해양영웅 캐릭터와 캐릭터상품 개발을 통한 지역 문화관광상품 개발과 활용 방안에 대해서 연구하였다. 서남해 도서해양문화콘텐츠 개발을 위한 소재로 역사, 전쟁, 전설, 설화의 인물을 캐...

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2010
Korean
문화콘텐츠 ; 도서해양문화 ; 해양영웅 ; 캐릭터 ; 피규어 ; 문화관광상품 ; Culture Contents ; Marine Culture ; Marine Hero ; Character ; Figure ; Culture & Tourism Products
911
KCI등재
학술저널
285-321(37쪽)
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해양영웅 캐릭터와 캐릭터상품 개발을 통한 지역 문화관광상품 개발과 활용 방안에 대해서 연구하였다. 서남해 도서해양문화콘텐츠 개발을 위한 소재로 역사, 전쟁, 전설, 설화의 인물을 캐릭터화하였다. 서남해를 대표하는 해양영웅으로 이순신, 장보고를 비롯한 왕건, 능창, 배중손, 뽕할머니 등의 6인을 2D · SD · 3D 캐릭터로 개발하였다. 그리고 SD · 3D 캐릭터를 토대로 역사 자료, 영정, 동상, 논문, 고서화, 출토 유물의 자료 검토, 전문가 자문을 통해 피규어와 캐릭터 저금통을 개발하였다. 또한 캐릭터상품의 온오프라인 전시와 온라인 판매 등의 홍보를 진행하였다. 해양영웅 캐릭터는 OSMU 전략에 의해 게임, 모바일콘텐츠, 팬시상품, 축제 등의 다양한 형태의 콘텐츠로 확대할 수 있다. 이에 해양영웅 캐릭터 개발을 통한 서남해 지역의 대표 문화관광상품 개발과 다양한 형태의 콘텐츠 활용방안을 제시하고자 한다.
다국어 초록 (Multilingual Abstract)
This study analyzed the development and the utilization of local culture & tourism products by developing marine hero characters and character products. As the materials for the development of marine culture contents in the southern and western sea of...
This study analyzed the development and the utilization of local culture & tourism products by developing marine hero characters and character products. As the materials for the development of marine culture contents in the southern and western sea of Korea, the figures in the history, war, legend, and fable are characterized. As the representative marine heroes of the southern and western sea, six figures of Yi Sun-Sin, ChangPoGo, Wang Geon, Neung Chang, Bae Joong-son, and Ma’am Bbong were developed as the 2D · SD · 3D characters. In addition, based on SD · 3D characters, figures and character coin banks were developed through the examination of historic data, portraits of the deceased, studies, traditional paintings and writings, and data of excavated remains and experts’ advices. The promotion including online and offline exhibitions of character products and online sales was carried out. Marine hero characters can be expanded to various types of contents such as the games, mobile contents, fancy products, and festivals through the OSMU strategy. Therefore, this study aims to develop the representative culture & tourism products of the southern and western sea of Korea and suggest the utilization methods of various kinds of contents by developing creating marine hero characters.
목차 (Table of Contents)
참고문헌 (Reference)
1 "헤럴드경제"
2 김종원, "한국 캐릭터 디자인 창작의 활성화 방안" 한국디자인트렌드학회 (17) : 311-322, 2007
3 손현아, "한국 문화를 바탕으로 한 캐릭터 개발 및 발전 전략에 관한 연구" 이화여자대학교 디자인대학원 2009
4 "한겨레 21"
5 이경민, "캐릭터를 활용한 원소스멀티유즈(One Source Multi Use) 비즈니스와 디자인마케팅에 관한 연구: 한국과 일본의 사례 비교를 중심으로" 이화여자대학교 디자인대학원 2009
6 조창희, "지역문화콘텐츠와 지역산업 개발" 인문콘텐츠학회 (8) : 59-82, 2006
7 이승진, "지방자치단체 캐릭터 개발 모델 연구 : 전남 장성군 홍길동 캐릭터 사례 중심으로" 한국애니메이션학회 4 (4): 135-149, 2008
8 "위키백과"
9 손종남, "영상미디어(게임, 애니메이션, 영화 분야)의 확장에 따른 피규어 산업에 대한 고찰" 한국콘텐츠학회 8 (8): 67-74, 2008
10 차인태, "역사적 인물의 캐릭터 개발 충무공 이순신 장군을 중심으로" 91-115, 2002
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5 이경민, "캐릭터를 활용한 원소스멀티유즈(One Source Multi Use) 비즈니스와 디자인마케팅에 관한 연구: 한국과 일본의 사례 비교를 중심으로" 이화여자대학교 디자인대학원 2009
6 조창희, "지역문화콘텐츠와 지역산업 개발" 인문콘텐츠학회 (8) : 59-82, 2006
7 이승진, "지방자치단체 캐릭터 개발 모델 연구 : 전남 장성군 홍길동 캐릭터 사례 중심으로" 한국애니메이션학회 4 (4): 135-149, 2008
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9 손종남, "영상미디어(게임, 애니메이션, 영화 분야)의 확장에 따른 피규어 산업에 대한 고찰" 한국콘텐츠학회 8 (8): 67-74, 2008
10 차인태, "역사적 인물의 캐릭터 개발 충무공 이순신 장군을 중심으로" 91-115, 2002
11 고석규, "세계해양영웅의 영상콘텐츠 제작 및 캐릭터 개발" 한국문화콘텐츠진흥원 2008
12 라창현, "문화원형 디지털콘텐츠화사업 성과와 비전 고구려 건국설화의 영웅“주몽”캐릭터 개발" 한국콘텐츠진흥원 16-17, 2006
13 "네이버 백과사전"
14 "http://www.sketch21.co.kr"
15 "http://www.ec21.com"
16 "http://www.danisl.com"
17 "http://mcrc.itsbiz.co.kr"
13세기말 고려 대외무역선의 활동과 元代 ‘關稅’의 문제
학술지 이력
| 연월일 | 이력구분 | 이력상세 | 등재구분 |
|---|---|---|---|
| 2026 | 평가 | 재인증평가 신청대상 (재인증) | |
| 2020-01-01 | 등재 | 등재학술지 유지 (재인증) | ![]() |
| 2017-01-01 | 등재 | 등재학술지 유지 (계속평가) | ![]() |
| 2013-01-01 | 등재 | 등재 1차 FAIL (등재유지) | ![]() |
| 2010-06-28 | 학회명변경 | 한글명 : 도서문화연구소 -> 도서문화연구원영문명 : THE INSTITUTE OF ISLAND CULTURE MOKPO NATIONAL UNIVERSITY -> Institution for Marine & Island Cultures Mokpo National University | ![]() |
| 2010-01-01 | 등재 | 등재학술지 선정 (등재후보2차) | ![]() |
| 2009-07-02 | 학술지명변경 | 외국어명 : 미등록 -> Journal of the Island Culture | ![]() |
| 2009-01-01 | 등재 | 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) | ![]() |
| 2007-01-01 | 등재 | 등재후보학술지 선정 (신규평가) | ![]() |
학술지 인용정보
| 기준연도 | WOS-KCI 통합IF(2년) | KCIF(2년) | KCIF(3년) |
|---|---|---|---|
| 2016 | 0.45 | 0.45 | 0.49 |
| KCIF(4년) | KCIF(5년) | 중심성지수(3년) | 즉시성지수 |
| 0.53 | 0.55 | 0.874 | 0 |
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