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      기능성게임기반 캐릭터를 이용한 가상 학습 시스템 설계 및 개발 = Design and development of virtual learning system using serious game based character

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      다국어 초록 (Multilingual Abstract)

      Recently, as globalization progresses in Korea, interest in foreign language learning is increasing. In general, it is most efficient to learn a language by living with a local while living in a local language. Therefore, programs such as language training are becoming popular, and in the case of foreign language learning, it is breaking away from the traditional injection, learning such as reading, writing, and grammar, and recently, it is changing to conversation-oriented learning that can be used in real life. As a result, private tutoring in English is widespread, but the economic burden is increasing and it is expanding into social problems. This paper proposes to solve the technical problems of the existing online learning, which enables learners and instructors to learn foreign languages ​​easily and funly through foreign language conversations that are appropriate to the learners' level while playing games in the virtual space provided online. The purpose is to provide an online learning system and method thereof.
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      Recently, as globalization progresses in Korea, interest in foreign language learning is increasing. In general, it is most efficient to learn a language by living with a local while living in a local language. Therefore, programs such as language tra...

      Recently, as globalization progresses in Korea, interest in foreign language learning is increasing. In general, it is most efficient to learn a language by living with a local while living in a local language. Therefore, programs such as language training are becoming popular, and in the case of foreign language learning, it is breaking away from the traditional injection, learning such as reading, writing, and grammar, and recently, it is changing to conversation-oriented learning that can be used in real life. As a result, private tutoring in English is widespread, but the economic burden is increasing and it is expanding into social problems. This paper proposes to solve the technical problems of the existing online learning, which enables learners and instructors to learn foreign languages ​​easily and funly through foreign language conversations that are appropriate to the learners' level while playing games in the virtual space provided online. The purpose is to provide an online learning system and method thereof.

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      국문 초록 (Abstract)

      최근 국내에서 글로벌화가 진행되면서 외국어 학습에 대한 관심이 고조되고 있다. 일반적으로 외국어 학습을 위해서는 현지에 거주하면서 현지인과의 생활을 통해 언어를 배우는 것이 가장 효율적이라 할 수 있다. 그래서 어학연수와 같은 프로그램이 유행하고 있으며, 이러한 외국어 학습의 경우 기존의 읽기, 쓰기, 문법 등과 같은 주입식 학습에서 탈피하여 최근에는 실생활에서 사용할 수 있는 회화 위주의 학습으로 변화를 꾀하고 있다. 이에 따라 영어 사교육이 널리 성행하고 있지만 경제적 부담이 많아 사회적 문제로 확대되고 있다. 본 논문에서는 기존 온라인 학습의 기술적 문제점을 해결하기 위해 제안된 것으로서, 온라인상에 제공된 가상공간에서 학습자와 강사가 게임을 진행하면서 학습자의 수준에 맞는 외국어 대화를 통해 외국어를 쉽고 재미있게 학습할 수 있도록 하는 온라인 학습 시스템 및 그 방법을 제공하는데 목적이 있다.
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      최근 국내에서 글로벌화가 진행되면서 외국어 학습에 대한 관심이 고조되고 있다. 일반적으로 외국어 학습을 위해서는 현지에 거주하면서 현지인과의 생활을 통해 언어를 배우는 것이 가장...

      최근 국내에서 글로벌화가 진행되면서 외국어 학습에 대한 관심이 고조되고 있다. 일반적으로 외국어 학습을 위해서는 현지에 거주하면서 현지인과의 생활을 통해 언어를 배우는 것이 가장 효율적이라 할 수 있다. 그래서 어학연수와 같은 프로그램이 유행하고 있으며, 이러한 외국어 학습의 경우 기존의 읽기, 쓰기, 문법 등과 같은 주입식 학습에서 탈피하여 최근에는 실생활에서 사용할 수 있는 회화 위주의 학습으로 변화를 꾀하고 있다. 이에 따라 영어 사교육이 널리 성행하고 있지만 경제적 부담이 많아 사회적 문제로 확대되고 있다. 본 논문에서는 기존 온라인 학습의 기술적 문제점을 해결하기 위해 제안된 것으로서, 온라인상에 제공된 가상공간에서 학습자와 강사가 게임을 진행하면서 학습자의 수준에 맞는 외국어 대화를 통해 외국어를 쉽고 재미있게 학습할 수 있도록 하는 온라인 학습 시스템 및 그 방법을 제공하는데 목적이 있다.

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      참고문헌 (Reference)

      1 P. Maes, 1994

      2 Aldrich Clark, "The Complete Guide to Simulations and Serious Games" Pfeiffer 2009

      3 "Presentation on the results of education on information technology for the silver generation game"

      4 Bae,Jae-Hwan, "Online learning system and its method"

      5 "Korea Game White Paper 2016" Korea Culture and Contents Agency 2016

      6 M. Zyda, "From visual simulation to virtual reality to games" Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE) 38 (38): 25-32, 2005

      7 S. Z. Zhang, "An application of onlice learning algorithm for Bayesian network parameter" 2003

      8 "2016 Game White Paper 2"

      1 P. Maes, 1994

      2 Aldrich Clark, "The Complete Guide to Simulations and Serious Games" Pfeiffer 2009

      3 "Presentation on the results of education on information technology for the silver generation game"

      4 Bae,Jae-Hwan, "Online learning system and its method"

      5 "Korea Game White Paper 2016" Korea Culture and Contents Agency 2016

      6 M. Zyda, "From visual simulation to virtual reality to games" Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE) 38 (38): 25-32, 2005

      7 S. Z. Zhang, "An application of onlice learning algorithm for Bayesian network parameter" 2003

      8 "2016 Game White Paper 2"

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      2016 0 0 0.03
      KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
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