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    (Beginning)Java networking

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    https://www.riss.kr/link?id=M8302490

    • 저자
    • 발행사항

      서울 : 정보문화사, 2002

    • 발행연도

      2002

    • 작성언어

      한국어

    • 주제어
    • DDC

      005.133005.2762 판사항(22)

    • ISBN

      897627654X 93000 : ₩32000

    • 자료형태

      단행본(다권본)

    • 발행국(도시)

      서울

    • 서명/저자사항

      (Beginning)Java networking / Chad Darby 외저 ; 조태원 역

    • 원서명

      Beginining Java Networking

    • 형태사항

      965 p. :삽도 ; 24 cm

    • 총서사항

      Beginning 시리즈

    • 일반주기명

      공저자: John Griffin, Pascal de Haan, Peter den Hann, Alexander V. Konstantinou, Sing Li, Sean MacLean, Glenn E. Mitchell, Joel Peach, Peter Wansch, William Wright
      부록(p. [933]-956): A. 자바 네트워크 연결 예외 -- B. 톰캣 4.0의 설치와 구성
      색인: p. [957]-965

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    부가정보

    목차 (Table of Contents)

    • 목차
    • 서문 = 22
    • 이 책의 구성과 내용 = 22
    • 섹션 Ⅰ : 네트워크 기초 = 22
    • 섹션 Ⅱ : 자바 소개 = 23
    • 목차
    • 서문 = 22
    • 이 책의 구성과 내용 = 22
    • 섹션 Ⅰ : 네트워크 기초 = 22
    • 섹션 Ⅱ : 자바 소개 = 23
    • 섹션 Ⅲ : 자바 네트워킹 = 24
    • 섹션 Ⅳ : 자바 분산 네트워킹 = 25
    • 섹션 Ⅴ : JDK 1.4 네트워킹 = 27
    • 부록 = 27
    • 이 책에서 필요한 도구들 = 27
    • 양식 = 28
    • 고객 지원 = 28
    • 책의 샘플 코드를 다운로드받는 법 = 29
    • 오류 = 29
    • 이메일 지원 = 29
    • p2p.wrox.com = 30
    • 제1장 자바 네트워크 프로그래밍의 소개 = 31
    • 네트워크 프로그래밍이란 무엇인가? = 31
    • 네트워크 프로그램은 어떤 일을 하는가? = 34
    • 정보 공유 = 35
    • 병렬 계산 = 38
    • 애플리케이션 서비스 = 39
    • 협력 컴퓨팅 = 41
    • 네트워크 프로그래밍 = 42
    • Daytime 프로토콜 예제 = 44
    • 요약 = 45
    • 제2장 네트워크 기초 = 47
    • 네트워크란 무엇인가? = 47
    • 네트워크의 레이어 = 51
    • TCP/IP 스택 = 53
    • IP, TCP 그리고 UDP = 55
    • IP(Internet Protocol) = 55
    • TCP = 58
    • UDP = 59
    • 멀티캐스팅 = 60
    • 인터넷 = 61
    • 인터넷 보안 = 61
    • 중요한 인터넷 프로토콜 = 63
    • Ping(Packet InterNetwork Grouping) = 63
    • FTP(File Transfer Protocol) = 64
    • HTTP(Hypertext Transfer Protocol) = 65
    • NNTP(Network News Transfer Protocol) = 65
    • SMTP(Simple Mail Transfer Protocol) = 67
    • POP3(Post Office Protocol 3) = 67
    • SNMP(Simple Network Management Protocol) = 67
    • 텔넷(Telecommunications Network) = 69
    • 인터넷 표준 = 70
    • 인터넷 초안, RFC, STD = 70
    • W3C 권고안 = 73
    • 요약 = 73
    • 제3장 네트워크 애플리케이션 모델 = 75
