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      초등 수학 교과에서 웹기반 협력적 디지털스토리텔링이 학업성취도 및 학업흥미에 미치는 영향 = The Effects of Web-based Collaborative Digital on the Student’s Achievement and Academic Interest in Elementary School Mathematics

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      https://www.riss.kr/link?id=A105054477

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      다국어 초록 (Multilingual Abstract) kakao i 다국어 번역

      This study tried to examine the effects of web-based collaborative digital storytelling on the achievement and academic interest in elementary school mathematics. To do this, principals for instructional design of this storytelling were drawn from the area of learning task and content, activity of instructor and student, media for learning, reflection and feedback by analyzing existing studies. Also, the author organized activity stage as a storytelling for solving of learning task and an activity for making a story. Based on this, the author designed learning program to instruct a unit of circle in Mathematics subject of the sixth grade in elementary school. The peer teacher who was guided for purpose of this study performed an activity where students of control group learned focusing on activity suggested in
      textbook. Quantiative methods including pre and post schoolwork achievement and individual interest, post situational interest test were used for two groups. Results of this study are as follows. Web-based collaborative digital storytelling in Mathematics of elementary school gives positive influences on student’s achievement and academic
      interest(situational interest/individual interest). Based on this result, it would be necessary to investigate how student’s achievement and academic interest differ according to usage of web, role of learner etc. And through analysis on interaction among learners, it would be necessary to understand effects of digital storytelling
      from qualitative aspect, and then, to explore points that teaching and learning strategy and digital storytelling learning environment should have.
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      This study tried to examine the effects of web-based collaborative digital storytelling on the achievement and academic interest in elementary school mathematics. To do this, principals for instructional design of this storytelling were drawn from the...

      This study tried to examine the effects of web-based collaborative digital storytelling on the achievement and academic interest in elementary school mathematics. To do this, principals for instructional design of this storytelling were drawn from the area of learning task and content, activity of instructor and student, media for learning, reflection and feedback by analyzing existing studies. Also, the author organized activity stage as a storytelling for solving of learning task and an activity for making a story. Based on this, the author designed learning program to instruct a unit of circle in Mathematics subject of the sixth grade in elementary school. The peer teacher who was guided for purpose of this study performed an activity where students of control group learned focusing on activity suggested in
      textbook. Quantiative methods including pre and post schoolwork achievement and individual interest, post situational interest test were used for two groups. Results of this study are as follows. Web-based collaborative digital storytelling in Mathematics of elementary school gives positive influences on student’s achievement and academic
      interest(situational interest/individual interest). Based on this result, it would be necessary to investigate how student’s achievement and academic interest differ according to usage of web, role of learner etc. And through analysis on interaction among learners, it would be necessary to understand effects of digital storytelling
      from qualitative aspect, and then, to explore points that teaching and learning strategy and digital storytelling learning environment should have.

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      국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

      본 연구는 초등 수학 교과에서 웹기반 협력적 디지털스토리텔링이 학업성취도 및 학업흥미에 미치는 영향을 알아보고자 하였다. 이를 위해 선행 연구를 탐색하여 웹기반 협력적 디지털스토리텔링의 설계 원리를 학습 과제 및 내용, 교수자 및 학습자
      활동, 학습매체, 성찰과 피드백 영역에 따라 도출하였다. 또한 디지털스토리텔링 활동 단계를 학습과제 해결 스토리텔링과 스토리 제작 활동으로 구성하였다. 이를 바탕으로 초등학교 6학년 수학 원 도형 단원의 교수학습 프로그램을 설계하여 실험집
      단에 적용하였으며, 비교집단은 교과서에서 제시한 활동을 위주로 수업을 적용하여 학업성취도와 학업흥미를 측정하였다. 분석 결과, 초등 수학 교과에서 웹기반 협력적 디지털스토리텔링은 학업성취도와 학업흥미(상황적 흥미, 개인적 흥미)에 긍정적
      영향을 미치는 것으로 나타났다. 본 연구를 토대로 향후 웹의 활용 유형과 협력학습에서의 학습자의 역할에 따라 학업성취도와 학업흥미가 어떻게 달라지는지 알아볼 필요가 있다. 또한 학습자간 상호작용 분석을 통해 디지털스토리텔링이 학업성취도
      와 학업흥미에 미치는 영향을 질적인 측면에서 이해하고, 그에 따른 교수 학습 전략과 디지털스토리텔링 학습 환경이 갖추어야 할 점을 탐색할 필요가 있다.
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      본 연구는 초등 수학 교과에서 웹기반 협력적 디지털스토리텔링이 학업성취도 및 학업흥미에 미치는 영향을 알아보고자 하였다. 이를 위해 선행 연구를 탐색하여 웹기반 협력적 디지털스토...

