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      컨버전스 시티를 위한 도시브랜드디자인 전략 연구 = A Study of City Brand Design Strategy for Convergence City

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      https://www.riss.kr/link?id=A103870014

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      국문 초록 (Abstract)

      21세기 사회변화를 특징짓는 키워드 중 하나는 기술간, 제품간, 산업간 영역 구분이 모호해지는 이른바 ‘컨버전스’ 현상 이다. 본 연구는 도시가 문화와 디지털기술의 발달이 어우러져 하나의 '컨버전스(Convergence) 시티(City)'로 발달하는데 있어서 도시브랜드디자인의 효과적인 전략을 찾아가는데 연구의 목적이 있다. 도시의 변화와 그에 따른 도시브랜드의 역할을 재조명하기 위해 먼저 컨버전스 시티의 도시브랜드디자인을 보다 효율적으로 기획하고, 마케팅하는 디자인 전략적 방법을 찾기 위하여 컨버전스 시티의 인간관계 개인화 현상이 더욱 확산되며 디지털 네트워크의 활성화로 참여와 공유라는 새로운 도시문화를 이끌어내는 특성에 주목하였다. 또한 개인화 현상과 함께 디지털 기술과 문화의 융합인 컨버전스 시티의 문화를 향유하는데 있어서 현대인들은 오락도 놀이나 살아가는 개념으로 인식하고 있는 변화의 흐름을 찾아보았다. 또한 도시브랜드디자인의 유형을 이미지 창출형, 이미지 강화형, 이미지 변화형으로 구분하여 그 성공사례를 국·내외 자료를 통해 소개함으로써 도시브랜드의 중요성과 영향력을 설명하였다. 이를 토대로 본 연구의 주요 내용인 컨버전스 시티를 위한 도시브랜드디자인 전략을 제안하는데 있어서 먼저 컨버전스 시티의 도시브랜드가 갖추어야 할 특징과 함께 다양한 디지털미디어에 적극 대응할 수 있는 도시브랜드디자인 개발을 위해 그래픽디자인관점에서 이미지 개발의 주요사항을 심볼과 디지털 색채 적용의 특성과 도시브랜드디자인의 전략적 확장을 위한 하나의 문화콘텐츠로 도시브랜드를 성장시키는데 있어서 원소스 멀티유즈(One Source Multi Use)의 방법으로 도시브랜드의 마케팅 방법을 제안하였다. 본 연구를 통해 도시를 알리는 마크나 심볼의 개념을 넘어서 다양한 도시문화상품으로 발전할 수 있는 컨버전스 시티의 도시브랜드디자인을 기획하고 개발하는데 있어서 도시브랜드디자인 전략 방향의 확장과 중요성이 더욱 부각될 것이다.
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      21세기 사회변화를 특징짓는 키워드 중 하나는 기술간, 제품간, 산업간 영역 구분이 모호해지는 이른바 ‘컨버전스’ 현상 이다. 본 연구는 도시가 문화와 디지털기술의 발달이 어우러져 하...

      21세기 사회변화를 특징짓는 키워드 중 하나는 기술간, 제품간, 산업간 영역 구분이 모호해지는 이른바 ‘컨버전스’ 현상 이다. 본 연구는 도시가 문화와 디지털기술의 발달이 어우러져 하나의 '컨버전스(Convergence) 시티(City)'로 발달하는데 있어서 도시브랜드디자인의 효과적인 전략을 찾아가는데 연구의 목적이 있다. 도시의 변화와 그에 따른 도시브랜드의 역할을 재조명하기 위해 먼저 컨버전스 시티의 도시브랜드디자인을 보다 효율적으로 기획하고, 마케팅하는 디자인 전략적 방법을 찾기 위하여 컨버전스 시티의 인간관계 개인화 현상이 더욱 확산되며 디지털 네트워크의 활성화로 참여와 공유라는 새로운 도시문화를 이끌어내는 특성에 주목하였다. 또한 개인화 현상과 함께 디지털 기술과 문화의 융합인 컨버전스 시티의 문화를 향유하는데 있어서 현대인들은 오락도 놀이나 살아가는 개념으로 인식하고 있는 변화의 흐름을 찾아보았다. 또한 도시브랜드디자인의 유형을 이미지 창출형, 이미지 강화형, 이미지 변화형으로 구분하여 그 성공사례를 국·내외 자료를 통해 소개함으로써 도시브랜드의 중요성과 영향력을 설명하였다. 이를 토대로 본 연구의 주요 내용인 컨버전스 시티를 위한 도시브랜드디자인 전략을 제안하는데 있어서 먼저 컨버전스 시티의 도시브랜드가 갖추어야 할 특징과 함께 다양한 디지털미디어에 적극 대응할 수 있는 도시브랜드디자인 개발을 위해 그래픽디자인관점에서 이미지 개발의 주요사항을 심볼과 디지털 색채 적용의 특성과 도시브랜드디자인의 전략적 확장을 위한 하나의 문화콘텐츠로 도시브랜드를 성장시키는데 있어서 원소스 멀티유즈(One Source Multi Use)의 방법으로 도시브랜드의 마케팅 방법을 제안하였다. 본 연구를 통해 도시를 알리는 마크나 심볼의 개념을 넘어서 다양한 도시문화상품으로 발전할 수 있는 컨버전스 시티의 도시브랜드디자인을 기획하고 개발하는데 있어서 도시브랜드디자인 전략 방향의 확장과 중요성이 더욱 부각될 것이다.

