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    알기쉬운 인물화

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    https://www.riss.kr/link?id=M12754490

    • 저자
    • 발행사항

      서울 : 이종, 2012

    • 발행연도

      2012

    • 작성언어

      한국어

    • 주제어
    • KDC

      654.5 판사항(4)

    • DDC

      757741.2 판사항(22)

    • ISBN

      9788979294026 93650

    • 자료형태

      일반단행본

    • 발행국(도시)

      서울

    • 서명/저자사항

      알기쉬운 인물화 / 앤드류 루미스 지음 ; 권은주 옮김

    • 기타서명

      Original ver

    • 원서명

      Figure drawing for all it's worth : a book of fundamentals for an artistic career

    • 판사항

      2판

    • 형태사항

      198 p. : 삽도 ; 29 cm

    • 소장기관
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    부가정보

    목차 (Table of Contents)

    • 목차
    • 시작하는 글 = 9
    • chapter 1 인물화의 첫걸음
    • 주변 환경을 잘 살펴보자 = 15
    • 누드의 기본 = 16
    • 목차
    • 시작하는 글 = 9
    • chapter 1 인물화의 첫걸음
    • 주변 환경을 잘 살펴보자 = 15
    • 누드의 기본 = 16
    • 선이란 무엇인가 = 16
    • 초보자의 작품 = 18
    • 일러스트
    • 남성의 이상적인 비례 = 20
    • 여성의 이상적인 비례 = 21
    • 다양한 표준 비례 = 22
    • 연령별로 본 이상적인 비례 = 23
    • 평면도 = 24
    • 평면도 = 25
    • 비례의 빠른 설정 = 26
    • 곡선과 등신에 따른 비례 = 27
    • 비례와 수평선의 관계 = 28
    • 존과 메리의 문제 = 29
    • 화면상 각 점에서 비례 찾는 법 = 30
    • 수평선에 걸쳐진 인물들 = 31
    • 인체모형으로 그리기 시작해보자 = 32
    • 인체모형 골격의 움직임 = 33
    • 인체모형 골격의 세부사항 = 34
    • 인체모형으로 동작을 실험해보자 = 35
    • 입체와 외곽선의 관계 = 36
    • 인체모형 = 37
    • 일러스트
    • 골격에 살을 붙여보자 = 38
    • 입체 인체모형에 원근감을 더해보자 = 39
    • 원근법에 의한 호를 그리는 운동 = 40
    • 인체모형을 여러 지점 또는 높이에 배치해보자 = 41
    • 여러 시점에서 인체모형을 그려보자 = 42
    • 호를 그리는 운동과 상자의 조합 = 43
    • 알아두어야 할 주요 해부학 정보 = 44
    • 알아두어야 할 주요 해부학 정보 = 45
    • 움직이는 인물을 상상해보고 스케치해보자 = 46
    • 아래 예시그림들을 따라 그려보고 스스로 그려보자 = 47
    • 여성의 인체모형 = 48
    • 스케치 = 49
    • 남성과 여성의 골격 = 50
    • chapter 2 뼈와 근육
    • 인물화를 잘 그리기 위해 필요한 것 = 52
    • 일러스트
    • 중요한 뼈 = 53
    • 인체 정면의 근육 = 54
    • 인체 뒷면의 근육 = 55
    • 정면에서 바라본 팔 근육 = 56
    • 다각도에서 바라본 팔 근육 = 57
    • 정면에서 바라본 다리 근육 = 58
    • 뒷면과 옆면에서 바라본 다리 근육 = 59
    • 지금까지 배운 것들을 활용해 그려보자 = 60
    • 모델이나 사진을 보지 않고 인물화를 그려보자 = 61
    • chapter 3 블록, 평면, 단축법, 그리고 조명
    • 단축법과 조명 = 63
    • 일러스트
    • 부피감 파악 능력을 향상시켜주는 블록 = 64
    • 블록들을 마음대로 만들어보자 = 65
    • 화방에서 파는 목제 인체모형 사용법 = 66
    • 목제 인체모형을 빨리 스케치해보자 = 67
    • 단축법 = 68
    • 펜으로 단축된 인물을 스케치해보자 = 69
    • 평면 = 70
    • 평면 = 71
    • 조명 = 72
    • 조명 = 73
    • 인물에 단순조명을 비췄을 때 = 74
    • 둥근 형태의 실제 입체감 표현 = 75
    • chapter 4 실제 인물 그리는 방법과 순서
    • 일러스트
    • 그림자 덩어리를 그룹으로 나누어보자 = 77
    • 주요 색조 값을 표현해보자 = 78
    • 색조 값을 빠르게 표현해보자 = 79
    • 인물 그리는 순서 = 80
    • 인물 그리는 순서 = 81