      본 연구는 초등 수학 교과에서 웹기반 협력적 디지털스토리텔링이 학업성취도 및 학업흥미에 미치는 영향을 알아보고자 하였다. 이를 위해 선행 연구를 탐색하여 웹기반 협력적 디지털스토리텔링의 설계 원리를 학습 과제 및 내용, 교수자 및 학습자
      활동, 학습매체, 성찰과 피드백 영역에 따라 도출하였다. 또한 디지털스토리텔링 활동 단계를 학습과제 해결 스토리텔링과 스토리 제작 활동으로 구성하였다. 이를 바탕으로 초등학교 6학년 수학 원 도형 단원의 교수학습 프로그램을 설계하여 실험집
      단에 적용하였으며, 비교집단은 교과서에서 제시한 활동을 위주로 수업을 적용하여 학업성취도와 학업흥미를 측정하였다. 분석 결과, 초등 수학 교과에서 웹기반 협력적 디지털스토리텔링은 학업성취도와 학업흥미(상황적 흥미, 개인적 흥미)에 긍정적
      영향을 미치는 것으로 나타났다. 본 연구를 토대로 향후 웹의 활용 유형과 협력학습에서의 학습자의 역할에 따라 학업성취도와 학업흥미가 어떻게 달라지는지 알아볼 필요가 있다. 또한 학습자간 상호작용 분석을 통해 디지털스토리텔링이 학업성취도
      와 학업흥미에 미치는 영향을 질적인 측면에서 이해하고, 그에 따른 교수 학습 전략과 디지털스토리텔링 학습 환경이 갖추어야 할 점을 탐색할 필요가 있다.

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      목차 (Table of Contents)

      • Ⅰ. 서 론
      • Ⅱ. 이론적 배경
      • Ⅲ. 연구 방법
      • Ⅴ. 연구 결과
      • Ⅵ. 결론 및 제언
      • Ⅰ. 서 론
      • Ⅱ. 이론적 배경
      • Ⅲ. 연구 방법
      • Ⅴ. 연구 결과
      • Ⅵ. 결론 및 제언
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      참고문헌 (Reference)

      1 차상진, "집단지성을 적용한 협업적 디지털 스토리텔링 플랫폼" 한국컴퓨터정보학회 15 (15): 19-26, 2010

      2 광주광역시교육청, "진단평가 문항자료. 교육과정과"

      3 교육과학기술부, "수학교육 선진화 방안 보도 자료" 홍보담당관실

      4 김수진, "수학․과학 성취도 추이변화 국제 비교 연구: TIMSS 2011 결과보고서" 한국교육과정평가원 2012

      5 이명희, "소집단 협력 학습이 아동의 수학 학습에 미치는 영향 분석" 한국수학교육학회 43 (43): 51-74, 2004

      6 이지연, "디지털스토리텔링의 이론과 실제 - 의미, 컨텐츠, 단계별 학습요소 중심으로 -" 한국미술교육학회 25 (25): 123-146, 2011

      7 김숙자, "디지털스토리텔링 기법의 효과성 검증연구 : 초등영어 이해력을 중심으로" 세종대학교 대학원 2009

      8 권혁일, "디지털 스토리텔링이 초등학생의 수학 학업성취도 및 태도에 미치는 효과" 교육과학연구소 39 (39): 139-170, 2008

      9 강숙희, "디지털 스토리텔링을 이용한 독서지도 방안 연구" 한국문헌정보학회 41 (41): 307-321, 2007

      10 "디지털 네이티브"

