본 연구는 스마트폰 사용 과정에서 플로우를 형성 하는 다양한 변인들의 관계를 사용자 경험 디자인 변 인을 중심으로 검증하였다. 이를 위해 선행 연구에서 도출한 사용자 경험 디자인의 ...

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김정이 (성결대학교)
2013
Korean
플로우 ; 스마트폰 ; 사용자 경험 디자인 ; Flow ; Smart Phone ; User Experience Design
KCI등재
학술저널
47-58(12쪽)
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본 연구는 스마트폰 사용 과정에서 플로우를 형성 하는 다양한 변인들의 관계를 사용자 경험 디자인 변 인을 중심으로 검증하였다. 이를 위해 선행 연구에서 도출한 사용자 경험 디자인의 세부 변인을 중심으로 한 스마트폰 사용 과정에서 플로우를 형성하는 각 변 인들 간의 관계를 검증하기 위한 구조방정식 연구 모 형을 설정하고 이를 검증하였다. 연구의 결과 첫째, 사용자 경험 디자인, 관여도, 플 로우 및 플로우의 선행 변인(숙련도, 도전감, 통제감, 각성, 원격실재감)으로 구성된 연구 모형을 설정하고 영향 관계를 검증한 결과 사용자 경험 디자인은 원격 실재감, 숙련도, 도전감, 관여도를 통하여 플로우 (Flow)에 정적인 영향을, 원격실재감, 숙련도, 도전 감, 관여도는 역시 플로우에 정적인 영향을 나타내었 으며, 숙련도는 도전감에 정적인 영향력을 나타내었 다. 둘째, 배경 변인에 따른 연구 결과의 차이를 분석 한 결과 성별, 제조사, 이용 동기에 따른 집단 간의 차이는 유의하지 않았다.
다국어 초록 (Multilingual Abstract)
The study has shown the relationship of Flow variables while using smart phones from the perspective of user experience design factors. The study has derived user experience design factors and verified the structural equation model. The results are as...
The study has shown the relationship of Flow variables while using smart phones from the perspective of user experience design factors. The study has derived user experience design factors and verified the structural equation model. The results are as follows. Firstly, we defined research model with user experience design, involvement, Flow and antecedants of Flow (skill, challenge, control, arousal and telepresence) and verified relationship to show that user experience design is positive to Flow via telepresence, skill, challenge and involvement. We also found out that skill is positive to challenge. Secondly, we concluded that there is no gap among groups, according to gender, manufacture and the purpose of use.
목차 (Table of Contents)
참고문헌 (Reference)
1 오병근, "인포테인먼트 디자인의 개념연구" 한국디자인학회 19 (19): 229-240, 2006
2 최은정, "인터넷 쇼핑몰 소비자의 구매의도에 미치는 매개변수 플로우의 영향 연구 : 구조 방정식 모델에의 접근을 통해" 연세대학교 대학원 2002
3 黃勇碩, "웹 이용과정에서 플로우(flow) 형성에 관한 이론적 모델 연구 : Amos를 이용한 구조방정식모델의 구축" 성균관대학교 대학원 1999
4 한국인터넷진흥원, "스마트폰이용실태조사(I),(II)" 2010
5 김정이, "스마트폰 사용과 플로우(Flow) 형성 요인에 관한 연구 : 사용자 경험 디자인 요인을 중심으로" 이화여자대학교 대학원 2012
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7 Csikszentmihalyi, M., "몰입의 기술(Beyond Boredom and Anxiety: Experiencing Flow in Work and Play)" 더불어 책 2003
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9 하지철, "마케팅조사 실무노트 3 각종 분석기법과 통계분석 분석편" 이담북스 2010
10 최인정, "관여도, 제품에 대한 사전지식, 광고유형이 광고효과에 미치는 영향에 관한 연구" 연세대학교 대학원 2004
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학술지 이력
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학술지 인용정보
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