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      (입문부터 실무까지 한 방에 끝내는) 파이썬 프로그래밍 : 실무 경험을 바탕으로 한 선배 개발자의 최고의 멘토링

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      https://www.riss.kr/link?id=M14032934

      • 저자
      • 발행사항

        파주 : 혜지원, 2016

      • 발행연도

        2016

      • 작성언어

        한국어

      • 주제어
      • KDC

        005.133 판사항(5)

      • ISBN

        9788983798879 13000: ₩27000

      • 자료형태

        일반단행본

      • 발행국(도시)

        경기도

      • 서명/저자사항

        (입문부터 실무까지 한 방에 끝내는) 파이썬 프로그래밍 : 실무 경험을 바탕으로 한 선배 개발자의 최고의 멘토링 / 조인석 지음

      • 기타서명

        Python programming

      • 형태사항

        632 p. : 삽화 ; 26 cm

      • 일반주기명

        권말부록: 프로그래밍 언어의 종류와 특징 등
        색인수록

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      부가정보

      목차 (Table of Contents)

      • 목차
      • 저자 서문 = 4
      • 이 책은 말이죠?! = 6
      • 책 읽는 방법 = 8
      • 추천사 = 11
      • 목차
      • 저자 서문 = 4
      • 이 책은 말이죠?! = 6
      • 책 읽는 방법 = 8
      • 추천사 = 11
      • 베타 리더 후기 = 14
      • 감사의 글 = 16
      • LEVEL 1 BEGINNER
      • CHAPTER 01 파이썬(Python)을 소개합니다
      • 1. 컴퓨터의 기본 동작 원리 = 26
      • 2. 파이썬이 뭐죠? = 31
      • 3. 어디에서, 누가 쓰고 있나요? = 35
      • 4. 왜 파이썬을 배워야 하나요? = 47
      • 5. Wrap-up = 51
      • CHAPTER 02 파이썬 설치 및 개발 환경
      • 1. 파이썬 버전 선택하기 = 54
      • 2. 파이썬 설치하기 = 57
      • 3. 기본 실행 환경, 파이썬 커맨드라인(Command Line) = 78
      • 4. 파이썬 기본 통합 개발 환경, IDLE(Integrated DeveLopment Environment) = 82
      • 5. Wrap-up = 95
      • 쉬어가는 페이지 : 파이썬 버전 명명 규칙 = 96
      • LEVEL 2 NOVICE
      • CHAPTER 03 프로그래밍의 기본
      • 1. 함수(Function) = 100
      • 2. 변수(Variable) = 104
      • 3. 주석(Comments) = 109
      • 4. 블록문과 들여쓰기(Indentation) = 110
      • 5. 클래스(Class)와 객체(Object) = 114
      • 6. Wrap-up = 119
      • CHAPTER 04 데이터형(Data Type)이란?
      • 1. 숫자형(Numeric Type) = 122
      • 2. 논리형(Boolean Type) = 127
      • 3. 문자열형(String Type) = 129
      • 4. 데이터형 에러(Data Type Error) = 138
      • 5. 데이터형 변환(Data Type Converting) = 140
      • 6. 변할 수 없는(Immutable) vs 변할 수 있는(Mutable) = 142
      • 7. Wrap-up = 145
      • CHAPTER 05 데이터 구조(Data Structure)
      • 1. 리스트형(List Type) = 147
      • 2. 리스트형의 다양한 쓰임새 = 162
      • 3. 튜플형(Tuple Type) = 167
      • 4. 세트형(Set Type) = 171
      • 5. 사전형(Dictionary Type) = 174
      • 6. Wrap-up = 177
      • CHAPTER 06 제어문 다루기
      • 1. if문 = 179
      • 2. while문 = 189
      • 3. for문 = 192
      • 4. for문과 range( ) 함수 = 194
      • 5. 중첩 for문 = 197
      • 6. break문, continue문, pass문 = 199
      • 7. 제어문과 자료구조의 조합(Comprehensions) = 203
      • 8. Wrap-up = 208
      • CHAPTER 07 실습 프로젝트 Ⅰ
      • 1. 구구단 출력하기 = 210
      • 2. 문자열 가지고 놀기 = 215
      • 3. 내가 읽은 책 목록 만들기 = 221
      • 4. Wrap-up = 228
      • LEVEL 3 INTERMEDIATE
      • CHAPTER 08 내가 만드는 함수
      • 1. 함수 정의하기 = 233
      • 2. 기본 인자 값 활용하기(Default Argument Value) = 238
      • 3. 여러 개의 인자 값 및 키워드 인자 활용하기(Keyword Arguments) = 241
      • 4. 가변 인자 리스트 활용하기(Arbitrary Argument Lists) = 244
      • 5. 언패킹 인자 리스트 활용하기(Unpacking Argument Lists) = 247
      • 6. 변수의 유효 범위(Scope) = 248
      • 7. 문서화를 위한 문자열 활용하기(Documentation Strings(docsting)) = 255
