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      멀티미디어 시스템

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      https://www.riss.kr/link?id=M10029561

      • 저자
      • 발행사항

        서울: 인솔미디어, 2001

      • 발행연도

        2001

      • 작성언어

        한국어

      • 주제어
      • KDC

        566.79 판사항(4)

      • DDC

        621.399 판사항(21)

      • ISBN

        8985405926 93000: ₩14000

      • 자료형태

        일반단행본

      • 발행국(도시)

        서울

      • 서명/저자사항

        멀티미디어 시스템 / 송태섭 저.

      • 형태사항

        418p.: 삽도; 25cm.

      • 일반주기명

        색인수록

      • 소장기관
        • 국립중앙도서관 국립중앙도서관 우편복사 서비스
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      부가정보

      목차 (Table of Contents)

      • 목차
      • 제1장 멀티 미디어의 개요
      • 1.1 멀티미디어 개념 = 11
      • 1.2 멀티미디어 기술의 등장 = 12
      • 1.3 멀티미디어 데이터의 처리 방법 = 14
      • 목차
      • 제1장 멀티 미디어의 개요
      • 1.1 멀티미디어 개념 = 11
      • 1.2 멀티미디어 기술의 등장 = 12
      • 1.3 멀티미디어 데이터의 처리 방법 = 14
      • 1.4 멀티미디어 시스템 분류 = 15
      • 1.5 멀티미디어 기술의 전망 = 18
      • 1.6 멀티미디어 응용 분야 = 21
      • 제2장 멀티미디어의 시스템 환경 및 저장 매체
      • 2.1 멀티미디어 시스템 구성 = 23
      • 2.1.1 IBM PC를 확장한 MPC = 24
      • 2.1.2 Macintosh 의 AV 시리즈 = 25
      • 2.1.3 IBM PC/2를 확장한 Ultimedia 시리즈 = 25
      • 2.2 멀티미디어 관련 장치 = 25
      • 2.2.1 모노미디어 처리 장치 = 26
      • 2.2.2 포착(Capturing) 장치 = 30
      • 2.2.3 프렌젠테이션장치 = 32
      • 2.3 광학 저장 장치와 대용량 저장 장치 = 32
      • 2.3.1 발전 과정 = 32
      • 2.3.2 광학 아날로그 장치 : 비디오디스크 = 34
      • 2.3.3 광학 디지털 장치 : CD = 35
      • 2.3.4 광학 디지털 장치 : DVD = 46
      • 2.3.5 초 대용량 저장 장치 = 46
      • 제3장 멀티미디어의 처리기술
      • 3.1 음향 데이터의 처리 기술 = 49
      • 3.1.3 음성데이터 신호 = 49
      • 3.1.2 음성데이터의 디지털화 = 51
      • 3.1.3 음성데이터 생성 = 53
      • 3.2 영상 데이터의 처리 기술 = 58
      • 3.2.1 영상 데이터의 특징 = 58
      • 3.2.2 영상 데이터의 분류 = 60
      • 3.2.3 디지털 신호로 변환 = 63
      • 3.2.4 그랙픽 카드 = 64
      • 3.2.5 영상보드 = 65
      • 3.3 문자 데이터의 처리 기술 = 66
      • 3.1.3 폰트 = 67
      • 3.3.2 코드 = 69
      • 3.3.3 문자데이터 압축 = 73
      • 3.4 멀티미디어 운영 기술 = 74
      • 3.4.1 멀티미디어 처리 작업의 특성 = 74
      • 3.4.2 기존 범용 운영체제의 한계 = 78
      • 3.4.3 멀티미디어 운영체제의 기능 = 81
      • 3.5 하이퍼미디어 개요 = 87
      • 3.5.1 하이퍼미디어의 정의 = 87
      • 3.5.2 하이퍼미디어의 역사 = 90
      • 3.5.3 하이퍼미디어의 문제점 = 92
      • 제4장 멀티미디어 네트워크
      • 4.1 멀티미디어 통신 = 95
      • 4.1.1 전송모드 = 95
      • 4.1.2 B-ISDN 의 데이터 전송방식 = 97
      • 4.1.3 ATM 전달방식 = 98
      • 4.2 새로운 네트워크 기술 = 103
      • 4.3 멀티미디어 서버 기술 = 105
