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      (Inside Seccrets) Delphi 4

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      https://www.riss.kr/link?id=M7107143

      • 저자
      • 발행사항

        서울 : 삼각형프레스, 1999

      • 발행연도

        1999

      • 작성언어

        한국어

      • 주제어
      • KDC

        005.1338 판사항(4)

      • ISBN

        8974676354

      • 자료형태

        일반단행본

      • 발행국(도시)

        서울

      • 서명/저자사항

        (Inside Seccrets) Delphi 4 / Macro Cantu 저 ; KMK 정보산업연구원 ; 윤대원 [공편역].

      • 기타서명

        Professional Reference Edition

      • 형태사항

        1412 p. ; 24 cm.

      • 일반주기명

        색인: p.1403 - 1412

      • 소장기관
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      부가정보

      목차 (Table of Contents)

      • 목차
      • 머리말 = 31
      • 제1부 델파이와 오브젝트 파스칼 = 37
      • 제1장 델파이 4 IDE(통합 개발 환경) = 39
      • 델파이 4의 여러 버전 = 40
      • 목차
      • 머리말 = 31
      • 제1부 델파이와 오브젝트 파스칼 = 37
      • 제1장 델파이 4 IDE(통합 개발 환경) = 39
      • 델파이 4의 여러 버전 = 40
      • AppBrowser 에디터 = 41
      • Code Explorer = 43
      • 에디터내에서의 탐색 = 46
      • Class Completion = 49
      • Code Insight = 51
      • 에디터 북마크 이용법 = 53
      • 에디터의 단축키 = 55
      • 폼 디자이너(Form Designer) = 56
      • 컴포넌트 에디터(Component Editor) = 58
      • 컴포넌트 팔레트의 비밀 = 60
      • 이벤트 핸들러 정의하기 = 61
      • 컴포넌트 복사하여 붙여넣기 = 61
      • 컴포넌트 템플릿으로 복사하기 = 64
      • 프로젝트 관리법 = 65
      • 프로젝트 옵션 = 67
      • 프로젝트의 컴파일 및 빌드 = 68
      • 델파이의 외부 툴들 = 70
      • 시스템에 의해 만들어지는 파일들 = 71
      • 소스 코드 파일 보기 = 75
      • Object Repository = 77
      • 다음 장에는? = 81
      • 제2장 델파이 4와 고급 파스칼 = 83
      • 델파이 4의 숫자형 = 84
      • LongWord와 Int64 정수형 = 84
      • Real 형 = 86
      • 델파이에서의 문자열 = 86
      • 메모리내에서 문자열 찾기 = 88
      • 델파이 문자열과 Windows PChars = 90
      • 문자열의 형식 지정하기 = 93
      • 리소스 문자열 상수(Resource String Constant) = 97
      • 델파이 4의 동적 배열(Dynamic Arrays) = 97
      • 오픈 및 동적 배열 파라미터 = 101
      • 가변 데이터 형 오픈 배열 파라미터 = 103
      • Variant 형 = 106
      • Variant 형의 더 자세한 사항들 = 108
      • Variant는 느리다 = 109
      • 델파이 4에서의 오버로딩과 디폴트 파라미터 = 111
      • 함수 오버로딩 = 111
      • 디폴트 파라미터 = 114
      • Windows 프로그래밍 = 117
      • Windows 핸들 = 117
      • 외부 선언 = 120
      • 프로시저 형(Procedural Type) = 121
      • Windows 콜백 함수 = 124
      • 간단한 Windows 프로그램 = 127
      • 유니트와 프로그램의 구조 = 129
      • 유니트와 범위(Unit & Scope) = 131
      • 유니트, 그리고 이름의 충돌 = 133
      • 유니트와 프로그램 = 134