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      참고문헌 (Reference)

      1 이경민, "캐릭터를 활용한 원소스멀티유즈(One Source Multi Use)비즈니스와 디자인마케팅에 관한 연구 : 한국과 일본의 사례 비교를 중심으로" 이화여자대학교 디자인대학원 2009

      2 LG커뮤니카토피아연구소, "정보혁명·생활혁명·의식혁명" 백산서당 2003

      3 고영리, "원천콘텐츠의 OSMU 활용 현황 연구" 추계예술대학교 문화예술경영대학원 2008

      4 "서울특별시청 외 지방자치단체 홈페이지"

      5 문은배, "색채의 이해와 활용" 안그라픽스 2005

      6 데이비드 아커, "브랜드포트폴리오전략" 비지니스북스 2004

      7 루톨프 아른하임, "미술과 시지각" 미진사 1996

      8 고은미, "문화콘텐츠와 스토리텔링" 미디어콘텐츠연구소 2006

      9 김평수, "문화콘텐츠산업론" 커뮤니케이션북스 2007

      10 최윤철, "멀티미디어 배움터" 생능출판사 2005

      1 이경민, "캐릭터를 활용한 원소스멀티유즈(One Source Multi Use)비즈니스와 디자인마케팅에 관한 연구 : 한국과 일본의 사례 비교를 중심으로" 이화여자대학교 디자인대학원 2009

      2 LG커뮤니카토피아연구소, "정보혁명·생활혁명·의식혁명" 백산서당 2003

      3 고영리, "원천콘텐츠의 OSMU 활용 현황 연구" 추계예술대학교 문화예술경영대학원 2008

      4 "서울특별시청 외 지방자치단체 홈페이지"

      5 문은배, "색채의 이해와 활용" 안그라픽스 2005

      6 데이비드 아커, "브랜드포트폴리오전략" 비지니스북스 2004

      7 루톨프 아른하임, "미술과 시지각" 미진사 1996

      8 고은미, "문화콘텐츠와 스토리텔링" 미디어콘텐츠연구소 2006

      9 김평수, "문화콘텐츠산업론" 커뮤니케이션북스 2007

      10 최윤철, "멀티미디어 배움터" 생능출판사 2005

      11 신민강, "디지털 컨버전스 환경에 따른 건축 디자인 프로세스 유형에 관한 연구" 단국대학교 대학원 2008

      12 김종성, "디지털 영상 콘텐츠에 적용된 모션그래픽의 표현특성에 관한 연구 : 영화 예고편 및 영화 오프닝 타이틀, 방송광고의 모션그래픽 효과분석을 중심으로" 국민대학교 테크노디자인전문대학원 2008

      13 정경원, "디자인과 브랜드 그리고 경쟁력" 웅진북스 2003

      14 이재순, "도시브랜드 개발 유형에 따른 도시마케팅 특성에 관한 연구" 한국도시행정학회 21 (21): 157-184, 2008

      15 서정렬, "도시는 브랜드다" 삼성경제연구소 2008

      16 이민정, "도시 이미지 홍보를 위한 도시브랜드에 관한 연구 -울산 도시브랜드 개발을 중심으로-" 한국기초조형학회 5 (5): 483-493, 2004

      17 변영란, "도시 브랜드 구축을 위한 조형적 요소에 관한 연구" 한국정보디자인학회 13 (13): 61-71, 2010

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      25 Schmitt, "Brand and Alex Simonson, Marketing Aesthetics" Free press 1997

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      2011-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2008-01-01 평가 등재학술지 선정 (등재후보2차) KCI등재
      2007-01-01 평가 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) KCI등재후보
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      KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
      0.49 0.48 0.814 0.11
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