1 권기욱, "토픽모델링을 활용한 국내 비산먼지 연구동향 분석" 국제차세대융합기술학회 7 (7): 374-385, 2023
2 심미나, "토픽모델링을 활용한 국내 메타버스 연구동향 분석: 2007~2022년 학술연구를 중심으로" 한국디지털콘텐츠학회 23 (23): 2457-2468, 2022
3 김소라, "텍스트마이닝 기반의 토픽모델링을 활용한 코로나19 전후 메타버스 패션 인식변화 분석" 국제차세대융합기술학회 6 (6): 2043-2055, 2022
4 박현아 ; 이재진, "온라인게임의 확률형 아이템 규제 개선방안에 대한 연구" 한국방송학회 (101) : 123-152, 2018
5 백영석 ; 이호 ; 이동현, "모바일 캐주얼 게임 몰입이 만족도 및 충성도에 미치는 영향" 한국지식경영학회 16 (16): 17-34, 2015
6 이영일 ; 이혜미 ; 유승호, "모바일 게임 성공요소에 대한 경험적 고찰 - 컴투스 사례를 중심으로 -" 인문콘텐츠학회 (46) : 307-330, 2017
7 이태희 ; 전성민, "국내 모바일 게임 및 인앱 결제 수수료 적정성에 대한 탐색적 연구" 한국전자거래학회 26 (26): 55-66, 2021
8 안진경 ; 곽찬희, "게임 기반 메타버스의 사용자 흥미 요인 연구: <동물의 숲> 사용자 커뮤니티의 토픽 분석을 중심으로" 중소기업융합학회 11 (11): 1-9, 2021
9 Claus Boye Asmussen, "Smart literature review: a practical topic modelling approach to exploratory literature review" Springer Science and Business Media LLC 6 (6): 2019
10 N. Reimers, "Sentence-bert:Sentence embeddings using siamese bert-networks"
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11 Y. Liu, "Roberta: A robustly optimized bert pretraining approach"
12 Statista, "Mobile game"
13 J. Ham, "KorNLI and KorSTS: New benchmark datasets for Korean natural language understanding"
14 고영수 ; 이수빈 ; 차민정 ; 김성덕 ; 이주희 ; 한지영 ; 송민, "BERTopic을 활용한 불면증 소셜 데이터 토픽 모델링 및 불면증 경향 문헌 딥러닝 자동분류 모델 구축" 한국정보관리학회 39 (39): 111-129, 2022
15 G. Maarten, "BERTopic: Neural topic modeling with a class-based TF-IDF procedure"
16 Korea Creative Content Agency, "2022white paper on Korean games" 2023