      • 다음 장에는? = 135
      • 제3장 델파이의 객체지향 프로그래밍 = 139
      • 클래스와 객체에 대한 소개 = 140
      • 델파이의 객체 참조 모델 = 142
      • Privte, Protected, Public = 143
      • 캡슐화와 폼 = 146
      • self 키워드 = 147
      • 동적으로 컴포넌트 만들기 = 148
      • 생성자(Constructor) 선언하기 = 150
      • 오버로딩 메소드와 생성자 = 151
      • 완전한 TDate 클래스 = 152
      • 기존 형으로부터 상속하기 = 156
      • 상속과 형 호환성 = 159
      • 후바인딩과 다형성 = 162
      • 메소드의 오버라이딩, 재정의, 재도입 = 165
      • 가상 메소드와 동적 메소드 = 167
      • 메시지 핸들러 = 168
      • 추상 메소드(Abstract Method) = 169
      • 런타임(Run-time) 형 정보 = 171
      • 비주얼 폼 상속 = 174
      • 기본 폼으로부터의 상속 = 175
      • 다형화 폼 = 179
      • 인터페이스와 다중 상속 = 185
      • 인터페이스 선언하기 = 185
      • 다중 상속의 예제 = 188
      • 일반적 다형성과 인터페이스 다형성 = 191
      • 다중 인터페이스의 배열 사용법 = 194
      • 다중 상속에 속하는지의 여부 = 195
      • 예외 핸들링 = 196
      • 예외와 스택 = 200
      • Finally 블록 = 201
      • 다음 장에는? = 203
      • 제4장 VCL 프로그래밍 기법 = 207
      • 클래스 메소드와 클래스 데이터 = 208
      • 객체 카운터가 있는 클래스 = 210
      • 메소드 포인터 = 214
      • 업데이트된 카운터 예제 = 216
      • 클래스 레퍼런스 = 221
      • 클래스 레퍼런스를 사용하여 실행 도중에 컴포넌트 만들기 = 223
      • published 액세스 지정자 = 226
      • 속성 정의하기 = 227
      • 폼에 속성 추가하기 = 229
      • TDate 클래스에 속성 추가하기 = 231
      • 델파이에서의 이벤트 = 234
      • 이벤트는 속성이다 = 235
      • 이벤트를 TDdate 클래스에 추가하기 = 236
      • TDdate 컴포넌트 만들기 = 238
      • TObject 클래스 = 240
      • 클래스 정보 표시하기 = 242
      • VCL 계층 구조 = 243
      • 컴포넌트 = 244
      • Windows 자체 컴포넌트 = 246
      • 객체 = 246
      • 공통 VCL 속성들 = 248
      • Name 속성 = 252
      • 컴포넌트의 크기 및 위치에 관련된 속성들 = 254
      • 활성화(Activation)와 가시화(Visibility) 속성들 = 255
      • 수정이 가능한 Tag 속성 = 255
      • 사용자 인터페이스 : Color와 Font = 256
      • 공통 VCL 메소드 = 258
      • 공통 VCL 이벤트 = 260
      • 델파이 리스트 사용하기 = 262
      • 객체와 데이터의 리스트 사용하기 = 263
      • 다음 장에는? = 266
      • 제2부 컴포넌트 이용하기 = 269
      • 제5장 표준 컴포넌트들의 고급 활용법 = 271
      • 컴포넌트 툴 박스 열기 = 272
      • 텍스트 입력 = 273
      • 옵션 선택하기 = 275
      • 목록(Lists) = 277
      • 범위(Ranges) = 281
      • 한 컴포넌트에서 다른 컴포넌트로 드래그하기 = 282
      • 입력 포커스 핸들링 = 285
      • 메뉴 다루기 = 289
      • 팝업(Pop-up) 메뉴 = 290
      • 동적으로 메뉴 항목 만들기 = 290
      • 델파이 4 메뉴 이미지 = 294
      • 메뉴 체크 표시 만들기 = 297
      • 시스템 메뉴 정의하기 = 300
      • 델파이 4의 Action 명령 = 303
      • 액션의 실례 = 307
      • 오너드로우(Owner-Draw) 컨트롤 = 312
      • 비트맵 메뉴 항목 = 313
      • 델파이 4에서의 오너드로우 메뉴 항목 = 315
      • 색상 ListBox = 318
      • ListView와 TreeView = 322