      • 8. Wrap-up = 256
      • CHAPTER 09 내가 만드는 클래스
      • 1. 클래스 이해하기 = 259
      • 2. 클래스 정의 및 불러 오기 = 262
      • 3. 클래스 초기화 함수 __init__( ) 재정의 = 265
      • 4. 클래스 변수와 인스턴스 변수 = 267
      • 5. 데이터 은닉(Data Hiding)과 이름 장식(Name Mangling) = 271
      • 6. 객체 지향의 꽃, 상속(Inheritance) = 274
      • 7. 다형성(Polymorphism) = 287
      • 8. Wrap-up = 291
      • CHAPTER 10 내가 만드는 모듈(Module)과 패키지(Package)
      • 1. 모듈 이해하기 = 293
      • 2. 모듈 정의 및 불러 오기 = 295
      • 3. 모듈을 파이썬 환경 밖에서 실행할 때 = 299
      • 4. dir( ) 함수를 통한 모듈 속 들여다 보기 = 303
      • 5. 모듈들의 집합, 패키지(Packages) = 306
      • 6. Wrap-up = 309
      • CHAPTER 11 실습 프로젝트 Ⅱ
      • 1. 모듈과 함수 만들기 = 311
      • 2. 정규식 배우기 = 323
      • 3. 정규식 사용하기 = 327
      • 4. 사용자 클래스 만들기 = 339
      • 5. Wrap-up = 345
      • 쉬어가는 페이지 : 파이썬 코딩 스타일 = 346
      • LEVEL 4 ADVANCED
      • CHAPTER 12 입/출력(Input/Output) 그리고 로깅(Logging)
      • 1. 포맷을 위한 문자열형 메소드, format( ) = 351
      • 2. 다양한 포맷에 대한 예제 = 355
      • 3. 로깅(Logging)의 이해 = 361
      • 4. 로깅 라이브러리 사용법 = 362
      • 5. 로깅 제대로 사용하기 = 364
      • 6. 설정 파일을 활용한 로깅 = 371
      • 7. Wrap-up = 381
      • CHAPTER 13 에러(Errors)와 예외 처리(Exceptions Handling)
      • 1. 구문 에러(Syntax Errors) = 383
      • 2. 예외(Exceptions) = 384
      • 3. try-except 구문으로 예외 상황 제어하기(Handling Exceptions) = 388
      • 4. else와 finally 활용하기 = 393
      • 5. 사용자 정의 예외(User-defined Exceptions) = 395
      • 6. Wrap-up = 398
      • CHAPTER 14 새로운 개발 환경, 파이참(PyCharm)
      • 1. 파이참(PyCharm) 소개 및 설치하기 = 400
      • 2. Hello, world 소스 코드 작성하기 = 412
      • 3. 소스 코드 실행하기 = 420
      • 4. 소스 코드 에러 수정하기 = 422
      • 5. Wrap-up = 429
      • CHAPTER 15 단위 테스트(Unit Test) 및 디버깅(Debugging)
      • 1. 단위 테스트(Unit Test) 수행하기 = 432
      • 2. 디버깅(Debugging)하기 = 442
      • 3. Wrap-up = 454
      • 쉬어가는 페이지 : 이제는 말할 수 있다. 파이썬의 장단점 = 455
      • LEVEL 5 EXPERT
      • CHAPTER 16 파일을 활용한 데이터 보관
      • 1. 파일에 데이터 저장하기 = 467
      • 2. 파일의 데이터 읽어 오기 = 472
      • 3. JSON(JavaScript Object Notation) 활용하기 = 477
      • 4. JSON으로 여러 한글 데이터 저장하기 = 481
      • 5. Wrap-up = 486
      • CHAPTER 17 데이터베이스 프로그래밍 맛보기
      • 1. 데이터베이스 제어를 위한 언어, SQL(Structured Query Language) = 489
      • 2. 테이블 생성하기(CREATE TABLE) = 491
      • 3. 데이터 입력하기(INSERT) = 499
      • 4. 데이터 조회하기(SELECT) = 504
      • 5. 데이터 수정하기(UPDATE) = 514
      • 6. 데이터 삭제하기(DELETE) = 517
      • 7. Wrap-up = 520
      • CHAPTER 18 웹 프로그래밍 맛보기
      • 1. 파이썬의 웹 프레임워크, 장고(Django) = 522
      • 2. 장고 설치하기 = 525
      • 3. 장고 서버 구동하기 = 531
      • 4. 장고로 Hello, world 출력하기 = 537
      • 5. Wrap-up = 545
      • CHAPTER 19 파이썬으로 해보는 데이터 분석 맛보기
      • 1. 과학계 프로그램 언어의 절대 강자, 파이썬 = 547
      • 2. 데이터 분석을 위한 환경의 모든 것, 아나콘다(Anaconda) = 551
      • 3. 웹 브라우저 기반 대화형 개발 환경, 쥬피터 노트북(Jupyter Notebook) = 564
      • 4. 데이터 분석 모듈 소개 - 넘파이(Numpy), 판다스(Pandas), 메트플랏립(Matplotlib) = 571
      • 5. 데이터 분석 실습하기 = 574
      • 6. Wrap-up = 588
      • 맺는말 = 589
      • 부록
      • 부록 1. 프로그래밍 언어의 종류와 특징 = 592
      • 부록 2. 다양한 파이썬 개발 도구 = 598
      • 부록 3. 파이썬 학습 사이트 = 604
      • 부록 4. 파이썬 표준 라이브러리 리스트 = 615
      • 인덱스 = 626
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