      • 4.3.1 개념 = 105
      • 4.3.2 주문형 비디오 관련 기술 = 108
      • 4.3.3 비디오 서버 사례 = 109
      • 4.3.4 분산 멀티미디어 = 111
      • 제5장 데이터 압축
      • 5.1 데이터 압축의 필요성과 = 116
      • 5.2 압축 방법 = 118
      • 5.3 일반적인 압축 기법 = 120
      • 5.4 JPEG = 125
      • 5.5 비디오 압축 기법 = 128
      • 5.6 H.261 = 131
      • 5.7 MPEG = 133
      • 5.7.1 부호화(Encoding) = 135
      • 5.7.2 시간적 부호화 = 136
      • 5.7.3 공간적 부호화 = 139
      • 5.7.4 엔트로피 부호화 = 139
      • 5.7.5 비트열 형식 = 140
      • 5.7.6 MPEG-2 = 142
      • 5.7.7 MPEG-4 = 143
      • 5.8 기타 압축 기법들 = 145
      • 5.8.1 DVI = 145
      • 5.8.2 QuickTime = 145
      • 5.8.3 AVI = 146
      • 제6장 멀티미디어의 표준안
      • 6.1 표준안의 역할과 주요 표준 기구 = 147
      • 6.1.1 표준안의 역할 = 147
      • 6.1.2 주요 표준 기구 = 148
      • 6.2 멀티미디어 구성 요소에 대한 표준안 = 151
      • 6.2.1 JPEG = 151
      • 6.2.2 MPEG = 152
      • 6.3 구조화된 멀티미디어에 대한 표준안 = 154
      • 6.3.1 SGML = 154
      • 6.3.2 HTML = 156
      • 6.3.3 MHEG = 157
      • 6.3.4 ODA = 162
      • 6.3.5 SMDL = 164
      • 6.3.6 HyTime = 165
      • 제7장 멀티미디어의 응용 분야
      • 7.1 화상회의 = 167
      • 7.2 일괄 소프트웨어(Groupware) = 171
      • 7.3 의료정보 시스템 = 175
      • 7.4 주문형 비디오 서비스 = 176
      • 7.5 가상현실 = 178
      • 7.6 화상 교육 시스템 = 198
      • 제8장 페인트 샵을 이용한 멀티미디어 실습
      • 8.1 페인트샵의 기초 = 201
      • 8.1.1 새 이미지 만들기 = 201
      • 8.1.2 기본적인 그리기 작업 = 204
      • 8.1.3 이미지에 텍스트 입력하기 = 205
      • 8.1.4 레이어 이해 = 224
      • 8.1.5 비트와 컬러 = 235
      • 8.1.6 투명 Gif 이미지 = 242
      • 8.1.7 화면 캡쳐 = 244
      • 8.1.8 작업공간넓게 쓰기 = 246
      • 8.1.9 파일 형식 변환 / 전자 앨범 = 247
      • 8.1.10 플러그인 필터 = 249
      • 8.1.11 Animation Shop = 249
      • 8.2 페인트샵 응용 = 254
      • 8.3 텍스처 만들기 = 275
      • 제9장 멀티미디어 실습
      • 9.1 윈도우즈 98의 이해 = 281
      • 9.2 윈도우즈 98의 특성 = 287
      • 9.3 윈도우즈 98의 기능 = 292
      • 9.4 윈도우즈 98을 이용한 멀티미디어 실습 = 311
      • 9.5 기타 = 318
      • 제10장 툴북을 이용한 멀티미디어 실습
      • 10.1 툴북의 개념 = 324
      • 10.2 본 단원의 구성 = 324
      • 10.3 기초적인 툴북의 사용 = 324
      • 10.4 툴북의 구성요소와 메뉴 구성 = 332
      • 10.4.1 툴북의 화면 구성 = 332
      • 10.5 툴북의 메뉴구성과 개념 = 344
      • 10.5.1 file 메뉴 = 344
      • 10.5.2 Edit 메뉴 = 353
      • 10.5.3 View 메뉴 = 358
      • 10.5.4 Page 메뉴 = 361
      • 10.5.5 Object 메뉴 = 362
      • 10.5.6 Text 메뉴 = 367
      • 10.5.7 Draw 메뉴 = 369
      • 10.5.8 Tools 메뉴 = 373
      • 10.5.9 Index 메뉴 = 377
      • 10.6 툴북을 이용한 실습 = 380
      • 10.7 툴북의 고급활용 = 398
      • 찾아보기 = 411
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