RISS 학술연구정보서비스

검색

인기 검색어

    다국어 입력

    http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.

    변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.

    예시)
    • 中文 을 입력하시려면 zhongwen을 입력하시고 space를누르시면됩니다.
    • 北京 을 입력하시려면 beijing을 입력하시고 space를 누르시면 됩니다.
    닫기

    스마트 플랫폼 전략 : 플랫폼 생태계 생존전략

    한글로보기

    https://www.riss.kr/link?id=M12979073

    • 저자
    • 발행사항

      서울 : 한빛미디어, 2012

    • 발행연도

      2012

    • 작성언어

      한국어

    • 주제어
    • KDC

      325.55 판사항(5)

    • DDC

      658.84 판사항(21)

    • ISBN

      9788979149517 13560: ₩18000

    • 자료형태

      일반단행본

    • 발행국(도시)

      서울

    • 서명/저자사항

      스마트 플랫폼 전략 : 플랫폼 생태계 생존전략 / 황병선 지음

    • 형태사항

      371 p. : 삽화, 도표 ; 23 cm

    • 일반주기명

      권중 참고문헌 수록

    • 소장기관
      • 가톨릭관동대학교 중앙도서관 소장기관정보
      • 강원대학교 도서관 소장기관정보
      • 강원대학교 원주캠퍼스 소장기관정보
      • 건국대학교 GLOCAL(글로컬)캠퍼스 중원도서관 소장기관정보
      • 건국대학교 상허기념도서관 소장기관정보
      • 경남대학교 중앙도서관 소장기관정보 Deep Link
      • 경북대학교 중앙도서관 소장기관정보
      • 경상국립대학교 도서관 소장기관정보
      • 경성대학교 도서관 소장기관정보
      • 경인교육대학교 도서관(경기캠퍼스) 소장기관정보
      • 경인교육대학교 도서관(인천캠퍼스) 소장기관정보
      • 경희대학교 국제캠퍼스 도서관 소장기관정보
      • 경희대학교 중앙도서관 소장기관정보
      • 고려대학교 도서관 소장기관정보 Deep Link
      • 광운대학교 중앙도서관 소장기관정보
      • 국립금오공과대학교 도서관 소장기관정보
      • 국립중앙도서관 국립중앙도서관 우편복사 서비스
      • 국민대학교 성곡도서관 소장기관정보
      • 단국대학교 퇴계기념도서관(중앙도서관) 소장기관정보
      • 덕성여자대학교 도서관 소장기관정보
      • 동국대학교 중앙도서관 소장기관정보
      • 동서대학교 민석도서관 소장기관정보
      • 동의대학교 중앙도서관 소장기관정보
      • 목원대학교 도서관 소장기관정보
      • 서강대학교 도서관 소장기관정보 Deep Link
      • 서경대학교 중앙도서관 소장기관정보
      • 서울과학기술대학교 도서관 소장기관정보
      • 선문대학교 중앙도서관 소장기관정보
      • 성공회대학교 도서관 소장기관정보
      • 성균관대학교 중앙학술정보관 소장기관정보 Deep Link
      • 세종대학교 도서관 소장기관정보
      • 숙명여자대학교 도서관 소장기관정보
      • 숭실대학교 도서관 소장기관정보
      • 신한대학교 중앙도서관(제1캠퍼스-의정부캠퍼스) 소장기관정보
      • 연세대학교 미래학술정보원 소장기관정보 Deep Link
      • 연세대학교 학술문화처 도서관 소장기관정보 Deep Link
      • 영남대학교 도서관 소장기관정보 Deep Link
      • 용인대학교 도서관 소장기관정보
      • 우송대학교 도서관 소장기관정보
      • 울산과학기술원 소장기관정보
      • 울산대학교 도서관 소장기관정보
      • 육군사관학교 도서관 소장기관정보
      • 이화여자대학교 도서관 소장기관정보 Deep Link
      • 인하대학교 도서관 소장기관정보
      • 전남대학교 중앙도서관 소장기관정보
      • 중앙대학교 서울캠퍼스 학술정보원 소장기관정보 Deep Link
      • 충북대학교 도서관 소장기관정보
      • 한국과학기술원(KAIST) 학술문화관 소장기관정보
      • 한국방송통신대학교 도서관 소장기관정보
      • 한국외국어대학교 글로벌캠퍼스 도서관 소장기관정보
      • 한림대학교 도서관 소장기관정보
      • 한성대학교 도서관 소장기관정보
      • 한양대학교 안산캠퍼스 소장기관정보
      • 한양대학교 중앙도서관 소장기관정보
      • 한양여자대학교 도서관 소장기관정보
      • 홍익대학교 세종캠퍼스 문정도서관 소장기관정보
      • 홍익대학교 중앙도서관 소장기관정보
    • 0

