이 연구의 목적은 청소년과 얼리 어답터(early adopter)를 타깃 소비자층으로 선정하고, 소비자 조사를 통해 그들의 특성을 구체적으로 분석하여, 기술적 기대치뿐만 아니라 패션 제품에 대한 ...
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2008
Korean
뮤직재킷 ; 소비자 니즈 ; 엔터테인먼트 ; Music Jacke ; Consumer Needs ; Entertainment
KCI등재후보
학술저널
22-30(9쪽)
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이 연구의 목적은 청소년과 얼리 어답터(early adopter)를 타깃 소비자층으로 선정하고, 소비자 조사를 통해 그들의 특성을 구체적으로 분석하여, 기술적 기대치뿐만 아니라 패션 제품에 대한 ...
이 연구의 목적은 청소년과 얼리 어답터(early adopter)를 타깃 소비자층으로 선정하고, 소비자 조사를 통해 그들의 특성을 구체적으로 분석하여, 기술적 기대치뿐만 아니라 패션 제품에 대한 감성적 욕구를 충족시킬 수 있는 뮤직재킷을 개발하는 것이다. 현대 소비자의 성향과 니즈의 변화에 부합하는 UFC(Ubiquitous Fashionable Computer)를 개발하고자, 바디스(bodice)에 부착된 여러 개의 재생 센서를 누를 때마다 선택된 MP3의 곡을 재생하는 뮤직 재킷을 디자인하였다. 문헌연구 및 심층 인터뷰를 통해 소비자의 니즈를 파악했으며, 아이팟 나노, 메인 컨트롤러, 인터페이스 보드, 디지털 밴드, 압력감지 센서를 사용한 재생 센서, 볼륨 센서, 정지 센서를 제작 ∙ 활용하여 기술을 구현했다.
다국어 초록 (Multilingual Abstract)
The purpose of this study is to develop a Music Jacket which can satisfy both technical and emotional needs of consumers by setting teenagers and early adopters as target consumers, and analyzing their features through consumer research. In order to d...
The purpose of this study is to develop a Music Jacket which can satisfy both technical and emotional needs of consumers by setting teenagers and early adopters as target consumers, and analyzing their features through consumer research. In order to develop UFC(Ubiquitous Fashionable Computer) in accordance with preferences and needs of consumers of today, we designed the Music Jacket that plays a different song each time one of the many sensors on the bodice are pressed. Consumer needs were understood through documentary research and in-depth interview, and the device was made up of ipod nano, main controller, interface board, digital band, and play sensor/volume sensor/stop sensor which include pressure sensors.
목차 (Table of Contents)
참고문헌 (Reference)
1 백석기, "컴퓨터와 청소년 문화:정보화 사회와 청소년 문화의 변화" 1994 : 9-28, 1994
2 전재훈, "유비쿼터스 시대의 청소년 의복문화-UFC(Ubiquitous Fashionable Computer)패션 상품에 대한 수용 가능성을 중심으로-" 한국의류학회 31 (31): 319-330, 2007
3 이승현, "수용자 범주에 따른 휴대인터넷의 수 용결정에 영향을 미치는 요인에 대한 연구" 연세대학교 2005
4 구제길, "미래를 여는 웨어러블 컴퓨터(Wearable Computer)기술" 109 (109): 2002
5 장미경, "내 몸에 가까운 패션의 꿈" (1월) : 2002
6 서울대학교 의류학과 패션디자인연구실, "UFC 소비자 수요 및 디자인 요구 조사 보고서" 2006
7 박주희, "UFC 디자인을 위한 얼리어답 터 소비자 조사보고서" 서울대학교 의류학과 패션디자인연구실 2007
8 서울대학교 의류학과 패션디자인연구실, "2008 UFC 디자인 트렌드 분석 보고서" 2007
1 백석기, "컴퓨터와 청소년 문화:정보화 사회와 청소년 문화의 변화" 1994 : 9-28, 1994
2 전재훈, "유비쿼터스 시대의 청소년 의복문화-UFC(Ubiquitous Fashionable Computer)패션 상품에 대한 수용 가능성을 중심으로-" 한국의류학회 31 (31): 319-330, 2007
3 이승현, "수용자 범주에 따른 휴대인터넷의 수 용결정에 영향을 미치는 요인에 대한 연구" 연세대학교 2005
4 구제길, "미래를 여는 웨어러블 컴퓨터(Wearable Computer)기술" 109 (109): 2002
5 장미경, "내 몸에 가까운 패션의 꿈" (1월) : 2002
6 서울대학교 의류학과 패션디자인연구실, "UFC 소비자 수요 및 디자인 요구 조사 보고서" 2006
7 박주희, "UFC 디자인을 위한 얼리어답 터 소비자 조사보고서" 서울대학교 의류학과 패션디자인연구실 2007
8 서울대학교 의류학과 패션디자인연구실, "2008 UFC 디자인 트렌드 분석 보고서" 2007
웨어러블 환경에 적합한 모바일 RFID 미들웨어 시스템의 설계 및 구현
초음파 센서의 효과적인 배열을 통한 시각장애인 보행 보조 시스템
Statistical Spoken Language Understanding for Human-Computer Dialog System
학술지 이력
연월일 | 이력구분 | 이력상세 | 등재구분 |
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2027 | 평가예정 | 재인증평가 신청대상 (재인증) | |
2021-01-01 | 평가 | 등재학술지 유지 (재인증) | ![]() |
2018-01-01 | 평가 | 등재학술지 유지 (등재유지) | ![]() |
2015-01-01 | 평가 | 등재학술지 유지 (등재유지) | ![]() |
2011-01-01 | 평가 | 등재학술지 선정 (등재후보2차) | ![]() |
2010-01-01 | 평가 | 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) | ![]() |
2008-01-01 | 평가 | 등재후보학술지 선정 (신규평가) | ![]() |
학술지 인용정보
기준연도 | WOS-KCI 통합IF(2년) | KCIF(2년) | KCIF(3년) |
---|---|---|---|
2016 | 0.68 | 0.68 | 0.62 |
KCIF(4년) | KCIF(5년) | 중심성지수(3년) | 즉시성지수 |
0.56 | 0.51 | 0.557 | 0.26 |