- 1. 서론
- 2. Dichromatic 반사 모델
- 3. 조명성분 추정 방법
- 4. 새로운 반사 모델의 필요성
- 5. 실험 및 토의
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2000
Korean
004
학술저널
43-50(8쪽)
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분산 환경에서의 가상현실 서비스를 위한 클라이언트/서버 시스템의 설계
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