      상세조회
    • 0

      다운로드
    서지정보 열기
    • 내보내기
    • 내책장담기
    • 공유하기
    • 오류접수
    인용문이 복사되었습니다.

    부가정보

    목차 (Table of Contents)

    • 목차
    • 1 플랫폼과 생태계 전략
    • Chapter 01 서론 : 왜, 스마트 플랫폼 전략을 알아야 하는가? = 17
    • 1-1 생태계 전략이 바로, 비즈니스 전략 = 19
    • 1-2 컴퓨터 생태계의 진화와 그 한계 = 21
    • 목차
    • 1 플랫폼과 생태계 전략
    • Chapter 01 서론 : 왜, 스마트 플랫폼 전략을 알아야 하는가? = 17
    • 1-1 생태계 전략이 바로, 비즈니스 전략 = 19
    • 1-2 컴퓨터 생태계의 진화와 그 한계 = 21
    • 1-3 새로운 경쟁의 여명과 새로운 기회 = 22
    • 1-4 이 책은 누구에게 도움이 될 수 있는가? = 24
    • 1-5 이 책은 어떻게 읽는 게 좋을까? = 26
    • Chapter 02 변화 : 기존 경쟁 전략의 한계 = 29
    • 2-1 제조업 경쟁의 한계를 넘어 서비스 경제로 = 30
    • 2-1-1 제조업이 가격 경쟁으로 치닫는 이유 = 31
    • 2-1-2 제조업의 차별화는 서비스 산업화에 있다 = 32
    • 2-1-3 IBM과 애플은 단순한 제조사인가? = 34
    • 2-1-4 제품의 서비스화란 무엇인가? = 36
    • 2-1-5 서비스산업으로 진입이 어려운 이유는? = 38
    • 2-1-6 서비스업을 모르면 한국 제조업의 미래는 없다 = 39
    • 2-2 대량맞춤형 전략의 한계 = 41
    • 2-2-1 대량생산 전략 이후 시장을 세분화해서 공략하라 = 41
    • 2-2-2 시장의 진화 예측이 힘들다면 STP 전략은 어렵다 = 43
    • 2-2-3 다양한 세부 시장을 정의할 수 있다는 가정을 포기해야 = 43
    • 2-2-4 스마트폰에서 대량맞춤형 전략이 실패한 원인 = 44
    • 2-2-5 통신사는 제조사의 고객이지만 소비자는 아니다 = 46
    • 2-2-6 왜 스마트폰은 단순한 제품이 아니라 플랫폼인가? = 47
    • 2-3 가치사슬과 개방적 혁신 전략의 한계 = 48
    • 2-3-1 가치사슬 기반의 가격 혁신과 차별화 전략 = 48
    • 2-3-2 애플의 수직통합 전략, 시스코의 수평통합 전략 = 50
    • 2-3-3 놀라운 애플 이익률의 비밀, 아웃소싱 전략 = 53
    • 2-3-4 혁신을 안이 아닌 밖에서 찾아라, 개방적 혁신 = 55
    • 2-4 비즈니스 생태계와 플랫폼 그리고 써드파티 = 57
    • 2-4-1 가치사슬 모델을 넘어서야 한다 = 57
    • 2-4-2 생태계 구축이 어려운 이유는 자발적 참여와 장기적 투자 부채 = 59
    • 2-4-3 왜 써드파티를 참여시키는 것이 어려운가? = 61
    • 2-4-4 써드파티 협력사 명칭의 유래, 콘솔게임업계 = 63
    • 2-4-5 생태계 전략에서는 써드파티가 핵심 = 64
    • Chapter 03 정의 : 플랫폼의 종류에는 어떤 것들이 있나? = 69
    • 3-1 역사에서 배우는 플랫폼 전략 = 70
    • 3-1-1 콘솔게임기의 역사에서 배우는 플랫폼 전략 = 71
