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      이방성으로 필터링된 밉맵의 보간을 이용한 실시간 필드심도 렌더링 = Real-Time Depth of Field Rendering Using Anisotropically Filtered Mipmap Interpolation

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      https://www.riss.kr/link?id=A60207319

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      국문 초록 (Abstract)

      본 논문은 핀홀 카메라 모델에 의해 렌더링한 컬러와 깊이 이미지의 후처리에 의한 실시간 필드심도 렌더링 방법을 제안한다. 필드심도 렌더링은 최근에 향상에도, 큰 스케일의 블러링에 필...

      본 논문은 핀홀 카메라 모델에 의해 렌더링한 컬러와 깊이 이미지의 후처리에 의한 실시간 필드심도 렌더링 방법을 제안한다. 필드심도 렌더링은 최근에 향상에도, 큰 스케일의 블러링에 필요한 계산 때문에 실용적으로 사용되지 못해 왔다. 본 방법은 이방성 가우시안 필터로 생성된 밉맵 이미지들을 비선형으로 보간하여 필드심도 효과에 필요한 블러링을 수행한다. 모든 계산 과정은 GPU로 가속되어, 안정적이고 확장 가능한 실시간 수행 성능을 확보한다. 또한, 후처리 방식의 두 가지 결점인 강도 누출과 블러링 불연속성을 이방성 가우시안 필터와 블러링 정도를 부드럽게 하여 제거한다. 본 방법은 뛰어난 실시간 성능과 함께 고품질의 필드심도 효과를 생성한다.

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      목차 (Table of Contents)

      • 요약
      • 1. 서론
      • 2. 일반적인 필드심드 모델
      • 3. 밉뱀의 비선형 보간을 이용한 실기간 필드심도 렌더링 방법
      • 4. 이방성 가우시안 필터링을 사용한 강도 누출 제거
      • 요약
      • 1. 서론
      • 2. 일반적인 필드심드 모델
      • 3. 밉뱀의 비선형 보간을 이용한 실기간 필드심도 렌더링 방법
      • 4. 이방성 가우시안 필터링을 사용한 강도 누출 제거
      • 5. 전경블러링 불연속성의 제거
      • 6. 결과
      • 7. 결론
      • 참고문헌
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