    • 기본 클라이언트-서버 모델 = 75
    • 클라이언트-서버의 정의 = 76
    • 서버 프로그램의 구조 = 79
    • 클라이언트 프로그램의 구조 = 80
    • 클라이언트-서버 : 2-티어와 멀티-티어 = 81
    • 피어-투-피어 모델 = 88
    • 피어-투-피어 애플리케이션 = 88
    • 피어-투-피어 프로그램의 구조 = 89
    • 하이브리드 모델 = 90
    • 요약 = 91
    • 제4장 웹의 기초 = 93
    • URI(Uniform Resource Identifiers) = 93
    • URL(Uniform Resource Locators) = 95
    • URN(Uniform Resource Name) = 97
    • 하이퍼텍스트와 웹 클라이언트-서버 프로그래밍 = 98
    • HTTP = 99
    • 데이터의 표현과 서술 = 105
    • HTML = 105
    • XML = 107
    • XHTML = 110
    • 상호작용성과 웹 클라이언트-서버 프로그래밍 = 111
    • 서버측 기술 = 112
    • 클라이언트측 기술 = 114
    • 요약 = 115
    • 제5장 자바 I/O = 117
    • 스트림, 필터, 파이프 = 118
    • java.io 기초 클래스 = 120
    • java.io.InputStream = 124
    • java.io.OutputStream = 126
    • java.io.IOException = 128
    • 편리한 I/O = 128
    • 필터 스트림 = 129
    • 다른 유용한 스트림 = 142
    • 문자 스트림 : I/O의 텍스트 데이터 지원 = 143
    • 자바의 문자 인코딩 = 144
    • 문자 스트림의 기초 : Reader와 Writer = 145
    • 문자 스트림 서브클래스 = 147
    • 문자 스트림 예제 = 150
    • 파이프 연결하기 = 153
    • java.io.PipedOutputStream = 153
    • java.io.PipedInputStream = 154
    • 요약 = 155
    • 제6장 쓰레드 = 157
    • 개요 = 158
    • 네트워킹에서 쓰레드의 사용 = 160
    • 쓰레드의 기능 = 161
    • 쓰레드 클래스 작성 = 161
    • 변수의 사용범위 = 174
    • 동기화 = 178
    • 쓰레드 애플리케이션에서 주의해야 할 사항 = 184
    • 데드락 = 184
    • 경쟁 조건 = 188
    • Thread.stop(), Thread.suspend(), Thread.resume() 메소드 = 188
    • 효과적인 멀티쓰레드 애플리케이션 작성하기 = 192
    • 쓰레드 풀 = 192
    • synchronized 키워드 제대로 사용하기 = 197
    • 요약 = 199
    • 제7장 자바 보안 모델 = 201
    • 왜 보안이 필요한가? = 202
    • 자바 보안 = 203
    • 샌드박스 모델 = 204
    • 기본 샌드박스 = 204
    • 샌드박스로부터 벗어나기 = 210
    • 명령 라인 보안 툴 = 216
    • 키툴 = 216
    • Jarsigner = 218
    • 브라우저 호환성 = 218
    • 자바 2 모델 = 219
    • 보안 정책 파일 = 221
    • 권한 정의하기 = 230
    • 권한 계층 = 243
    • Permission 컬렉션 = 243
    • 요약 = 244
    • 제8장 인터넷 어드레싱과 네이밍 = 247
    • 인터넷 = 248
    • 인터넷 주소 = 249
    • 인터넷 네이밍(DNS : Domain Name System) = 252
    • DNS 네임스페이스 = 253
    • DNS 분산 구조 = 256
    • java.net.InetAddress = 260
    • 팩토리 메소드 = 261
    • Read 메소드 = 264
    • DNS 룩업 예제 = 265
    • 로컬 호스트 예제 = 268
    • 캐쉬 버그 = 269
    • JDK 1.4의 변경점 = 270
    • 발전적인 주제들 = 271
    • Resolver 설정 = 271
    • 순수-자바 DNS resolver = 272
    • 인터넷 주소 할당 = 272
    • 특별 주소 = 274
    • 인터넷 라우팅 = 275
    • 요약 = 278
    • 제9장 TCP 프로그래밍 = 281
    • TCP(Transmission Control Protocol) = 282