    • 3-1-2 왜 리눅스는 PC 플랫폼으로는 실패했을까? = 79
    • 3-2 일반적인 플랫폼의 종류 = 82
    • 3-2-1 플랫폼이란 무엇인가? = 82
    • 3-2-2 기술적 플랫폼과 경제적 플랫폼의 차이 = 83
    • 3-2-3 경제적 플랫폼의 대표적인 사례, 앱스토어 = 92
    • 3-3 비즈니스 생태계와 플랫폼 = 95
    • 3-3-1 비즈니스 생태계란 복합적인 가치를 만드는 공동체 = 95
    • 3-3-2 비즈니스 플랫폼의 정의와 종류 = 101
    • 3-3-3 비즈니스 플랫폼이 생태계의 성공을 보장하는 것은 아니다 = 111
    • Chapter 04 실행 : 어떤 회사에 필요한가? = 115
    • 4-1 플랫폼 전략이 필요한 시장의 특징 = 116
    • 4-1-1 기술이 빠르게 변하는 시장 = 117
    • 4-1-2 소비자 요구가 다양하거나 빠르게 변하는 분야 = 117
    • 4-1-3 디지털 컨버전스 시장 = 120
    • 4-2 플랫폼 전략이 필요한 분야 = 121
    • 4-2-1 N스크린이 가능한 미디어 콘텐츠 분야 = 121
    • 4-2-2 디지털 기기 제조업 분야, 플랫폼 제공사만이 생존 = 124
    • 4-2-3 스마트 러닝 혁신이 필요한 교육 분야 = 126
    • 4-2-4 밀려오는 변화, 교통과 자동차 분야 = 128
    • 4-2-5 디지털 사이니지 분야, 이미 우리 곁에 다가온 새로운 스크린 = 131
    • 4-3 플랫폼 전략, 성공요소 9가지 = 133
    • 4-3-1 하나, 초기 시장을 만드는 마법, 킬러 앱 = 134
    • 4-3-2 둘, 생태계의 추춧돌인 플랫폼과 플랫폼 제공사 = 137
    • 4-3-3 셋, 생태계의 기둥인 핵심 참여사 = 140
    • 4-3-4 넷, 생태계에는 스타가 필요하다 = 142
    • 4-3-5 다섯, 써드파티가 돈을 버는 방법인 비즈니스 모델 = 143
    • 4-3-6 여섯, 써드파티 유입의 촉매, 기술 전도사와 리더쉽 = 145
    • 4-3-7 일곱, 소비자가 아닌 커뮤니티 = 147
    • 4-3-8 여덟, 보완재 품질관리의 양면성 = 149
    • 4-3-9 아홉, 생태계 진화 그리고 비전 = 150
    • 2 플랫폼 삼국지
    • Chapter 05 애플 : 맥에서 아이클라우드 중심으로 = 155
    • 5-1 애플의 기술 플랫폼 전략 = 160
    • 5-1-1 iOS와 사파리라는 상반된 플랫폼 전략 = 160
    • 5-1-2 iOS가 없앤 세 가지는 다중윈도우, 파일, 커서 = 162
    • 5-1-3 사파리와 웹킷이 바꾼 웹 플랫폼 = 166
    • 5-1-4 플래쉬, 자바와의 크로스 플랫폼 전쟁 = 168
    • 5-1-5 SMS 무료화와 푸쉬 기술 플랫폼 = 171
    • 5-2 제품 플랫폼으로서의 아이디바이스 = 174
    • 5-2-1 보완재를 위한 플랫폼으로서의 아이디바이스 = 175
    • 5-2-2 제품패밀리 관점에서의 아이팟과 아이폰 = 178
    • 5-2-3 아이디바이스 제품 플랫폼이 가진 한계 = 182
    • 5-3 서비스 플랫폼, 쉽지 않은 도전 = 184
    • 5-3-1 모바일미의 도전과 실패 = 185
