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11 지성애, "유치원과 초등학교에서의 역할놀이 현장 활용 비교" 한국유아교육학회 27 (27): 405-431, 2007
12 이영자, "유아의 어휘력, 읽기 발달, 이야기 이해능력과 가상적 내러티브 발달 수준과의 관계" 한국영유아교원교육학회 12 (12): 103-125, 2008
13 강명희, "웹기반 프로젝트 학습에서 학습실제성, 학습동기, 성취도 간의 관계 규명" 한국교육공학회 24 (24): 23-51, 2008
14 지현숙, "실세계 접근을 통한 학문 목적 한국어 듣기 교재의 설계 방안" 우리어문학회 (33) : 583-614, 2009
15 김종태, "셀픽션의 서사 구조와 서사 방법에 관한 연구 - 『누가 내 치즈를 옮겼을까?』, 『마시멜로 이야기』, 『칭찬은 고래도 춤추게 한다』, 『청소부 밥』을 중심으로 -" 한국현대문예비평학회 (36) : 7-28, 2011
16 신은수, "사회극 놀이에서의 가작화 수준에 따른 의사소통전략 연구" 덕성여대사회과학연구소 9 : 147-170, 2003
17 이성영, "구성주의적 읽기 교육의 방향" 한국초등국어교육학회 18 : 57-79, 2001
18 서상문, "교육과정/교육현상의 구성을 위한 Ricoeur 이야기의 교육해석학" 한국교육철학회 (41) : 301-347, 2010
19 박진숙, "교양교육으로서의 대학 글쓰기 교육의 의미 — 가상 글쓰기를 중심으로—" 한국작문학회 (11) : 263-283, 2010
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