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    CS Unplugged 수업이 학습몰입 및 학업적 자기효능감에 미치는 영향 = The Effect of CS Unplugged Class on Learning Engagement and Academic Self-Efficacy

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    다국어 초록 (Multilingual Abstract) kakao i 다국어 번역

    In keeping with the social changes caused by the 4th industrial revolution, software education is being strengthened for future society not only in Korea but also abroad. Recent interest in software education has naturally led to an interest in computer science. Computer science is the study of the theory and principles of computer systems. Knowledge and concept of computer science are fundamental to software education. Recently, CS Unplugged which is a collection of teaching material that teaches computer science through engaging games and puzzles that use cards, string, crayons, and lots of running around, has been widely used in computer classes around the world. So, we examine the effect of CS Unplugged class on learning engagement and academic self-efficacy of the university of education students. For this study, 61 freshmen at a university of education were surveyed about learning engagement and academic self-efficacy between an experimental group that took a CS Unplugged class and a control group that took a traditional teaching class. The collected data were analyzed by the t-test using SPSS. The results of this study are as follows. First, the learning engagement of the experimental group showed a statistically significant difference compared to a control group(t=-4.535, p<.001). Second, the academic self-efficacy of the experimental group showed a statistically significant difference compared to the control group(t=-3.588, p<.001). The results show that CS Unplugged class has positive effects on learning engagement and academic self-efficacy of the university of education students.
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    In keeping with the social changes caused by the 4th industrial revolution, software education is being strengthened for future society not only in Korea but also abroad. Recent interest in software education has naturally led to an interest in comput...

    In keeping with the social changes caused by the 4th industrial revolution, software education is being strengthened for future society not only in Korea but also abroad. Recent interest in software education has naturally led to an interest in computer science. Computer science is the study of the theory and principles of computer systems. Knowledge and concept of computer science are fundamental to software education. Recently, CS Unplugged which is a collection of teaching material that teaches computer science through engaging games and puzzles that use cards, string, crayons, and lots of running around, has been widely used in computer classes around the world. So, we examine the effect of CS Unplugged class on learning engagement and academic self-efficacy of the university of education students. For this study, 61 freshmen at a university of education were surveyed about learning engagement and academic self-efficacy between an experimental group that took a CS Unplugged class and a control group that took a traditional teaching class. The collected data were analyzed by the t-test using SPSS. The results of this study are as follows. First, the learning engagement of the experimental group showed a statistically significant difference compared to a control group(t=-4.535, p<.001). Second, the academic self-efficacy of the experimental group showed a statistically significant difference compared to the control group(t=-3.588, p<.001). The results show that CS Unplugged class has positive effects on learning engagement and academic self-efficacy of the university of education students.

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    1 이소율, "현직 초등 교사의 변인에 따른 소프트웨어 교육 교수효능감(SE-TE) 차이 분석" 한국컴퓨터교육학회 22 (22): 1-10, 2019

    2 이경희, "컴퓨팅 사고력 수업이 학습몰입과 협력적 자기효능감에 미치는 영향" 중소기업융합학회 11 (11): 167-174, 2021

    3 이철현, "초등예비교사의 EPL 프로그래밍 학습 어려움 분석" 한국실과교육학회 32 (32): 49-63, 2019

    4 양권우, "짝 프로그래밍을 이용한 소프트웨어 교육이 예비 초등 교사의 학습동기 및 학업성취도에 미치는 영향 : 교구로봇 중심으로" 한국지식정보기술학회 16 (16): 117-126, 2021

    5 이현정, "지역사회 정신건강 융합실습 수업이 대학생의 지역사회 정신건강개념 인식 및 학업적 자기효능감에 미치는 효과" 학습자중심교과교육학회 21 (21): 41-53, 2021

    6 양권우, "언플러그드 역할놀이가 학습동기 및 학업성취도에 미치는 영향 : 컴퓨터 동작 원리 중심으로" 한국지식정보기술학회 13 (13): 221-229, 2018

    7 한선관, "언플러그드 CS 를 이용한 컴퓨터과학 학습 콘텐츠 개발" 한국컴퓨터정보학회 24 (24): 37-43, 2019

    8 이경희, "대학생의 학업적 자기효능감, 학습동기, 수업만족도와 학업성취도 간의 관계에 관한 연구" 한국성인교육학회 17 (17): 33-57, 2014

    9 J-W. Yoo, "psychological mediators and motivational factor for enhancing learners’ engagement" Ewha Womans University 2011

    10 World Economic Forum, "The future of jobs-employment, skills and workforce strategy for the fourth industrial revolution"

    1 이소율, "현직 초등 교사의 변인에 따른 소프트웨어 교육 교수효능감(SE-TE) 차이 분석" 한국컴퓨터교육학회 22 (22): 1-10, 2019

    2 이경희, "컴퓨팅 사고력 수업이 학습몰입과 협력적 자기효능감에 미치는 영향" 중소기업융합학회 11 (11): 167-174, 2021

    3 이철현, "초등예비교사의 EPL 프로그래밍 학습 어려움 분석" 한국실과교육학회 32 (32): 49-63, 2019

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    5 이현정, "지역사회 정신건강 융합실습 수업이 대학생의 지역사회 정신건강개념 인식 및 학업적 자기효능감에 미치는 효과" 학습자중심교과교육학회 21 (21): 41-53, 2021

    6 양권우, "언플러그드 역할놀이가 학습동기 및 학업성취도에 미치는 영향 : 컴퓨터 동작 원리 중심으로" 한국지식정보기술학회 13 (13): 221-229, 2018

    7 한선관, "언플러그드 CS 를 이용한 컴퓨터과학 학습 콘텐츠 개발" 한국컴퓨터정보학회 24 (24): 37-43, 2019

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    11 K. Schwab, "The fourth industrial revolution : what it means, how to respond" 2016

    12 J. A. Fredricks, "School engagement: potential of the concept, state of evidence" 74 (74): 59-109, 2004

    13 National Curriculum Information Center, "Revised National Curriculum"

    14 박영기, "PageRank 알고리즘을 이해하기 위한 언플러그드 활동" 한국정보교육학회 22 (22): 409-417, 2018

    15 A-Y. Kim, "Construction and validation of academic self-efficacy scale" 39 (39): 95-123, 2001

    16 J. Wing, "Computational thinking" 49 (49): 33-35, 2006

    17 전석주, "CS와 CS Unplugged의 비교연구" 한국정보교육학회 23 (23): 655-663, 2019

    18 "CS Unplugged"

    19 이경호, "4차 산업혁명시대 SW 인재 교육 혁신 방안 탐색 - 프랑스 '에콜42(Ecole 42)' 운영사례를 중심으로 -" 한국교육정치학회 27 (27): 377-399, 2020

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    2019-04-09 학회명변경 영문명 : 미등록 -> Korea Knowledge Information Technology Society KCI등재
    2019-01-01 등재 등재학술지 유지 (계속평가) KCI등재
    2016-01-01 등재 등재학술지 유지 (계속평가) KCI등재
    2014-03-17 학술지명변경 외국어명 : Journal of The Korea Knowledge Information Technology Society -> Journal of Knowledge Information Technology and Systems KCI등재
    2012-01-01 등재 등재학술지 선정 (등재후보2차) KCI등재
    2011-01-01 등재 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) KCI등재후보
    2009-01-01 등재 등재후보학술지 선정 (신규평가) KCI등재후보
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    기준연도 WOS-KCI 통합IF(2년) KCIF(2년) KCIF(3년)
    2016 0.39 0.39 0.29
    KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
    0.25 0.22 0.312 0.07
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