    • 5-3-2 아이클라우드와 모바일미의 전략 차이 = 187
    • 5-3-3 아이클라우드, 플랫폼 전략 관점에서의 의미 = 189
    • 5-4 아이튠즈와 앱스토어가 바꾼 게임의 규칙 = 193
    • 5-4-1 어떻게 아이튠즈는 음악시장을 바꾸었을까? = 194
    • 5-4-2 아이튠즈 스토어가 쌓은 경쟁력, 결제 플랫폼 = 199
    • 5-4-3 앱스토어가 바꾼 게임의 규칙 = 202
    • 5-5 애플의 미래 플랫폼 전략 = 214
    • 5-5-1 애플은 왜 TV 제품 플랫폼을 해야 하는가? = 215
    • 5-5-2 왜 애플은 Square를 사야 하는가? = 217
    • Chapter 06 구글 : 안드로이드의 성공과 한계 = 221
    • 6-1 안드로이드, 다양한 참여자를 고려한 오픈소스 = 223
    • 6-1-1 리눅스와 자바의 결합이 주는 장점 = 223
    • 6-1-2 안드로이드와 자바, 애증의 관계 = 228
    • 6-1-3 오픈소스라는 미끼 전략의 한계 극복 = 230
    • 6-2 제품 플랫폼의 파편화란 다양성의 이면 = 232
    • 6-2-1 안드로이드 제조사는 더욱 늘어날까? = 233
    • 6-2-2 구글은 모토로라를 인수해서 제조사가 될 것인가? = 235
    • 6-2-3 왜 안드로이드 TV가 아닌 구글 TV인가? = 237
    • 6-2-4 앞으로 안드로이는 인사이드가 될 것이다 = 242
    • 6-3 서비스 플랫폼으로서의 구글 = 246
    • 6-3-1 서비스 플랫폼을 위한 미끼, 안드로이드 = 247
    • 6-3-2 안드로이드와 검색 그리고 광고 플랫폼 전략 = 248
    • 6-3-3 구글의 안드로이드라는 뻐꾸기 전략 = 250
    • 6-3-4 Google+, 서비스 플랫폼 관점의 전략적 의미 = 253
    • 6-4 개방형 유통 플랫폼의 가능성과 한계 = 257
    • 6-4-1 개방형 유통 플랫폼의 양면성 = 257
    • 6-4-2 안드로이드는 통신사에 개방적이다? = 260
    • 6-4-3 구글 플레이로 읽는 구글의 전략 변화 = 261
    • 6-5 구글이 없는 안드로이드 연합의 미래 = 264
    • 6-5-1 구글의 모토로라 합병의 미래 = 265
    • 6-5-2 안드로이드와 구글 크롬 OS 경쟁의 미래 = 268
    • 6-5-3 구글이 없는 안드로이드 마켓이 필요한 이유 = 270
    • Chapter 07 마이크로소프트 : 제3의 플랫폼이 될 것인가? = 275
    • 7-1 PC 플랫폼 제국이 스마트폰에서 실패한 이유 = 277
    • 7-1-1 플랫폼과 킬러 앱의 수직통합 전략 = 278
    • 7-1-2 PDA 시장에서 반복되었던 플랫폼 전략 = 280
    • 7-1-3 PocketPC, 스마트폰으로의 진화 실패 이유 = 284
    • 7-2 윈도8의 성공 가능성 = 288
    • 7-2-1 마이크로소프트에게 펜 기반의 태블릿이 중요한 이유 = 289
    • 7-2-2 진정한 혁신은 기존의 것을 버려야 가능해진다 = 290
    • 7-2-3 윈도8은 태블릿용인가 PC용인가? = 291
    • 7-2-4 윈도8은 태블릿 시장에서 성공할 것인가? = 293
    • 7-2-5 윈도 RT가 성공하기 어려운 이유 = 294
    • 7-2-6 메트로 UI는 PC에서 편리한가? = 296