      • 그래픽 참조 목록 = 322
      • 트리 구조 = 330
      • 다음 장에는? = 335
      • 제6장 폼, 윈도우, 그리고 애플리케이션 = 337
      • 폼 그리고 윈도우 = 338
      • 중첩(Overlapped), 팝업(Pop-up), 자식(Child) 윈도우 = 340
      • 애플리케이션은 윈도우다 = 342
      • 애플리케이션 윈도우 표시하기 = 344
      • 애플리케이션 시스템 메뉴 = 345
      • 애플리케이션과 폼 활성화하기 = 347
      • 폼 및 테두리 스타일 설정하기 = 349
      • 테두리 스타일 = 350
      • 테두리 아이콘 = 353
      • 이외의 윈도우 스타일 설정하기 = 354
      • 폼의 확대/축소 = 357
      • 폼을 수동으로 확대/축소시키기 = 358
      • 폼을 자동으로 확대/축소시키기 = 360
      • 폼의 위치와 크기 설정하기 = 361
      • 애플리케이션에 사운드 추가하기 = 362
      • 폼의 크기와 클라이언트 영역 = 363
      • 델파이 4의 Form Constraints 속성 = 364
      • 폼 만들기 = 365
      • 델파이 4의 폼 작성 순서 = 367
      • Screen 객체로 폼 추적하기 = 370
      • 폼 닫기 = 375
      • 폼 입력 = 376
      • 키보드 입력 감시하기 = 377
      • 마우스 입력 받아들이기 = 380
      • 마우스를 이용한 드래깅과 드로잉 = 383
      • 다음 장에는? = 388
      • 제7장 그래픽, 페인팅, 비트맵 = 391
      • 폼 위에 그림 그리기 = 392
      • Windows에서의 드로잉과 페인팅 = 393
      • 드로잉 툴 = 395
      • 도형 그리기 = 397
      • 델파이 그래픽 컴포넌트 = 406
      • 비트맵 위에 그리기 = 407
      • 도형 그리기 = 408
      • 이미지 뷰어 = 413
      • 비트맵의 활용 = 415
      • 버튼에 애니메이션 비트맵 만들기 = 423
      • 두 가지 상태를 표시하는 버튼 = 424
      • 많은 이미지를 하나의 비트맵 안에 = 425
      • 회전하는 지구본 이미지 = 428
      • 비트맵의 목록, 자원의 사용, 그리고 PaintBox = 430
      • Animate 컨트롤 = 434
      • 버튼에서의 Animate 컨트롤 = 438
      • Grid(그리드) = 439
      • 글꼴들이 표시되는 그리드 = 441
      • 그리드 안에 지뢰 넣기 = 446
      • TeeChart 사용하기 = 452
      • 첫 번째 예제 = 454
      • 차트에 데이터 넣기 = 455
      • 시리즈의 동적 생성 = 459
      • 메타파일(Matafile) 이용법 = 461
      • 다음 장에는? = 465
      • 제8장 툴바 및 기타 인터페이스 요소들 = 467
      • 패널로 툴바 만들기 = 468
      • 툴바에 콤보 박스 만들기 = 474
      • 힌트(Hint) 사용자 정의하기 = 476
      • 툴바(Toolbar) 컨트롤 = 480
      • 멋진 툴바 만들기 = 485
      • 델파이 ControlBar = 487
      • 컨트롤 바의 메뉴 = 491
      • 상태 표시줄 만들기 = 493
      • 상태 표시줄에서의 메뉴 힌트 = 494
      • 상태 표시줄에서의 스피드 버튼 힌트 = 496
      • 폼 스크롤하기 = 497
      • 스크롤 테스트 예제 = 499
      • 자동 스크롤 = 501
      • 이미지 스크롤하기 = 502
      • 스크롤과 폼 좌표 = 504
      • 폼 분할 테크닉 = 506
      • 수평 분할 = 509
      • 헤더(Header)를 이용한 폼 분할 = 511
      • 델파이 4 컨트롤 앵커(Anchor) = 514
      • 툴바 및 컨트롤들 결합시키기 = 517
      • 컨트롤 바에 툴바 결합시키기 = 518
      • 다음 장에는? = 520
      • 제9장 다이얼로그 박스와 다중 페이지 폼 = 523
      • 다이얼로그 박스와 폼 = 524
      • 프로그램에 2차 폼 넣기 = 525
      • 프로그램 실행시에 2차 폼 만들기 = 526
      • 폼 메뉴 합치기 = 529
      • 다이얼로그 박스 만들기 = 529
      • RefList 예제의 다이얼로그 박스 = 530
      • 모달리스 다이얼로그 박스 = 534
