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    게임이론과 전략

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    https://www.riss.kr/link?id=M7789164

    • 저자
    • 발행사항

      서울 : 汎韓書籍, 2000

    • 발행연도

      2000

    • 작성언어

      한국어

    • DDC

      519.3 판사항(21)

    • ISBN

      8971291265 93410 : ₩14000

    • 자료형태

      일반단행본

    • 발행국(도시)

      서울

    • 서명/저자사항

      게임이론과 전략 / 권오헌; 윤태환 [공]저.

    • 기타서명

      Introduction to game theory and strategy

    • 형태사항

      vi, 261 p. : 삽도 ; 26 cm.

    • 일반주기명

      부록 : 최소최대정리 [외].
      참고문헌 : p.255-258.

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    목차 (Table of Contents)

    • 목차
    • 머리말 = ⅲ
    • 제1장 행렬게임
    • 1절 게임이론의 본질 = 1
    • 2절 우세와 안장점 = 6
    • 목차
    • 머리말 = ⅲ
    • 제1장 행렬게임
    • 1절 게임이론의 본질 = 1
    • 2절 우세와 안장점 = 6
    • 3절 혼합전략 = 13
    • 4절 단체법에 의한 해법 = 26
    • 제2장 행렬게임의 응용
    • 1절 자메이카의 어업 = 37
    • 2절 자연과의 게임 = 40
    • 3절 게릴라 대 경찰, 미사일 게임 = 46
    • 4절 Newcomb의 문제와 자유의지 = 50
    • 제3장 게임나무와 효용
    • 1절 게임나무 = 55
    • 2절 사업에서의 경쟁적 의사결정 = 63
    • 3절 효용이론 = 69
    • 제4장 2인비영합게임
    • 1절 내쉬의 평형점과 비협동적 해 = 77
    • 2절 죄수의 딜레마 = 87
    • 3절 전략적인 수 = 95
    • 4절 내쉬의 중재안과 협동적인 해 = 104
    • 제5장 2인비영합게임의 응용
    • 1절 진화적으로 안정된 전략 = 115
    • 2절 노사중재 = 123
    • 3절 과점문제 = 127
    • 제6장 n명 게임
    • 1절 n명게임의 소개 = 133
    • 2절 3인 죄수의 딜레마 = 143
    • 3절 배당량, 우세와 안정된 집합 = 148
    • 4절 핵 = 160
    • 5절 Shapley의 값 = 168
    • 6절 거래집합 = 175
    • 7절 인과 Gately의 점 = 181
    • 제7장 n명게임의 응용
    • 1절 전략적 투표 = 189
    • 2절 미식축구의 선수선발 = 193
    • 3절 인류학에의 응용 : Pathan조직 = 198
    • 4절 Shapley - Shubik의 영향력지수 = 201
    • 5절 Banzhaf의 지수 = 210
    • 6절 의회의 연합 = 215
    • 7절 비용할당 = 221
    • 부록
    • A 최소최대정리 = 225
    • B 내수의 정리 = 236
    • C 연습문제 해답 = 238
    • 참고문헌 = 255
    • 찾아보기 = 259
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