    • 7-2-7 기업고객이 메트로 UI를 좋아할까? = 297
    • 7-3 노키아와 마이크로소프트의 협력은 성공할까? = 299
    • 7-3-1 생태계 경쟁력의 핵심은 무엇인가? = 299
    • 7-3-2 노키아가 써드파티와의 관계 구축에 실패한 원인 = 301
    • 7-3-3 전략적 제휴로 노키아가 얻은 것 = 308
    • 7-3-4 노키아와 마이크로소프트의 약점은 서비스 플랫폼 경쟁력 = 310
    • 7-3-5 노키아의 회생은 전략적 색깔 찾기에서 = 313
    • 7-4 마이크로소프트에 아직 남은 기회 = 314
    • 7-4-1 페이스북과 마이크로소프트 그리고 소셜 서비스 플랫폼 = 315
    • 7-4-2 기업용 시장은 이제 시작이다 = 318
    • 7-4-3 RIM 또는 노키아 인수의 가능성 = 320
    • 7-4-4 엑스박스와 키넥트가 바꿀 수 있는 미래 = 324
    • 3 미래의 게임 규칙
    • Chapter 08 플랫폼 경쟁의 미래 = 329
    • 8-1 기술 플랫폼, 앱이 곧 웹 3.0이다 = 331
    • 8-1-1 스마트 자동차에서 웹 주소창은 필요 없다 = 332
    • 8-1-2 전자책을 앱으로 출판하는 것을 포기했다? = 334
    • 8-1-3 하이브리드 앱이 성공하면 구글의 미래는 어둡다 = 337
    • 8-2 제품 플랫폼, OSMU를 넘어선 N스크린 경쟁 = 339
    • 8-3 서비스 플랫폼, 검색 다음은 소셜 플랫폼 전쟁 = 344
    • 8-3-1 Google+는 페이스북을 이기지 못할 것이다 = 344
    • 8-3-2 페이스북이 이메일을 사라지게 할 것인가? = 355
    • 8-3-3 카카오톡이 생태계를 구축해야 하는 이유 = 359
    • 8-4 고객인증 플랫폼 경쟁의 시대 = 363
    • 8-4-1 페이스북의 경쟁력은 고객인증 플랫폼 = 364
    • 8-4-2 독자적인 고객인증 플랫폼 구축의 어려움 = 365
    • 에필로그 : 제3의 스마트 플랫폼은 누가 될 것인가? = 369
    • 각주ㆍ참고문헌 URL 링크를 위한 QR 코드 = 372
    더보기

    온라인 도서 정보

    온라인 서점 구매

    온라인 서점 구매 정보
    서점명 서명 판매현황 종이책 전자책 구매링크
    정가 판매가(할인율) 포인트(포인트몰)
    예스24.com

    스마트 플랫폼 전략

    절판

    미리보기

    18,000원 16,200원 (10%)

    종이책 구매

    900포인트 (5%) 전자책 구매
    • 포인트 적립은 해당 온라인 서점 회원인 경우만 해당됩니다.
    • 상기 할인율 및 적립포인트는 온라인 서점에서 제공하는 정보와 일치하지 않을 수 있습니다.
    • RISS 서비스에서는 해당 온라인 서점에서 구매한 상품에 대하여 보증하거나 별도의 책임을 지지 않습니다.

    분석정보

    View

    상세정보조회

    0

    Usage

    원문다운로드

    0

    대출신청

    0

    복사신청

    0

    EDDS신청

    0

    동일 주제 내 활용도 TOP

    더보기

    이 자료와 함께 이용한 RISS 자료

    나만을 위한 추천자료

    해외이동버튼