    • 눈 측정법 순서 = 82
    • 모델을 보고 그려보자 = 83
    • chapter 5 서있는 인물
    • 서있는 포즈의 다양성 = 85
    • 일러스트
    • 한 쪽 다리에 체중을 실은 포즈 = 87
    • 체중 분배 = 88
    • 여러 가지 서있는 자세 = 89
    • 형태를 결정하는 그림자 = 90
    • 정면에서 비추는 조명 = 91
    • 골격을 만들어보자 = 92
    • 형태를 강조해보자 = 93
    • 해부학 테스트 = 94
    • 유형별 상황 = 95
    • chapter 6 움직이는 인물 : 회전과 비틀기
    • 일러스트
    • 회전과 비틀기 = 98
    • 회전과 비틀기 = 99
    • 회전과 비틀기 = 100
    • 회전과 비틀기 = 101
    • 회전과 비틀기 = 102
    • 회전과 비틀기 = 103
    • 펜과 연필 = 104
    • 신문 인쇄용으로 좋은 그림 = 105
    • 펜과 연필로 빠르게 스케치해보자 = 106
    • 유형별 상황 = 107
    • chapter 7 전진 운동 : 균형 선이 앞으로 기울었을 때
    • 운동의 역학 = 109
    • 일러스트
    • 걷는 포즈 사진 = 112
    • 달리는 포즈 사진 = 113
    • 앞으로 기울어졌을 때 균형 선 = 114
    • 용수철 같은 움직임 = 115
    • 눈에 보이는 매우 빠른 동작 = 116
    • 앞으로 몸을 비트는 움직임 = 117
    • 머리부터 발끝까지의 움직임 = 118
    • 빠른 움직임 = 119
    • 뒷다리로 미는 동작 = 120
    • 유형별 상황 = 121
    • chapter 8 균형, 리듬, 표현
    • 일러스트
    • 균형 = 124
    • 균형 = 125
    • 2가지 접근법 = 126
    • 색조와 강조만으로 형태를 구체화해보자 = 127
    • 구성을 강조해보자 = 128
    • 2분 연습 = 129
    • 리듬 = 130
    • 리듬 = 131
    • 리듬 = 132
    • 교차하는 리듬 선 = 133
    • 곡선을 이루는 동작 = 134
    • 하나의 윤곽에서 다른 윤곽으로의 연결 = 135
    • 외곽선 없이 경계와 그림자를 표현해보자 = 136
    • 유형별 상황 = 137
    • chapter 9 무릎 꿇거나, 쭈그리거나 앉아있는 인물
    • 일러스트
    • 쭈그려 앉은 자세 = 140
    • 미완성된 표현이 더 재미있어 보이기도 한다 = 141
    • 포인트 기법 = 142
    • 펜화를 그려보자 = 143
    • 무릎 꿇고 앉은 자세 = 144
    • 무릎 꿇고 몸을 비틀거나 구부린 자세 = 145
    • 잉크와 연필로 모든 색조 값을 표현해보자 = 146
    • 잉크와 연필의 조합 = 147
    • 펜화 = 148
    • 대충 표현해보자 = 149
    • 끝이 가는 붓으로 그린 그림 = 150
    • 유형별 상황 = 151
    • chapter 10 누워있는 인물
    • 일러스트
    • 누워있는 포즈 스케치 = 154
    • 습작 = 155
    • 거친 질감의 종이에 그린 습작 = 158
    • 단축법 습작 = 159
    • 붓으로 물감을 튀겨 시멘트를 바른 것 같은 효과를 내보자 = 160
    • 펜으로 그린 습작 = 162
    • 유형별 상황 = 163
    • chapter 11 머리, 손, 발
    • 일러스트
    • 머리를 그려보자 = 166
    • 블록과 평면 = 167
    • 머리 골격과 근육 = 168
    • 근육의 명암 = 169
    • 이목구비 = 170
    • 얼굴에 이목구비를 배치해보자 = 171
    • 습작 = 172
    • 습작 = 173
    • 어린이와 노인 = 174
    • 친구들을 그려보자 = 175
    • 아기 머리의 비례 = 176
    • 아기의 머리 = 177
    • 손 = 178
    • 손 = 179
    • 발 = 180
    • 유형별 상황 = 181
    • chapter 12 옷을 입은 인물
    • 일러스트
    • 인체를 그린 다음, 옷을 그린다 = 184
    • 옷 입은 실제 인물을 보고 습작을 그려보자 = 185
    • 천을 묘사해보자 = 186
    • 중간 색조와 그림자를 그려보자 = 187
    • 제거와 종속 = 188
    • 실제 인물을 보고 습작을 그려보자 = 189
    • 붓과 잉크 튀긴 것을 이용해 그린 일러스트 = 190
    • 유형별 상황 = 191
    • 끝맺으며 = 193
    • 화가들이 일하는 법 = 194
    • 작업실을 효율적으로 사용해보자 = 195
    • 작품의 가격에 대하여 = 196
    • 자기 PR = 197
    • 자기 방식으로 그려보자 = 197
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    자료제공 : YES24.COM

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