      • Windows 공통 다이얼로그 박스 = 539
      • 메시지 박스 = 541
      • 확장 가능한 다이얼로그 박스 = 544
      • About 박스와 스플레시 화면 = 548
      • 감추어진 화면 만들기 = 548
      • 스플레시 화면 만들기 = 551
      • 다중 페이지 폼 = 556
      • PageControl과 TabSheet = 557
      • 탭이 달린 이미지 뷰어 = 563
      • 마법사의 사용자 인터페이스 = 566
      • PageControl에 결합시키기 = 569
      • 다음 장에는? = 572
      • 제10장 MDI 애플리케이션 만들기 = 575
      • Window에서의 MDI : 기술적인 제반 사항 = 576
      • 델파이에서의 프레임 및 자식 윈도우 = 578
      • 완전한 Window 메뉴 만들기 = 580
      • MdiDemo 예제 = 582
      • 서로 다른 자식 윈도우들을 갖는 MDI 애플리케이션 = 588
      • 자식 폼과 메뉴 = 588
      • 튀어 다니는 도형 추가하기 = 589
      • 메인 폼 바꾸기 = 592
      • MdiClient 윈도우의 서브클래싱 = 595
      • 다음 장에는? = 597
      • 제3부 데이터베이스 애플리케이션 개발 = 599
      • 제11장 데이터베이스 애플리케이션 개발하기 = 601
      • 데이터, 파일, 데이터베이스, 그리고 테이블 = 603
      • 델파이 데이터베이스 컴포넌트 = 606
      • 테이블과 쿼리 = 606
      • 데이터세트의 상태 = 608
      • 기타 데이터 액세스 컴포넌트 = 609
      • 델파이의 데이터 인식 컨트롤 = 610
      • 데이터베이스 그리드의 사용자 정의 = 611
      • 테이블 상태 = 615
      • 필드 지향적인 데이터베이스 인식 컨트롤 = 616
      • DBEdit 컨트롤 사용법 = 616
      • 델파이 4에서 데이터베이스 테이블 만들기 = 617
      • 사용 가능한 값들의 목록 표시하기 = 621
      • 데이터 필드 액세스하기 = 623
      • 필드 클래스들의 계층 구조 = 626
      • 계산 필드 추가하기 = 630
      • 테이블의 필드를 검색 및 추가하기 = 634
      • 테이블 안에서 레코드 찾기 = 634
      • 테이블 열의 합계 = 639
      • 테이블의 열 편집하기 = 643
      • 표준 컨트롤을 사용한 데이터베이스 애플리케이션 = 644
      • 델파이 데이터 인식 컨트롤 모방하기 = 644
      • 데이터베이스에 요청 전송하기 = 649
      • 데이터베이스 이벤트 = 652
      • 필드 이벤트 = 655
      • 달력을 이용하여 날짜 수정하기 = 657
      • 데이터베이스의 테이블 탐색하기 = 660
      • 실행 도중에 데이터베이스 및 테이블 선택하기 = 660
      • 여러 개의 테이블 표시하기 = 662
      • 테이블을 파일처럼 이용하기 = 666
      • 폼과 그것의 스타트업 코드 = 667
      • 새로운 테이블 만들기 = 669
      • 기존 테이블들 중 적절한 필드가 있는 것 선택하기 = 672
      • 레코드 추가와 삭제 = 675
      • 다중 레코드 그리드 = 676
      • 컨트롤 그리드 패널 옮기기 = 678
      • 데이터베이스 차트 = 679
      • 다음 장에는? = 681
      • 제12장 고급 데이터베이스 액세스 = 685
      • 데이터 모듈 = 686
      • 다중 보기를 위한 데이터 모듈 = 688
      • 필드 속성과 초기값 설정하기 = 690
      • 표준 테이블 필터링 = 693
      • 각 용도에 맞는 테이블 필터링 = 694
      • 비동기 보기를 갖는 MDI 애플리케이션 = 698
      • 쿼리(Query) 사용법 = 701
      • 파라미터가 있는 쿼리 = 706
      • 다중 테이블 사용하기 = 709
      • 마법사로 마스터/디테일 폼 만들기 = 710
      • 쿼리가 있는 마스터 디테일 구조 = 713
      • 룩업 콤보 박스 사용법 = 714
      • 그리드 안의 룩업(Lookup) = 716
      • DBGrid 컨트롤 패널의 고급 활용 = 717
      • DBGrid에 그림 그리기 = 718
      • 체크 박스 셀 = 722
      • 다중 선택이 가능한 그리드 = 725
      • 데이터 사전(Data Dicitionary) = 726