    • TCP의 기능 = 283
    • 소켓 프로그래밍 = 287
    • 데이터그램 대 스트림 = 289
    • 포트 = 289
    • 스트림 소켓 = 293
    • 자바 TCP 프로그래밍 = 295
    • java.net.Socket : TCP 클라이언트 소켓 = 296
    • java.net.ServerSocket : TCP 서버 소켓 = 304
    • java.net.SocketPermission = 310
    • RFC 868 - 타임 프로토콜 구현 = 311
    • 타임 프로토콜 클라이언트 = 313
    • 타임 프로토콜 서버 = 321
    • 애플리케이션 레이어 프로토콜의 설계와 구현 = 332
    • JDK 1.4 TCP 소켓 라이브러리의 변경점 = 334
    • 요약 = 335
    • 제10장 UDP 프로그래밍 = 337
    • UDP(User Datagram Protocol) = 338
    • IP Fragmentation = 340
    • UDP의 작동 = 342
    • UDP 대 TCP = 343
    • UDP 기반의 애플리케이션들 = 344
    • UDP 기반의 애플리케이션 프로토콜 설계 = 347
    • 자바 UDP 프로그래밍 = 347
    • java.net.DatagramPacket = 349
    • java.net.DatagramSocket = 352
    • 간단한 UDP 예제 = 357
    • UDP Echo 서비스 = 359
    • Echo 프로토콜 클라이언트 = 360
    • Echo 프로토콜 서버 = 367
    • 실시간 통신 프로토콜 = 372
    • JDK 1.4 변경점 = 374
    • 요약 = 374
    • 제11장 멀티캐스팅 = 377
    • 왜 멀티캐스팅을 사용하는가? = 377
    • 일대일 모델 - 유니캐스트(Unicast) = 378
    • 일대다 모델 - 멀티캐스팅(Multicasting) = 379
    • 멀티캐스트 애플리케이션 구현 = 380
    • IP 멀티캐스팅 = 381
    • 멀티캐스트 백본(MBONE) = 383
    • IP 멀티캐스트 어드레싱 = 385
    • IP 멀티캐스트 범위설정 = 387
    • IP 멀티캐스트 라우팅 = 390
    • 멀티캐스트 포트 어드레싱 = 391
    • 자바 IP 멀티캐스트 프로그래밍 = 393
    • java.net.MulticastSocket = 393
    • 멀티캐스트 보안 권한 = 397
    • IP 멀티캐스트 호스트 설정 = 398
    • 마이크로소프트 윈도우(32비트) 설정하기 = 398
    • GNU/Linux 설정하기 = 399
    • 테스트하기 = 400
    • 심화 예제 : 그룹 채팅 애플리케이션 = 402
    • 프로토콜 설계 = 402
    • 구현 = 403
    • 예제 실행 = 417
    • 요약 = 419
    • 제12장 자바 URL 핸들러 구조 = 421
    • URI(Uniform Resource Identifier) = 422
    • URI 캐릭터 = 423
    • Java URL 핸들링 구조 = 425
    • java.net.URL 클래스 = 433
    • java.net.URLConnection 클래스 = 445
    • 표준 자바 핸들러 = 454
    • java.net.HttpURLConnection 클래스 = 455
    • java.net.JarURLConnection 클래스 = 460
    • 추가적인 핸들러 제공하기 = 460
    • 스트립 핸들러 설치하기 = 462
    • 컨텐츠 핸들러 설치하기 = 465
    • 심화 예제 = 467
    • WHOIS 프로토콜 스트림 핸들러 = 468
    • CSV 컨텐츠 핸들러 = 476
    • JDK 1.4의 변경점 = 483
    • 요약 = 483
    • 제13장 HTTP 서버 구현 = 485
    • 필수 HTTP 서버 = 485
    • SimpleHTTPServer = 486
    • HTTPRequest = 487
    • HTTP 1.0 호환 = 490
    • HTTP 1.0의 자세한 작동 = 491
    • HEAD 메소드 = 491
    • POST 메소드 = 492
    • CGI의 실행 = 495
    • CGI 환경의 준비 = 495
    • 예전 HTTP 버전과의 호환 = 496
    • 클래스 구조 디자인 = 497
    • 필요한 객체 설명 = 497
    • HTTPServer 애플리케이션 = 499
