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      캡스톤 디자인의 디자인 교육 응용 사례연구 - 인터랙션 디자인 교과를 중심으로 - = A Case Study: Application of Capstone Design to Design Education Program - Focused on Interaction Design Subject -

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      https://www.riss.kr/link?id=A103860349

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      국문 초록 (Abstract)

      빠르게 변화해 온 IT 중심의 산업은 디자인 실무에도 큰 영향을 미쳤다. 디자인 프로세스와 방법론 및 기업 내 조직 운영에 있어서도 변화를 가져왔다. 본 연구는 디자인 실무와 디자인 교육의 간극을 줄이고 학생들의 실무 역량을 개발하기 위하여 산업 현장에서의 실무 프로세스를 디자인 교육에 적용하여 운영한 사례 연구로서, 산업밀착형 교육의 새로운 프로그램인 캡스톤 디자인을 디자인 교육에 적용하였다. 디자인 전공 내 여러 세부전공을 갖고 있는 학생들은 융합형 팀 구성을 통해 자신의 전공 배경 및 강점을 갖고 있는 분야의 전문성을 교육 받고, 팀 내에서 그 역할을 수행함으로써 개인들의 역량을 개발함과 동시에 팀워크의 시너지를 높일 수 있었다. 교육은 기업에서의 프로젝트 방식을 따라 과제기획, 기회발견, 목표 설정, 아이디어 발굴, 상세디자인, 시제품제작, 평가 및 조언의 순서로 이루어졌다. 이러한 과정을 통해, 시장트렌드에 맞는 아이디어 및 산업 현장에서 요구하는 결과물들(지식재산권, 인터랙티브 시제품, 외부 발표 및 기업 실무자 조언 등)을 산출할 수 있었다. 이렇게 최근의 기업의 니즈에 부합하는 디자인 교육 프로그램을 통해 학생들에게 실무형 경험과 자신감을 함양하였다는 점에 의의가 있다.
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      빠르게 변화해 온 IT 중심의 산업은 디자인 실무에도 큰 영향을 미쳤다. 디자인 프로세스와 방법론 및 기업 내 조직 운영에 있어서도 변화를 가져왔다. 본 연구는 디자인 실무와 디자인 교육...

      빠르게 변화해 온 IT 중심의 산업은 디자인 실무에도 큰 영향을 미쳤다. 디자인 프로세스와 방법론 및 기업 내 조직 운영에 있어서도 변화를 가져왔다. 본 연구는 디자인 실무와 디자인 교육의 간극을 줄이고 학생들의 실무 역량을 개발하기 위하여 산업 현장에서의 실무 프로세스를 디자인 교육에 적용하여 운영한 사례 연구로서, 산업밀착형 교육의 새로운 프로그램인 캡스톤 디자인을 디자인 교육에 적용하였다. 디자인 전공 내 여러 세부전공을 갖고 있는 학생들은 융합형 팀 구성을 통해 자신의 전공 배경 및 강점을 갖고 있는 분야의 전문성을 교육 받고, 팀 내에서 그 역할을 수행함으로써 개인들의 역량을 개발함과 동시에 팀워크의 시너지를 높일 수 있었다. 교육은 기업에서의 프로젝트 방식을 따라 과제기획, 기회발견, 목표 설정, 아이디어 발굴, 상세디자인, 시제품제작, 평가 및 조언의 순서로 이루어졌다. 이러한 과정을 통해, 시장트렌드에 맞는 아이디어 및 산업 현장에서 요구하는 결과물들(지식재산권, 인터랙티브 시제품, 외부 발표 및 기업 실무자 조언 등)을 산출할 수 있었다. 이렇게 최근의 기업의 니즈에 부합하는 디자인 교육 프로그램을 통해 학생들에게 실무형 경험과 자신감을 함양하였다는 점에 의의가 있다.

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      참고문헌 (Reference)

      1 신창범, "캡스톤디자인을 활용한 디자인 교과목 지도 방법" 2013

      2 김영종, "일본 가나자와공업대학의 교육 개혁" (153) : 2008

      3 "인터브랜드"

      4 임동진, "외국 대학의 캡스톤 디자인(Capstone Design)교육" 55 (55): 2006

      5 "산학협력중심대학 육성사업 매뉴얼"

      6 교육부, "산학협력 중심대학 육성사업의 주요 용어"

      7 "산학협력 선도대학 육성사업 종합성과관리시스템"

      8 "브랜드디렉토리"

      9 윤명한, "디자인분야의 캡스톤디자인 적용사례 및 성과 고찰" 한국콘텐츠학회 12 (12): 111-118, 2012

      10 한국산학협력학회, "국내 캡스톤디자인 우수사례"

      1 신창범, "캡스톤디자인을 활용한 디자인 교과목 지도 방법" 2013

      2 김영종, "일본 가나자와공업대학의 교육 개혁" (153) : 2008

      3 "인터브랜드"

      4 임동진, "외국 대학의 캡스톤 디자인(Capstone Design)교육" 55 (55): 2006

      5 "산학협력중심대학 육성사업 매뉴얼"

      6 교육부, "산학협력 중심대학 육성사업의 주요 용어"

      7 "산학협력 선도대학 육성사업 종합성과관리시스템"

      8 "브랜드디렉토리"

      9 윤명한, "디자인분야의 캡스톤디자인 적용사례 및 성과 고찰" 한국콘텐츠학회 12 (12): 111-118, 2012

      10 한국산학협력학회, "국내 캡스톤디자인 우수사례"

      11 김명모, "Project Method를 활용한 창의종합설계 지도 모형" 2009

      12 조용석, "Capstone Design 소개" 2012

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      2016-01-01 평가 등재후보학술지 유지 (계속평가) KCI등재후보
      2015-12-01 평가 등재후보로 하락 (기타) KCI등재후보
      2014-12-29 학회명변경 영문명 : 미등록 -> Korea Digital Design Society KCI등재
      2011-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2008-01-01 평가 등재학술지 선정 (등재후보2차) KCI등재
      2007-01-01 평가 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) KCI등재후보
      2006-01-01 평가 등재후보학술지 유지 (등재후보1차) KCI등재후보
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      2016 0.53 0.53 0.5
      KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
      0.49 0.48 0.814 0.11
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