      • 데이터 사전과 필드 에디터 = 727
      • 특성 집합(Attribute Set)이란? = 728
      • 데이터 사전 탐색하기 = 730
      • 데이터베이스 에러 핸들링 = 731
      • 멀티유저 Paradox 애플리케이션 = 736
      • 로우 레벨 BDE = 737
      • 로컬 테이블 삭제하기 = 739
      • 네트워크에서 파라독스 파일 이용하기 = 743
      • 동시 사용(Concurrency) 컨트롤 = 744
      • 데이터베이스 트랜잭션 = 749
      • 트랜잭션으로 캐시 업데이트 이용하기 = 752
      • 고장 복구 = 757
      • 다음 장에는? = 759
      • 제13장 클라이언트/서버 프로그래밍 = 761
      • 클라이언트/서버 프로그래밍 개관 = 762
      • 클라이언트/서버와 델파이 = 765
      • Database 컴포넌트 = 765
      • BDE의 역할 = 767
      • 로컬에서 클라이언트/서버로 = 768
      • 단방향 커서 = 769
      • 클라이언트/서버에서의 Table 및 Query 컴포넌트 = 770
      • Local InterBase = 772
      • SQL : DDL(Data Definition Language) = 776
      • 데이터 형 = 777
      • Domains = 779
      • 테이블 만들기 = 779
      • Indexes = 781
      • views = 781
      • SQL : DML(Data Manipulation Language) = 783
      • select = 784
      • Insert = 789
      • update = 789
      • Delete = 790
      • SQL Builder 사용하기 = 790
      • 서버측 프로그래밍 = 794
      • 저장 프로시저(Stoted Procedures) = 795
      • 트리거 = 796
      • 라이브 쿼리와 캐시 업데이트 = 798
      • UpdateSQL 컴포넌트 = 799
      • 업데이트 충돌 = 805
      • 트랜잭션 이용하기 = 806
      • 클라이언트/서버 최적화 = 807
      • SQL Monitor 사용하기 = 808
      • 성능 최적화 = 811
      • 다음 장에는? = 813
      • 제4부 컴포넌트와 라이브러리 = 815
      • 제14장 컴포넌트 만들기 = 817
      • VCL 확장하기 = 818
      • 컴포넌트 패키지 = 819
      • 컴포넌트 작성의 규칙 = 821
      • 기반 컴포넌트 클래스 = 822
      • 첫 번째 컴포넌트 만들기 = 823
      • Fonts 콤보 박스 = 823
      • 패키지 만들기 = 828
      • Fonts 콤보 박스 사용하기 = 832
      • 레이블에 시계 만들기 = 833
      • 컴포넌트 팔레트에 사용될 비트맵 지정하기 = 836
      • Active Button 컴포넌트 = 838
      • 복잡한 그래픽 컴포넌트 = 839
      • 열거형 속성 정의하기 = 840
      • Paint 메소드 작성하기 = 843
      • TPersistent 속성 추가하기 = 845
      • 새 커스텀 이벤트 정의하기 = 847
      • Arrow 컴포넌트 테스트하기 = 849
      • Windows 컨트롤 사용자 정의 = 850
      • 배열 속성 정의하기 = 852
      • 다이얼로그 박스 단위 사용하기 = 856
      • 헤더와 탭이 있는 목록 박스 = 858
      • 넌비누얼(Nonvisual) 다이얼로그 컴포넌트 = 860
      • 넌비주얼 컴포넌트 사용하기 = 865
      • 커스텀 액션 정의하기 = 866
      • 다음 장에는? = 869
      • 제15장 컨포넌트와 ToolsAPI = 871
      • 속성 에디터 만들기 = 872
      • 속성 에디터의 형들 = 872
      • TabsString 속성에 대한 에디터 = 874
      • 속성 에디터 설치하기 = 877
      • 컴포넌트 에디터 작성하기 = 879
      • TComponentEditor 클래스에서 서브클래스 만들기 = 880
      • 탭이 붙은 목록에 대한 컴포넌트 에디터 = 881
      • 컴포넌트 데이터 등록하기 = 883
      • 간단한 마법사 만들기 = 884
      • TIExpert 클래스의 서브클래스 만들기 = 884
      • 마법사의 코드 = 885
