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      터치+스크린: 재현과 통제 경계의 사라짐과 보기 방식의 변화 = Touch+Screen: Transboundary of the Representation and Controls, and the Change of “Looking Mode”

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      https://www.riss.kr/link?id=A104565837

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      국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

      이 논문은 최근 스마트 폰과 태블릿 디바이스에 장착된 ‘터치스크린’ 기술의 도입으로 인한 인간의 지각적, 육체적인 경험의 관계에 관한 글이다. 인간은 테크놀로지를 개발하는 동시에 사용하는 주체이며, 테크놀로지는 우리의 지각적이고 육체적인 경험을 제고하고 변형시킨다. 이러한 관점에서 이 글은 터치스크린이 어떻게 ‘재현의 영역’과 ‘통제의 영역’의 탈 경계를 통해 손과 눈의 상호작용을 유발하고, ‘보기의 방식’을 변화시키는지 논의하고자 했다. 논문은 크게 두 파트로 구성된다. 앞에서는 ‘소프트 머신(soft machine)’과 ‘소프트 콘트롤(soft control)’의 개념을 통해 그동안 사회과학분야에서 다소 소외되었던 기술의 구현 방식을 논의하고자 하였으며, 뒷부분에서는 ‘촉각적 시지각(tactile vision)’의 개념으로 눈과 손을 동시에 요구하는 터치스크린이라는 새로운 스크린이 가져온 보기 방식의 변화를 설명하고자 하였다.
      이 논문은 새로운 기술을 기존의 모바일 미디어, 그리고 기존의 스크린이 갖고 있던 속성의 연장선상에서 설명하는 계보학적 접근 방식을 택했다는 점과 현상적으로만 미디어와 인간의 경험의 관계를 보았던 기존연구들의 한계점을 보완하기 위해 몇 가지 유용한 개념들을 바탕으로 기술과 인간의 관계를 설명하려고 시도했다는 점에 그 의의가 있다.
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      이 논문은 최근 스마트 폰과 태블릿 디바이스에 장착된 ‘터치스크린’ 기술의 도입으로 인한 인간의 지각적, 육체적인 경험의 관계에 관한 글이다. 인간은 테크놀로지를 개발하는 동시에 ...

      이 논문은 최근 스마트 폰과 태블릿 디바이스에 장착된 ‘터치스크린’ 기술의 도입으로 인한 인간의 지각적, 육체적인 경험의 관계에 관한 글이다. 인간은 테크놀로지를 개발하는 동시에 사용하는 주체이며, 테크놀로지는 우리의 지각적이고 육체적인 경험을 제고하고 변형시킨다. 이러한 관점에서 이 글은 터치스크린이 어떻게 ‘재현의 영역’과 ‘통제의 영역’의 탈 경계를 통해 손과 눈의 상호작용을 유발하고, ‘보기의 방식’을 변화시키는지 논의하고자 했다. 논문은 크게 두 파트로 구성된다. 앞에서는 ‘소프트 머신(soft machine)’과 ‘소프트 콘트롤(soft control)’의 개념을 통해 그동안 사회과학분야에서 다소 소외되었던 기술의 구현 방식을 논의하고자 하였으며, 뒷부분에서는 ‘촉각적 시지각(tactile vision)’의 개념으로 눈과 손을 동시에 요구하는 터치스크린이라는 새로운 스크린이 가져온 보기 방식의 변화를 설명하고자 하였다.
      이 논문은 새로운 기술을 기존의 모바일 미디어, 그리고 기존의 스크린이 갖고 있던 속성의 연장선상에서 설명하는 계보학적 접근 방식을 택했다는 점과 현상적으로만 미디어와 인간의 경험의 관계를 보았던 기존연구들의 한계점을 보완하기 위해 몇 가지 유용한 개념들을 바탕으로 기술과 인간의 관계를 설명하려고 시도했다는 점에 그 의의가 있다.

