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      6자유도 병렬형 햅틱장치를 이용한 구멍뚫기 작업의 햅틱 디스플레이 = Haptic Display of A Puncture Task with 4-legged 6 DOF Parallel Haptic Device

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      https://www.riss.kr/link?id=A104290605

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      다국어 초록 (Multilingual Abstract)

      A haptic rendering system is proposed for a puncture task of a virtual vertebra model. To build a mesh model from medical images, Delaunay triangulation is applied and physical models are based on elasticity theory. Also, a redundant actuated 6 DOF parallel type haptic device is designed to display large force and to resolve the singularity problem of parallel type mechanisms. Haptic feeling of puncture task and the performance of the proposed haptic device are tested by two puncture task experiments.
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      A haptic rendering system is proposed for a puncture task of a virtual vertebra model. To build a mesh model from medical images, Delaunay triangulation is applied and physical models are based on elasticity theory. Also, a redundant actuated 6 DOF pa...

      A haptic rendering system is proposed for a puncture task of a virtual vertebra model. To build a mesh model from medical images, Delaunay triangulation is applied and physical models are based on elasticity theory. Also, a redundant actuated 6 DOF parallel type haptic device is designed to display large force and to resolve the singularity problem of parallel type mechanisms. Haptic feeling of puncture task and the performance of the proposed haptic device are tested by two puncture task experiments.

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      국문 초록 (Abstract)

      본 논문에서는 가상 구멍뚫기 작업의 표현을 위한 햅틱 렌더링 시스템을 제안하였다. 가상 모델을 만들기 위하여 영상 처리 기법과 Delaunay 삼각형을 이용하였고, 실시간 어플리케이션에 적용하기 위해 간단하면서도 효율적인 후크의 법칙을 이용하여 힘을 생성하였다. 또한, 직렬형 메커니즘으로 표현하기 어려운 큰 힘을 표현하면서, 병렬형 메커니즘의 특이점 문제를 함께 해결하기 위하여 여유구동 6자유도 병렬형 메커니즘을 햅틱장치로 제안하였고 두 종류의 구멍뚫기 실험을 통하여 큰 힘을 표현할 수 있는 능력을 검증하였다.
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      본 논문에서는 가상 구멍뚫기 작업의 표현을 위한 햅틱 렌더링 시스템을 제안하였다. 가상 모델을 만들기 위하여 영상 처리 기법과 Delaunay 삼각형을 이용하였고, 실시간 어플리케이션에 적...

      본 논문에서는 가상 구멍뚫기 작업의 표현을 위한 햅틱 렌더링 시스템을 제안하였다. 가상 모델을 만들기 위하여 영상 처리 기법과 Delaunay 삼각형을 이용하였고, 실시간 어플리케이션에 적용하기 위해 간단하면서도 효율적인 후크의 법칙을 이용하여 힘을 생성하였다. 또한, 직렬형 메커니즘으로 표현하기 어려운 큰 힘을 표현하면서, 병렬형 메커니즘의 특이점 문제를 함께 해결하기 위하여 여유구동 6자유도 병렬형 메커니즘을 햅틱장치로 제안하였고 두 종류의 구멍뚫기 실험을 통하여 큰 힘을 표현할 수 있는 능력을 검증하였다.

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      참고문헌 (Reference)

      1 "Some Current Issues in Haptic Research" 757-762, 2000.

      2 "Simulation of resistance forces acting on surgical needles" 211 (211): 335-347, 1997.

      3 "Robust Adaptive Floating Point Geometric Predicates" 141-150, 1996.

      4 "Real-time surgery simulation with haptic feedback using finite elements" 3739-3744, 1988.

      5 "Primitives for the Manipulation of General Subdivisions and the Computation of Voronoi Diagrams ACM Trans -actions on Graphics" 74-123,

      6 "Modeling of Needle Insertion Forces for Robot-Assisted Percutaneous Therapy" 2085-2091, 2002.

      7 "Interacting with Virtual Environments using a Magnetic Levitation Haptic Interface" 117-122, 1995.

      8 "H4 Parallel Robot" 3256-3261, 2001.

      9 "Friction Identification for Haptic Display" dynamic systems and control division : -67, pp.327-334

      10 "Free form deformation of solid geometric models" 151-160, 1986.

      1 "Some Current Issues in Haptic Research" 757-762, 2000.

      2 "Simulation of resistance forces acting on surgical needles" 211 (211): 335-347, 1997.

      3 "Robust Adaptive Floating Point Geometric Predicates" 141-150, 1996.

      4 "Real-time surgery simulation with haptic feedback using finite elements" 3739-3744, 1988.

      5 "Primitives for the Manipulation of General Subdivisions and the Computation of Voronoi Diagrams ACM Trans -actions on Graphics" 74-123,

      6 "Modeling of Needle Insertion Forces for Robot-Assisted Percutaneous Therapy" 2085-2091, 2002.

      7 "Interacting with Virtual Environments using a Magnetic Levitation Haptic Interface" 117-122, 1995.

      8 "H4 Parallel Robot" 3256-3261, 2001.

      9 "Friction Identification for Haptic Display" dynamic systems and control division : -67, pp.327-334

      10 "Free form deformation of solid geometric models" 151-160, 1986.

      11 "Design of A New 6-DOF Parallel Haptic Device" 886-891, 2001

      12 "Design and Evaluation of High-Performance Haptic Interface" 4 : 1996.

      13 "An Arm Exoskeleton System for Teleo -peration and Virtual Environments Applica -tions Proc. of IEEE Int. Conf. on Robotics and Automation" 1449-1454, 1994.

      14 "Algorithms for the reduction of the number of points required to represent a digitized line or its caricature" 10 (10): 112-122,

      15 "A technique for measuring contact force distribution in minimally invasive surgical procedures" 211 (211): 309-316, 1997.

      16 "A new compu -tational model of friction applied to haptic rendering" springer-verlag 250 : 403 -412, 2000

      17 "A Transparency-optimized Control for a New 6-DOF Parallel-structured Haptic Device" 2331-2336, 2001

      18 "A Scalable Force Propagation Approach for Web-Based Deformable Simulation of Soft Tissues" 325 : 185-193, 2002

      19 "A Prototype Haptic Lumbar Puncture Simulator" 106-109,

      20 "A New Architecture for a High-performance 6 -DOF Parallel Mechanism" 1140-1145, 1999.

      21 "A Device for Probing Virtual Objects ASME Journal of Dynamic System and Control" 295-299, 1994.

      22 "A Delaunay Refinement Algorithm for Quality 2-Dimensional Mesh Generation" 18 (18): 548-585, May1995.

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      2014-01-21 학회명변경 영문명 : The Institute Of Electronics Engineers Of Korea -> The Institute of Electronics and Information Engineers
      2012-09-01 평가 학술지 통합(등재유지)
      2011-01-01 평가 등재학술지 유지(등재유지) KCI등재
      2009-01-01 평가 등재학술지 유지(등재유지) KCI등재
      2007-10-04 학술지명변경 한글명 : 전자공학회논문지 - SC</br>외국어명 : System and Control KCI등재
      2007-01-01 평가 등재학술지 유지(등재유지) KCI등재
      2005-01-01 평가 등재학술지 유지(등재유지) KCI등재
      2002-07-01 평가 등재학술지 선정(등재후보2차) KCI등재
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