      • ToolsAPI의 다른 인터페이스 = 889
      • 이름으로 속성 액세스하기 = 890
      • 다음장에는? = 894
      • 제16장 DLL과 패키지 = 897
      • Windows에서의 DLL의 역할 = 898
      • 다이나믹 링킹(Dynamic Linking : 동적 연결)이란 무엇인가? = 899
      • DLL은 왜 필요한가? = 901
      • 시스템 DLL에 대한 이해 = 902
      • DLL과 EXE의 차이점 = 904
      • DLL 작성자를 위한 규칙 = 905
      • Win16과 Win32의 DLL = 905
      • 기존의 DLL 사용하기 = 906
      • C++ DLL 사용하기 = 907
      • 델파이에서 DLL 만들기 = 912
      • 간단한 델파이 DLL = 912
      • 델파이 DLL에서의 오버로드 함수들 = 914
      • DLL에서 문자열 내보내기 = 915
      • 델파이 DLL 호출하기 = 917
      • DLL의 델파이 폼 = 918
      • DLL 폼을 모달 폼으로 이용하기 = 920
      • DLL에서의 모달리스 폼 = 923
      • VBA(Visual Basic for Applications)에서 델파이 DLL 호출하기 = 927
      • 실행시 DLL 함수 호출하기 = 928
      • 메모리상의 DLL : 코드와 데이터 = 931
      • 메모리 매핑 파일로 데이터 공유하기 = 932
      • 델파이 패키지 사용법 = 935
      • 애플리케이션의 버전에 관한 패키지 = 936
      • VCL 패키지를 공유하는 실행 파일과 DLL = 937
      • 다음 장에는? = 940
      • 제17장 OLE와 COM = 943
      • OLE란 무엇인가? 그리고 COM은 무엇인가? = 944
      • DLL내의 객체들 = 946
      • DLL 안에서 클래스 작성하기 = 946
      • DLL로부터 클래스 사용하기 = 949
      • IUnknown 구현하기 = 951
      • IUnknown 메소드 구현하기 = 952
      • 전역 유니크 식별자 = 954
      • 클래스 팩토리(Class Factory)의 역할 = 956
      • COM Object Wizard 사용법 = 958
      • TComObject 클래스 = 963
      • COM 객체 초기화하기 = 964
      • 클래스 팩토리와 기타 COM 클래스들 = 965
      • COM 서버 테스트하기 = 967
      • 인터페이스 속성 사용하기 = 971
      • 쉘 인터페이스 사용하기 = 972
      • 바로 가기(Shortcut) 만들기 = 973
      • 업무목록 관리 애플리케이션 = 975
      • 문맥감지형 메뉴 핸들러 만들기 = 981
      • 다음 장에는? = 990
      • 제18장 OLE 자동화와 합성 문서 = 993
      • OLE 자동화(OLE Automation)란? = 994
      • 형 라이브러리(Type Library)의 소개 = 996
      • OLE 자동화 서버 작성하기 = 999
      • 델파이 4의 형 라이브러리 에디터 = 1000
      • 서버의 코드 = 1003
      • 자동화 서버의 등록 = 1005
      • 예제 서버의 클라이언트 작성하기 = 1007
      • OLE 데이터 형 = 1012
      • 문자열 목록과 글꼴 보내기 = 1013
      • MS 워드로 데이터 보내기 = 1019
      • 서버가 실행중인가? = 1020
      • 하나의 애플리케이션, 여러 개의 자동화 인터페이스 = 1022
      • 데이터베이스 데이터를 MS 워드와 엑셀에 보내기 = 1025
      • 합성 문서란? = 1028
      • OLE 컨테이너 컴포넌트 = 1030
      • 메뉴와 툴바 합치기 = 1033
      • OLE 표준 다이얼로그 박스들 = 1035
      • 객체를 파일에 저장하거나 읽어 오기 = 1037
      • 내부 객체 사용하기 = 1038
      • 다음 장에는? = 1040
      • 제19장 ActiveX 컨트롤과 폼 = 1043
      • ActiveX 컨트롤의 소개 = 1044
      • ActiveX 컨트롤과 델파이 컴포넌트의 비교 = 1046
      • 델파이에서 ActiveX 컨트롤 사용하기 = 1047
      • ActiveX 컨트롤 설치하기 = 1047
      • TOleControl 클래스 = 1051
      • WebBrowser 컨트롤 사용법 = 1052