    • HTTPConstants = 499
    • HTTPServer = 500
    • HTTPLocalizedResources = 505
    • HTTPConfig = 507
    • ConfigFileException = 514
    • MimeConverter = 514
    • HTTPGMTTimestamp = 516
    • HTTPLog = 517
    • HTTPException = 520
    • HTTPStatus = 520
    • HTTPRequest = 523
    • HTTPBufferedInputStream = 531
    • HTTPMessageHeaders = 534
    • HTTPInformation = 535
    • HTTPHandler = 538
    • HTTPGetHandler = 540
    • HTTPHeadHandler = 541
    • HTTPPostHandler = 542
    • HTTPObject = 543
    • HTTPFileObject = 543
    • HTTPProcessObject = 551
    • HTTPResponse = 554
    • HTTPServer의 설치와 실행 = 556
    • 디렉토리 구조 = 556
    • 설정 파일 = 558
    • 예제 테스트 = 559
    • HTTPServer의 기능 추가 = 561
    • 요약 = 562
    • 제14장 안전한 네트워크 애플리케이션 만들기 = 563
    • 암호 = 564
    • 암호화와 복호화 = 564
    • 자바 암호 개요 = 569
    • 자바 2 플랫폼 암호 지원 : JCA = 570
    • 제공자 = 570
    • 키 다루기 = 573
    • 메시지 다이제스트와 서명 = 577
    • 인증서 = 582
    • 보안 랜덤 수 = 591
    • 신원 확인 : JAAS = 592
    • 인증 = 592
    • 허가 = 600
    • 인증과 허가 권한 = 607
    • 도청 방지 : JCE = 608
    • SunJCE 제공자 = 608
    • 데이터의 암호화와 복호화 = 609
    • 메시지 인증 = 621
    • 서비스 : JSSE = 622
    • SunJSSE 제공자 = 623
    • HTTPS URL 접근하기 = 624
    • SSL의 작동법 = 627
    • HTTPServer를 안전하게 하기 = 630
    • 요약 = 637
    • 제15장 객체 직렬화 = 639
    • 직렬화의 작동 원리 = 639
    • 자바의 직렬화 = 640
    • 객체 스트림을 이용한 작업 = 643
    • ObjectOutputStream 클래스 = 644
    • ObjectInputStream 클래스 = 647
    • 직렬화가 가능한 클래스 생성하기 = 650
    • 직렬화 처리의 커스터마이징 = 651
    • 직렬화 처리의 완전한 커스터마이징 = 654
    • 버전 = 657
    • 실용적인 애플리케이션 = 659
    • 요약 = 663
    • 제16장 RMI = 665
    • 분산 컴퓨팅과 RPC = 666
    • RMI : 객체지향 RPC, 그 이상 = 670
    • RMI 첫걸음 = 671
    • 간단한 학교 성적 시스템 = 679
    • RMI의 매개변수와 리턴 값 다루기 = 682
    • 학교 성적 시스템을 개선시키기 = 686
    • 요약 = 698
    • 제17장 CORBA = 699
    • CORBA의 개요 = 699
    • 객체 위치찾기 = 705
    • 간단한 CORBA 객체와 클라이언트 = 707
    • 인터페이스 정의하기 = 707
    • CORBA 객체와 서버 생성하기 = 708
    • CORBA 클라이언트 생성하기 = 714
    • CORBA 객체 호출의 해부 = 716
    • IDL 입문서 = 723
    • 기본 IDL 타입 = 723
    • 복잡한 IDL 타입 = 723
    • 모듈 = 726
    • 인터페이스 = 727
    • RMI-IIOP와 CORBA = 731
    • RMI 예제 = 732
    • RMI-IIOP 사용하기 = 736
    • CORBA와 RMI-IIOP의 상호작용 = 739
    • 요약 = 746
    • 제18장 서블릿 = 747
    • 서블릿이란 무엇인가? = 748
    • 서블릿과 웹 서버 = 748
    • 유사한 기술들 = 751
    • CGI(Common Gateway Interface) = 752
    • PHP = 753