      1 차상진, "집단지성을 적용한 협업적 디지털 스토리텔링 플랫폼" 한국컴퓨터정보학회 15 (15): 19-26, 2010

      2 광주광역시교육청, "진단평가 문항자료. 교육과정과"

      3 교육과학기술부, "수학교육 선진화 방안 보도 자료" 홍보담당관실

      4 김수진, "수학․과학 성취도 추이변화 국제 비교 연구: TIMSS 2011 결과보고서" 한국교육과정평가원 2012

      5 이명희, "소집단 협력 학습이 아동의 수학 학습에 미치는 영향 분석" 한국수학교육학회 43 (43): 51-74, 2004

      6 이지연, "디지털스토리텔링의 이론과 실제 - 의미, 컨텐츠, 단계별 학습요소 중심으로 -" 한국미술교육학회 25 (25): 123-146, 2011

      7 김숙자, "디지털스토리텔링 기법의 효과성 검증연구 : 초등영어 이해력을 중심으로" 세종대학교 대학원 2009

      8 권혁일, "디지털 스토리텔링이 초등학생의 수학 학업성취도 및 태도에 미치는 효과" 교육과학연구소 39 (39): 139-170, 2008

      9 강숙희, "디지털 스토리텔링을 이용한 독서지도 방안 연구" 한국문헌정보학회 41 (41): 307-321, 2007

      10 "디지털 네이티브"

      11 김성종, "다중지능이론 기반 디지털 스토리텔링 학습환경의 바탕 설계" 한국교육공학회 28 (28): 29-51, 2012

      12 허희옥, "내러티브 사고 양식인 스토리텔링 기법을 이용한 멀티미디어 교육 컨텐츠 개발" 한국교육공학회 22 (22): 195-224, 2006

      13 한국교육과정평가원, "국가수준학업성취도 평가 6학년 수학"

      14 Lambert, J., "The center for digital storytelling"

      15 Armstrong, S., "Snapshots! Educational insights from the Thornburg Center" The Thornburg Center 11-20, 2003

      16 Barab, S. A., "Smart people or smart contexts? Cognition, ability, and talent development in an age of situated approaches to knowing and learning" 37 (37): 165-182, 2002

      17 봉미미, "SMILES (Student Motivation in the Learning Environment Scales): 학습환경에서의 학생동기척도"

      18 Paivio, A., "Mental representations: A dual coding approach" Oxford Univ. Press 1986

      19 Levin, H., "Making history come alive" 31 (31): 22-27, 2003

      20 Jonassen, D. H., "Learning to solve problems" Pfeiffer 2004

      21 Barrett, H., "How to create simple digital stories"

      22 Duffy, T. M., "Handbook of research for educational communications and technology" Macmillan 170-198, 1996

      23 Behmer, S., "Digital storytelling: Examining the process with middle school students"

      24 Barrett, H., "Digital storytelling research design"

      25 Ohler, J., "Digital storytelling in the classroom: New media pathways to literacy, learning, and creativity" Corwin Press 2007

      26 Cohen, J., "A Power Primer" 112 (112): 155-159, 1992

      27 교육과학기술부, "6-1 수학과 지도서" 두산동아 15-, 2012

      28 허희옥, "21세기 학습자 및 교수자 역량 모델링" 한국교육학술정보원 2011

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      2021-01-01 등재 등재학술지 유지 (재인증) KCI등재
      2018-01-01 등재 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2015-01-01 등재 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2011-01-01 등재 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2008-01-01 등재 등재학술지 선정 (등재후보2차) KCI등재
      2007-01-01 등재 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) KCI등재후보
      2006-01-06 학술지명변경 외국어명 : Journal of Learner-Centered Curriculum and Instruction -> The Journal of Learner-Centered Curriculum and Instruction KCI등재후보
      2006-01-01 등재 등재후보학술지 유지 (등재후보1차) KCI등재후보
      2004-01-01 등재 등재후보학술지 선정 (신규평가) KCI등재후보
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      기준연도 WOS-KCI 통합IF(2년) KCIF(2년) KCIF(3년)
      2016 1.29 1.29 1.31
      KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
      1.37 1.42 1.436 0.33
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