      • 델파이 ActiveX 컨트롤 사용하기 = 1055
      • ActiveX 컨트롤 작성하기 = 1058
      • ActiveX Arrow 개발하기 = 1059
      • 새로운 속성 추가하기 = 1064
      • 속성 페이지 추가하기 = 1066
      • ActiveForms = 1069
      • ActiveForms의 내부 = 1070
      • XClock ActiveX 컨트롤 = 1071
      • 다음 장에는? = 1075
      • 제5부 델파이 프로그래밍의 실제 = 1077
      • 제20장 뮤텍스(Mutex), 스레드, 동기화 = 1079
      • 애플리케이션의 이전 인스턴스 검사하기 = 1080
      • 과거 기법 = 1080
      • 뮤텍스(Mutex) 사용하기 = 1083
      • Windows에서의 이벤트, 메시지, 멀티태스킹 = 1084
      • 이벤트 구동(Event-Driven) 프로그래밍 = 1084
      • Windows 메시지 전달 = 1086
      • Idle 처리와 멀티태스킹 = 1087
      • 백그라운드 처리 = 1087
      • 델파이에서의 멀티스레딩 = 1088
      • TThread 클래스 = 1089
      • 첫 번째 예제 = 1090
      • 잠금(Locking) 예제 = 1092
      • 동기화의 다른 방법들 = 1093
      • 스레드 우선 순위 = 1094
      • 데이터베이스 예제 = 1097
      • 스레드 동기화시키기 = 1099
      • 스레드 기다리기 = 1099
      • Windows의 동기화 테크닉 = 1104
      • 다음 장에는? = 1110
      • 제21장 델파이 프로그래밍 디버깅하기 = 1113
      • 내장 디버거 사용하기 = 1114
      • 디버그 정보 = 1115
      • 중단점 설정하기 = 1117
      • 중단점 보기 = 1122
      • 프로그램의 실행 모니터링하기 = 1123
      • 값 조사하기 = 1124
      • VCL 소스 코드를 통해 추적하기 = 1128
      • 기타의 디버깅 테크닉들 = 1129
      • 이벤트 로그로 디버깅하기 = 1129
      • 디버그와 릴리즈 버전(조건부 컴파일 사용하기) = 1131
      • Assertion 사용하기 = 1133
      • 메시지 흐름(Message Flow) 검사하기 = 1134
      • WinSight 사용하기 = 1134
      • 포스트되는 메시지 살펴보기 = 1135
      • 컴파일된 프로그램 살펴보기 = 1137
      • Object Browser 사용하기 = 1137
      • Modules 윈도우 사용하기 = 1138
      • CPU 윈도우 사용하기 = 1139
      • 다음 장에는? = 1140
      • 제22장 실전 기법 = 1143
      • 리소스 관리하기 = 1144
      • 리소스 에디터 사용하기 = 1144
      • 속성의 형태로 아이콘이나 비트맵 로드하기 = 1147
      • 수동으로 리소스를 로드하는 방법 = 1148
      • 애플리케이션과 폼을 위한 아이콘 = 1150
      • 작업표시줄의 아이콘 트레이 사용하기 = 1151
      • 델파이에서의 커서 이용 = 1153
      • 문자열 테이블 리소스 사용하기 = 1154
      • 버전 정보 = 1155
      • 델파이에서의 인쇄 = 1158
      • 그래픽의 인쇄 미리보기 = 1158
      • 출력 코드 공유하기 = 1163
      • QuickReport 컴포넌트 = 1165
      • 파일 조작하기 = 1168
      • 델파이 컴포넌트에서의 파일 지원 = 1169
      • 데이터 스트림 = 1172
      • 숫자 스트림 = 1174
      • 컴포넌트 스트림하기 = 1176
      • 클립보드 = 1181
      • 텍스트 Copy & Paste = 1182
      • 비트맵 Copy & Paste = 1183
      • 파일 지원 기능 = 1187
      • Windows INI 파일 사용하기 = 1187
      • 레지스트리 사용하기 = 1190
      • 도움말과 설치 = 1196
      • 온라인 도움말 = 1197
      • InstallShield Express = 1203
      • 다음 장에는? = 1211
      • 제23장 인터넷 프로그래밍 = 1213
      • HTML 파일 브라우징하기 = 1214
      • HTML 파일 생성하기 = 1218
      • 평범한 HTML 파일 생성하기 = 1219