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      다국어 초록 (Multilingual Abstract) kakao i 다국어 번역

      The aim of this paper is to disclose cognitive and physical experiences of human being when equipping with touch-screen technology. human being is the principal agent of using and developing technologies. At the same time, technologies have affected and changed cognitive and physical experiences of human being. The touch-screen technology allowed the coordination of hands and eyes, and changed people’s consciousness about the “looking mode”This paper is divided two main parts. Firstly, the paper discusses how media technologies, which are generally unrelated to social sciences, are materialized, focusing on the concept of “soft machine”. Second, using the concept of “tactile vision”, this paper explains how touch-screen allows the coordination of eyes and hands, changes the “looking mode”. This paper can be valued in two aspects, First, the paper takes the genealogical approach, which helps new technology to be examined in relation to the characteristics of established mobile and screen media. Second, the paper supplements the limits of previous researches, focusing on practices and cases, by investigating the relations between human being and technology.
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      The aim of this paper is to disclose cognitive and physical experiences of human being when equipping with touch-screen technology. human being is the principal agent of using and developing technologies. At the same time, technologies have affected a...

      The aim of this paper is to disclose cognitive and physical experiences of human being when equipping with touch-screen technology. human being is the principal agent of using and developing technologies. At the same time, technologies have affected and changed cognitive and physical experiences of human being. The touch-screen technology allowed the coordination of hands and eyes, and changed people’s consciousness about the “looking mode”This paper is divided two main parts. Firstly, the paper discusses how media technologies, which are generally unrelated to social sciences, are materialized, focusing on the concept of “soft machine”. Second, using the concept of “tactile vision”, this paper explains how touch-screen allows the coordination of eyes and hands, changes the “looking mode”. This paper can be valued in two aspects, First, the paper takes the genealogical approach, which helps new technology to be examined in relation to the characteristics of established mobile and screen media. Second, the paper supplements the limits of previous researches, focusing on practices and cases, by investigating the relations between human being and technology.

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      참고문헌 (Reference)

      1 박선희, "탈육화 담론의 비판으로서 육화 이론" 언론정보연구소 47 (47): 204-234, 2010

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      3 Chion, M., "오디오-비전: 영화의 소리와 영상" 한나래 2003

      4 김득룡, "발터 벤야민-예술, 종교, 역사철학" 서광사 2000

      5 Arnheim, R., "미술과 시지각" 미진사 2000

      6 백욱인, "미디어의 탈 경계화" 3 (3): 185-207, 2010

      7 MacLuhan, M., "미디어의 이해" 커뮤니케이션 북스 2001

      8 이재현, "멀티미디어와 디지털 세계" 커뮤니케이션북스 2004

      9 Manovich, L., "뉴미디어의 언어" 생각의 나무 2004

      10 Benjamin, W., "기술복제 시대의 예술작품" 길 2007

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      2 Bolter, J. D., "재매개" 커뮤니케이션북스 2006

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      4 김득룡, "발터 벤야민-예술, 종교, 역사철학" 서광사 2000

      5 Arnheim, R., "미술과 시지각" 미진사 2000

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      36 기설, "'탈옥' :아이팟터치와 새로운 디지털 참여문화" 한국언론학회 54 (54): 276-297, 2010

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      2020-01-01 평가 등재학술지 유지 (재인증) KCI등재
      2017-01-01 평가 등재학술지 유지 (계속평가) KCI등재
      2013-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2010-01-01 평가 등재학술지 선정 (등재후보2차) KCI등재
      2009-01-01 평가 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) KCI등재후보
      2007-06-12 학회명변경 영문명 : Korea Women'S Communication Association -> Korean Women's Association for Communication Studies KCI등재후보
      2007-01-01 평가 등재후보학술지 선정 (신규평가) KCI등재후보
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      기준연도 WOS-KCI 통합IF(2년) KCIF(2년) KCIF(3년)
      2016 1.66 1.66 1.85
      KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
      1.73 1.74 2.562 0.55
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