분석 = 24
    • 1. 분석 대상 = 24
    • 2. 분석 방법 및 과정 = 25
    • 3. 서양 애니메이션 캐릭터 분석 = 26
    • 3.1 뮬란 = 26
    • 3.2 인크레더블 = 41
    • 4. 동양 애니메이션 캐릭터 분석 = 54
    • 4.1 센과 치히로의 행방불명 = 54
    • 5. 분석 결과 = 65
    • Ⅴ. 결론 = 70
    • 참고문헌 = 72
    • Abstract = 74
    더보기

    분석정보

    View

    상세정보조회

    0

    Usage

    원문다운로드

    0

    대출신청

    0

    복사신청

    0

    EDDS신청

    0

    동일 주제 내 활용도 TOP

    더보기

    주제

    연도별 연구동향

    연도별 활용동향

    연관논문

    연구자 네트워크맵

    공동연구자 (7)

    유사연구자 (20) 활용도상위20명

    해외이동버튼