      • HTML 테이블 생성하기 = 1223
      • HTML 작성기 컴포넌트 사용하기 = 1227
      • HTML 페이지 생성하기 = 1228
      • 데이터의 페이지 생성하기 = 1230
      • HTML 테이블 생성하기 = 1232
      • 데이터베이스를 HTML로 변환하기 = 1236
      • 마스터/디테일 HTML 파일 생성하기 = 1237
      • HTML 파일들의 상호 참조하기 = 1244
      • 웹에 정적인 데이터베이스 올리기 = 1247
      • 웹 페이지에서의 ActiveForm = 1248
      • 웹 페이지에서의 ActiveForm의 역할 = 1251
      • 다중 페이지 ActiveForm = 1253
      • XArrow의 속성 설정하기 = 1256
      • 델파이에서의 소켓 프로그래밍 = 1257
      • 소켓 프로그래밍의 기초 = 1258
      • 델파이의 소켓 컴포넌트들 = 1262
      • 소켓 사용하기 = 1263
      • 커스텀 프로토콜에 소켓 이용하기 = 1267
      • 블로킹, 넌블로킹, 그리고 멀티스레드 접속 = 1275
      • 소켓 접속을 통해 데이터베이스 데이터 전송하기 = 1275
      • 인터넷 프로토콜 = 1281
      • NetMaster 컴포넌트 = 1281
      • 메일 송수신 = 1282
      • FTP 및 HTTP 프로토콜용의 컴포넌트들 = 1289
      • WinInet API = 1290
      • 다음 장에는? = 1294
      • 제24장 서버측 웹 프로그래밍 = 1297
      • 동적 웹 페이지 = 1298
      • CGI에 대하여 = 1299
      • ISAPI/NSAPI에 대하여 = 1300
      • CGI 프로그래밍의 소개 = 1301
      • 시간 표시 = 1301
      • 커맨드 라인 처리하기 = 1302
      • CGI 환경 변수 = 1306
      • CGI 데이터베이스 프로그래밍 = 1309
      • 테이블의 레코드들 표시하기 = 1309
      • 특정 레코드 표시하기 = 1312
      • HTML 검색 폼 = 1317
      • 평범한 ISAPI 사용하기 = 1321
      • 간단한 ISAPI DLL = 1322
      • 델파이의 WebModule = 1324
      • 블록 만들기 = 1324
      • 다목적 WebModule 만들기 = 1328
      • ISAPI 데이터베이스 보고서 작성 = 1332
      • 쿼리와 폼 = 1335
      • JPEG 그래픽 추가하기 = 1341
      • 웹 히트 카운터(Hit Counter) = 1341
      • 웹에서의 데이터베이스 차트 = 1344
      • 메일 피드백 다루기 = 1348
      • CGI 메일 서버 = 1349
      • 메일 기반의 요청 검색하기 = 1352
      • 다음 장에는 = 1354
      • 제25장 분산 데이터베이스 애플리케이션 = 1357
      • 1, 2, 3 레벨 = 1358
      • 기술적인 기초 : MIDAS = 1361
      • 접속 프로토콜 = 1362
      • 데이터 패킷 제공하기 = 1363
      • 델파이의 지원 컴포넌트들(클라이언트측) = 1364
      • 델파이의 지원 컴포넌트들(서버측) = 1366
      • 샘플 애플리케이션 개발 = 1366
      • 첫 번째 애플리케이션 서버 = 1367
      • 첫 번째 씬클라이언트(Thin-client) = 1369
      • 서버에 제한사항 추가하기 = 1372
      • 클라이언트에 기능 추가하기 = 1374
      • 레코드들의 상태 = 1375
      • 델타에 액세스하기 = 1376
      • 데이터 업데이트시키기 = 1378
      • 되돌리기(Undo) 기능 추가하기 = 1381
      • '내 서류가방' 모델 지원하기 = 1382
      • MTS(Microsoft Transaction Server) 지원하기 = 1383
      • MTS의 용도 = 1383
      • MTS 데이터 모듈 만들기 = 1384
      • 델파이와 CORBA = 1387
      • 간단한 CORBA 서버 = 1387
      • 간단한 CORBA 클라이언트 = 1390
      • 데이터베이스 프론트엔드로서의 ActiveForm = 1392
      • ActiveForm과 데이터베이스 테이블 배포하기 = 1394
      • Three-tier 인트라넷 애플리케이션 = 1397
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