1 고장호, "한국 대학생의 스포츠에 대한 가치관 연구. 미간행" 고려대학교 대학원 1984
2 "한국 e-Sports협회(2006. 4. 28)"
3 이송선, "청소년의 컴퓨터 게임 중독과 정서적 특성과의 관계. 미간행" 서울여자대학교 대학원 2000
4 김양은, "청소년과 게임문화" 한국여가문화학회 2005
5 곽금주, "전자게임에 몰입한 아동의 심리진단적 특성:사례중심으로" 4 (4): 1997
6 이형초, "인터넷게임 중독의 진단척도 개발. 한국심리학회지:건강" 2002
7 정용각, "여가운동 참가자의 스포츠 참여 동기, 각성추구, 정서의 요인이 스포츠 몰입행동에 미치는 영향. 미간행" 부산대학교 대학원 1997
8 한이석, "스포츠신문이 청소년의 스포츠 가치관에 미치는 영향" 한국사회체육학회 20 (20): 229-239, 2003
9 김춘경, "비디오게임과 아동의 인성특성간의 관계 연구. 미간행" 서울여자대학교 대학원 1991
10 박준희, "발달 심리학 개론" 서울:실학사 1985
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11 김양종, "매스미디어가 스포츠 가치관에 미치는 영향" 33 (33): 1995
12 이상덕, "라이프스타일이 모험스포츠 참여동기 및 자아개념에 미치는 영향" 15 (15): 2004
13 정영린, "대학생의 사회 계층적 배경과 스포츠 가치관의 관계" (5) : 1996
14 이연주, "고등학생의 PC 스포츠게임 참가와 스포츠 참여의 관계. 미간행" 서울대학교 대학원 2002
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16 홍마리아, "개인의 자발적인 행위관점에서 본 컴퓨터게임의 재미요소 분석. 미간행" 숭실대학교 2000
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