1 이정민, "인간중심디자인의 유형 및 사용자 욕구단계와의 연관성 분석에 관한 연구" 한국기초조형학회 14 (14): 231-243, 2013
2 손민지, "인간 시각장(Field of View)을 고려한 웨어러블 글래스의 UX 디자인 가이드" 한국디자인지식학회 (33) : 235-244, 2015
3 김지은, "웨어러블은 시기상조? ‘구글글라스’ 판매 중단" 한겨레
4 연구성과실용화진흥원, "웨어러블디바이스기술 및시장동향" S&T Market 2015
5 이동규, "웨어러블 컴퓨터의 개발 현황" 11 (11): 68-, 2013
6 최려가, "웨어러블 디바이스의 사용자 경험과 관심 요소 평가 연구 - 웨어러블 디바이스와 Fitbit Flex을 중심으로 -" 한국디지털디자인학회 15 (15): 255-264, 2015
7 김가연, "웨어러블 디바이스로서의 애플워치사용자 경험(User Experience)과 사용성 평가 연구" 한국전시산업융합연구원 21 : 19-29, 2015
8 전황수, "웨어러블 디바이스 적용 동향 및정책적 대응방향" 507-508, 2014
9 백설희, "웨어러블 기기도 스마트폰처럼세상을 바꿀까" Business Post
10 서성은, "스마트패션제품 개발 동향에 관한 연구" 복식문화학회 23 (23): 1097-1115, 2015
1 이정민, "인간중심디자인의 유형 및 사용자 욕구단계와의 연관성 분석에 관한 연구" 한국기초조형학회 14 (14): 231-243, 2013
2 손민지, "인간 시각장(Field of View)을 고려한 웨어러블 글래스의 UX 디자인 가이드" 한국디자인지식학회 (33) : 235-244, 2015
3 김지은, "웨어러블은 시기상조? ‘구글글라스’ 판매 중단" 한겨레
4 연구성과실용화진흥원, "웨어러블디바이스기술 및시장동향" S&T Market 2015
5 이동규, "웨어러블 컴퓨터의 개발 현황" 11 (11): 68-, 2013
6 최려가, "웨어러블 디바이스의 사용자 경험과 관심 요소 평가 연구 - 웨어러블 디바이스와 Fitbit Flex을 중심으로 -" 한국디지털디자인학회 15 (15): 255-264, 2015
7 김가연, "웨어러블 디바이스로서의 애플워치사용자 경험(User Experience)과 사용성 평가 연구" 한국전시산업융합연구원 21 : 19-29, 2015
8 전황수, "웨어러블 디바이스 적용 동향 및정책적 대응방향" 507-508, 2014
9 백설희, "웨어러블 기기도 스마트폰처럼세상을 바꿀까" Business Post
10 서성은, "스마트패션제품 개발 동향에 관한 연구" 복식문화학회 23 (23): 1097-1115, 2015
11 이향은, "스마트 제품 영역에서의 UX디자인의 개념과 유형에 관한 연구" 한국디자인지식학회 (30) : 289-299, 2014
12 김수연, "상용화 전략을 위한 웨어러블 컴퓨터의 개념 연구" 한국디지털디자인학회 10 (10): 295-304, 2010
13 우예진, "미 의원, 운전 중 구글 글래스 등웨어블 컴퓨터 착용 금지 법안 제출" 베타뉴스
14 박상현, "다섯 개의 실수: 구글 글래스이야기" Naverletter
15 오원석, "구글 글래스의 5가지 숙제" 블로터엔미디어
16 김은정, "감성적 측면의 차별화된 웨어러블 제품 디자인" 디자인융복합학회(구.한국인포디자인학회) 15 (15): 217-232, 2016
17 신동희, "‘구글 글래스’가 실패한 이유" 디지털타임스
18 Stanley, M., "Wearable Devices: The Internet of Things Becomes Personal . (Morgan Stanley Blue Paper)"
19 Tractica, "Wearable Device Shipments to Reach 187 Million Units Annually by 2020"
20 Norman, D., "The Design of Everyday Things" Basic Books 9-, 2013
21 Norman, D., "Human-Centered Design Considered Harmful" 12 (12): 14-16, 2005
22 Motti, V., "Human Factors Considerations in the Design of Wearable Devices" 58 : 1820-1824, 2014
23 Cha, A.E., "Google glass blind spots" The Washingto n Post
24 IDEO, "Field Guide to Human-Centered Design"
25 International Organization for Standardization, "Ergonomics of Human-system Interaction Part 210. (ISO 9241-210:2010(E))"
26 Gemperle, F., "Design for Wearability, Wearable Computers" 116-122, 1998
27 Tilley, A., "Apple Watch Is Not Yet A Home Run With Users"
28 심수민, "2014 웨어러블산업백서 (kt 경제경영연구소). 15"