    • ASP(Active Server Pages) = 754
    • JSP(JavaServer Pages) = 755
    • 서블릿 구현하기 = 757
    • 간단한 HTTP 서블릿 = 757
    • javax.servlet.Servlet 인터페이스 = 760
    • javax.servlet.http.HttpServlet 클래스 = 761
    • 서블릿 라이프 사이클 = 767
    • ServletConfig 객체 = 768
    • ServletContext 객체 = 773
    • 멀티쓰레딩 서블릿 = 774
    • 요청 다루기 = 775
    • 응답 생성하기 = 780
    • 요청 포워딩 = 782
    • 세션 유지하기 = 783
    • 세션 속성 = 784
    • 세션 관리 = 784
    • URL 재작성 = 788
    • 쿠키 = 789
    • SSL 세션 = 789
    • 많은 속성들이 필요한 이유 = 789
    • 예외 처리 = 790
    • 서블릿 로그 = 792
    • 요약 = 793
    • 제19장 JavaMail = 795
    • 이메일 메시징 시스템 = 795
    • 이메일 메시지의 구조 = 797
    • 수동으로 이메일 전송하기 = 797
    • 소켓으로 이메일 전송하기 = 799
    • JavaMail 준비 = 802
    • 이메일 전송하기 = 804
    • 메시지의 저장과 복구 = 820
    • ezmail 애플리케이션 = 828
    • 요약 = 847
    • 제20장 JMS 메시징 = 849
    • 엔터프라이즈 메시징 = 850
    • 보통의 네트워크 통신 = 850
    • RPC(Remote Procedure Calls) = 851
    • 이메일 = 851
    • MOM(Message Oriented Middleware) = 852
    • Hub and Spoke 구조 = 853
    • 자바 메시지 서비스(JMS) = 855
    • JMS의 메시징 도메인 = 856
    • 애플리케이션 구조 = 857
    • JMS에 없는 것 = 858
    • JMS 메시지의 구조 = 859
    • JMS API = 862
    • Point-to-Point 메시징 예제 = 864
    • Publish and Subscribe 메시징 예제 = 875
    • 요약 = 884
    • 제21장 JDK 1.4의 네트워킹 = 885
    • 새로운 I/O API = 885
    • 새로운 기초 클래스 : 버퍼와 채널 = 886
    • 버퍼 = 886
    • 채널 = 900
    • 패턴 매칭과 문자 집합 = 902
    • 논블록킹 I/O API 만들기 = 905
    • 데이터그램 채널 = 916
    • java.net 개선점 = 921
    • Internet Protocol Version 6 = 922
    • URI(Uniform Resource Identifier) = 925
    • 다른 새로운 기능 = 928
    • Unconnected/Unbound 소켓 지원 = 928
    • 소켓 OOB(Out Of Band) 데이터 지원 = 929
    • SOCKS Protocol Version 5 = 929
    • URLConnection = 930
    • 요약 = 930
    • 부록 A 자바 네트워크 연결 예외 = 933
    • 자바의 예외 처리 = 934
    • 예외를 사용할 때 = 934
    • 자바 예외 구문 = 934
    • 예외 클래스 계층구조 = 936
    • java.net 예외 = 938
    • BindException = 938
    • ConnectException = 940
    • MalformedURLException = 941
    • NoRouteToHostException = 941
    • ProtocolException = 944
    • SocketException = 944
    • UnknownHostException = 946
    • UnknownServiceException = 946
    • 요약 = 947
    • 부록 B 톰캣 4.0의 설치와 구성 = 949
    • 톰캣 4.0 설치 = 949
    • 톰캣에서 사용하는 이름 = 949
    • 톰캣 기본 설치 = 950
    • 톰캣 4.0 디렉토리 구조 = 953
    • 톰캣 4.0 설정 = 954
    • 도움말 = 956
    • 찾아보기 = 957
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