1 탕쯔리, "한중 웹툰 번역 연구 -시리즈 웹툰 「신과 함께」를 중심으로" 계명대학교 2019
2 조만영, "한국 웹툰의 중국어 번역 고찰 -언어·문화 특정어를 중심으로-" 부산외국어대학교 2021
3 최숙 ; 심두보, "한국 웹툰과 인도네시아의 만화시장" 한국영상문화학회 (30) : 193-233, 2017
4 황지연, "한국 웹툰 중국어 번역의 시청각적 수용성에 관하여 -‘신과 함께’사례 분석 -" 한국일러스트레이션학회 19 (19): 97-106, 2018
5 강경이 ; 김혜림, "한국 웹툰 번역 업계 문제점 분석 및 개선방안 제언 —관계자 심층 인터뷰 조사를 중심으로" 한국번역학회 22 (22): 9-39, 2021
6 김자경 ; 김혜림, "한국 웹소설 번역의 어려움 탐색: 인터뷰 조사를 기반으로" 한국통역번역학회 23 (23): 1-26, 2021
7 유창욱, "잠재력 큰 아세안 웹툰 시장, 문화 고려한 현지화ㆍIP 육성 병행해야"
8 정세호, "인도네시아는 지금 한국 웹툰 전성시대"
9 최종희, "윤태호 작가 "웹툰 플랫폼 계약, 블록체인으로""
10 이승진, "웹툰의 글로벌 진출 현황과 전망"
1 탕쯔리, "한중 웹툰 번역 연구 -시리즈 웹툰 「신과 함께」를 중심으로" 계명대학교 2019
2 조만영, "한국 웹툰의 중국어 번역 고찰 -언어·문화 특정어를 중심으로-" 부산외국어대학교 2021
3 최숙 ; 심두보, "한국 웹툰과 인도네시아의 만화시장" 한국영상문화학회 (30) : 193-233, 2017
4 황지연, "한국 웹툰 중국어 번역의 시청각적 수용성에 관하여 -‘신과 함께’사례 분석 -" 한국일러스트레이션학회 19 (19): 97-106, 2018
5 강경이 ; 김혜림, "한국 웹툰 번역 업계 문제점 분석 및 개선방안 제언 —관계자 심층 인터뷰 조사를 중심으로" 한국번역학회 22 (22): 9-39, 2021
6 김자경 ; 김혜림, "한국 웹소설 번역의 어려움 탐색: 인터뷰 조사를 기반으로" 한국통역번역학회 23 (23): 1-26, 2021
7 유창욱, "잠재력 큰 아세안 웹툰 시장, 문화 고려한 현지화ㆍIP 육성 병행해야"
8 정세호, "인도네시아는 지금 한국 웹툰 전성시대"
9 최종희, "윤태호 작가 "웹툰 플랫폼 계약, 블록체인으로""
10 이승진, "웹툰의 글로벌 진출 현황과 전망"
11 하채현, "웹툰을 제작하는 특허가 있가? 세계 1위 한국 웹툰과 신기한 특허들"
12 김혜림, "웹툰 한중 번역전략 분석: 『신과함께-저승편』을 중심으로" 통번역연구소 23 (23): 49-70, 2019
13 마승혜 ; 김순영, "웹툰 한영 번역양상 및 멀티모달 기계번역(MMT) 활용 가능성 모색- 의성어/의태어를 중심으로" 통번역연구소 25 (25): 103-124, 2021
14 한창완, "웹툰 플랫폼의 산업적 진화와 세계화 전략연구" 한국애니메이션학회 11 (11): 137-150, 2015
15 조성은 ; 조원석, "웹툰 팬번역 양상 연구 - 『신의 탑』 팬덤의 정서적 특징을 중심으로" 통번역연구소 19 (19): 239-263, 2015
16 박기묵, "웹툰 작가가 된다는 건…1% '바늘 구멍' 통과하기"
17 양희정, "웹툰 아랍어 참여 번역 연구 : 『슈퍼 시크릿』을 중심으로" 한국아랍어아랍문학회 23 (23): 35-65, 2019
18 이현주, "웹툰 상징어의 중국어 번역양상 연구" 한국번역학회 21 (21): 185-209, 2020
19 성승은, "웹툰 공식번역에 대한 팬번역의 함의" 한국동서비교문학학회 (46) : 173-197, 2018
20 김수명 ; 이지민, "웹툰 『신의 탑』 그림텍스트 번역 연구" 통번역연구소 21 (21): 1-25, 2017
21 김순미, "온라인 커뮤니티 크라우드소싱 번역 —비키(Viki)의 참여 자막번역을 중심으로" 한국번역학회 18 (18): 67-96, 2017
22 조원석 ; 조성은, "방탄소년단 팬덤 ‘아미(ARMY)’와 팬번역" 한국번역학회 22 (22): 247-278, 2021
23 한국문학번역원, "문화콘텐츠 번역 시스템 및 번역가"
24 한국콘텐츠진흥원, "만화산업백서"
25 김순미, "디지털 시대 비전문가들의 참여 번역 현상 — 그 의미와 번역계의 미래에 주는 시사점" 한국번역학회 17 (17): 7-32, 2016
26 권도연, "누구나 웹툰 번역 작가가 될 수 있다, '토리웍스'"
27 이안나, "네이버웹툰, 빠른 해외 확장 비결 ‘플랫폼+기술’"
28 오종석, "네이버웹툰, 북미 1위 웹툰 ‘로어 올림푸스’ 국내 첫 공개한다"
29 최다래, "네이버웹툰 박찬규 CTO "불펌 차단·번역·자동채색으로 작가 지원""
30 채반석, "네이버, 베끼기 논란 '참여번역Q' 서비스 접는다"
31 이경민, "네이버 웹툰에 `참여번역` 도입…단번에 글로벌화"
32 송진식, "네이버 ‘모바일 웹툰’ 독자에 번역 문 ‘활짝’"
33 강지혜, "글로벌 팬덤과 플랫폼 기반 번역의 관계: VIKI 에서 weverse 까지" 101-118, 2021
34 강지혜 ; 유한내, "“모두 함께 만들고 즐기는 자막”: 플랫폼 기업 주도의 팬 번역에 관한 비판적 분석" 한국번역학회 22 (22): 9-37, 2021
35 이정후, "2022년도 웹툰 원작 드라마 봇물…'지옥'·'D.P' 성공 이을 작품은?"