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    디피(Diffy) 게임을 활용한 원격교육용 초등수학영재 프로그램 개발 = Development of Distance Education Programs Utilizing Diffy Game for the Math Gifted Students in Elementary School

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    다국어 초록 (Multilingual Abstract) kakao i 다국어 번역

    The purpose of study was to develop distance education programs that combine the characteristics of the programs for the math gifted students. To this end, the first is to establish the standards for the development of distance programs for the math gifted students. The second is to develop the distance education programs for the elementary school math gifted students according to the program procedure models for distance education. The third is to apply the programs developed to actual distance education field and analyze the results to verify the validity of the programs.
    This program can increase high-level mathematical thinking power even though it is the distance education, not the face-to-face education. Second, this program make contributions to active mathematical communication through newsgroup or reflective journals. Third, the use of Diffy Game facilitates the selection of in-depth contents, which will in turn enable the development of intensive programs.
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    The purpose of study was to develop distance education programs that combine the characteristics of the programs for the math gifted students. To this end, the first is to establish the standards for the development of distance programs for the math g...

    The purpose of study was to develop distance education programs that combine the characteristics of the programs for the math gifted students. To this end, the first is to establish the standards for the development of distance programs for the math gifted students. The second is to develop the distance education programs for the elementary school math gifted students according to the program procedure models for distance education. The third is to apply the programs developed to actual distance education field and analyze the results to verify the validity of the programs.
    This program can increase high-level mathematical thinking power even though it is the distance education, not the face-to-face education. Second, this program make contributions to active mathematical communication through newsgroup or reflective journals. Third, the use of Diffy Game facilitates the selection of in-depth contents, which will in turn enable the development of intensive programs.

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    국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

    본 연구는 수학영재 프로그램의 특성과 원격 영재교육의 특성을 결합한 원격교육용 초등수학영재 프로그램 개발을 목적으로 한다. 이를 위해 원격교육에 투입하는 프로그램 개발의 준거를 설정하고 원격교육용 프로그램의 절차 모형을 구안하였다. 이에 따라 디피(Diffy) 게임을 활용한 원격교육용 초등수학영재 프로그램을 개발하였고, 이를 실제 현장에 적용하여 얻은 결과를 초등수학영재 프로그램, 원격교육용 프로그램으로서의 두 가지 측면의 분석기준을 이용하여 프로그램 개발의 타당성을 검증하였다. 본 연구는 이 프로그램이 원격교육이라는 방식을 통하더라도 고차원적인 수준의 다양한 수학적 사고력을 신장시킬 수 있고, 토론방이나 성찰 저널을 통해 적극적인 수학적 의사소통 활동에도 기여하는 부분이 있음을 확인하였다.
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    본 연구는 수학영재 프로그램의 특성과 원격 영재교육의 특성을 결합한 원격교육용 초등수학영재 프로그램 개발을 목적으로 한다. 이를 위해 원격교육에 투입하는 프로그램 개발의 준거를 ...

    본 연구는 수학영재 프로그램의 특성과 원격 영재교육의 특성을 결합한 원격교육용 초등수학영재 프로그램 개발을 목적으로 한다. 이를 위해 원격교육에 투입하는 프로그램 개발의 준거를 설정하고 원격교육용 프로그램의 절차 모형을 구안하였다. 이에 따라 디피(Diffy) 게임을 활용한 원격교육용 초등수학영재 프로그램을 개발하였고, 이를 실제 현장에 적용하여 얻은 결과를 초등수학영재 프로그램, 원격교육용 프로그램으로서의 두 가지 측면의 분석기준을 이용하여 프로그램 개발의 타당성을 검증하였다. 본 연구는 이 프로그램이 원격교육이라는 방식을 통하더라도 고차원적인 수준의 다양한 수학적 사고력을 신장시킬 수 있고, 토론방이나 성찰 저널을 통해 적극적인 수학적 의사소통 활동에도 기여하는 부분이 있음을 확인하였다.

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    참고문헌 (Reference)

    1 장시웅, "학습자 주도의 상호작용을 지원하는 원격 교육시스템" 657-660, 2007

    2 박종석, "초등학교과학과에서 탐구사고력 지도를 위한 원격교육 모형 개발" 13 (13): 43-56, 2003

    3 이종욱, "초등학교 수학영재의 확산적 사고 발달을 위한 학습 자료 개발 연구" 한국교원대학교 대학원 2000

    4 김양권, "초등수학 영재를 위한 도형수 과제의 수준별 교수·학습 자료 개발에 관한 연구" 경인교육대학교 교육대학원 2009

    5 최종현, "주제 탐구형 수학 영재 교수·학습 자료 개발에 관한 연구" 경인교육대학교 교육대학원 2004

    6 김덕진, "원격수업과 출석수업에서 수학영재의 창의성 차이 연구" 고려대학교 교육대학원 2009

    7 片桐重男, "수학적인 생각의 구체화" 경문사 2009

    8 나귀수, "수학 영재교육 프로그램 개발을위한 연구-렌줄리의 3부 심화 학습 모형을중심으로" 2 (2): 311-331, 2000

    9 심규철, "사이버 상에서과학 영재들을 위한 새로운 교육 방법 및 프로그램 개발 연구" 11 (11): 69-84, 2001

    10 배성민, "멀티미디어를 이용한 원격영재교육" 9 (9): 153-172, 1999

    1 장시웅, "학습자 주도의 상호작용을 지원하는 원격 교육시스템" 657-660, 2007

    2 박종석, "초등학교과학과에서 탐구사고력 지도를 위한 원격교육 모형 개발" 13 (13): 43-56, 2003

    3 이종욱, "초등학교 수학영재의 확산적 사고 발달을 위한 학습 자료 개발 연구" 한국교원대학교 대학원 2000

    4 김양권, "초등수학 영재를 위한 도형수 과제의 수준별 교수·학습 자료 개발에 관한 연구" 경인교육대학교 교육대학원 2009

    5 최종현, "주제 탐구형 수학 영재 교수·학습 자료 개발에 관한 연구" 경인교육대학교 교육대학원 2004

    6 김덕진, "원격수업과 출석수업에서 수학영재의 창의성 차이 연구" 고려대학교 교육대학원 2009

    7 片桐重男, "수학적인 생각의 구체화" 경문사 2009

    8 나귀수, "수학 영재교육 프로그램 개발을위한 연구-렌줄리의 3부 심화 학습 모형을중심으로" 2 (2): 311-331, 2000

    9 심규철, "사이버 상에서과학 영재들을 위한 새로운 교육 방법 및 프로그램 개발 연구" 11 (11): 69-84, 2001

    10 배성민, "멀티미디어를 이용한 원격영재교육" 9 (9): 153-172, 1999

    11 강문봉, "디피 활동에서의 수학적 추측과 발견" 대한수학교육학회 7 (7): 319-336, 2005

    12 "디피 애플릿 프로그램 보조자료 사이트"

    13 이윤영, "디피 게임을 활용한 원격교육용 초등수학영재 프로그램 개발" 경인교육대학교 교육대학원 2013

    14 NCTM, "Providing opportunities for the mathematically gifed. K-12" NCTM 1987

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    2013-01-01 등재 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
    2010-01-01 등재 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
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    기준연도 WOS-KCI 통합IF(2년) KCIF(2년) KCIF(3년)
    2016 0.91 0.91 1.13
    KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
    1.05 1.03 1.504 0.27
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