본 연구에서는 누리과정 교사용 지도서 속 그림책의 문학적 요소를 탐색하고, 문학적 요소의 글과 그림의 상호작용을 알아보는 데 그 목적이 있다. 이를 통해 누리과정 속 그림책이 유아에...
본 연구에서는 누리과정 교사용 지도서 속 그림책의 문학적 요소를 탐색하고, 문학적 요소의 글과 그림의 상호작용을 알아보는 데 그 목적이 있다. 이를 통해 누리과정 속 그림책이 유아에게 그림책으로서 흥미와 동기유발을 줄 수 있는지 알아보고자 하였다.
연구 대상은 누리과정 교사용 지도서 속 그림책 152권 중 플래쉬나 절판된 동화를 제외하고 총 120권으로 하였다. 그림책의 문학적 요소는 유미(2012)의 연구 도구를 적용하여 등장인물, 플롯, 배경으로 구분하여 분석하였다. 그림책의 문학적 요소에 따른 글과 그림의 상호작용 분석에는 마르티네즈와 하르몬(Martinez & Harmon, 2012)의 글로벌 범주화 차트(Global Categorization Chart) 기법을 번역하여 사용하였다.
분석 결과, 문학적 요소 중 등장인물의 74.1%가 유아와 동‧식물에 집중되어 있었다. 플롯은 단선적 형식과 일화적 형식이 85.0%를 이뤘으며, 배경은 72.5%가 현실이었다. 한편, 문학적 요소에 따른 글과 그림의 상호작용을 나누어서 살펴본 결과, 등장인물 요소와 글과 그림의 상호작용은 글과 그림이 병행인 경우가 70.0%로 가장 많았으며, 글로만 표현한 경우가 다음으로 많은 27.5%였다. 플롯 요소와 글과 그림의 상호작용은 글과 그림의 병행이 59.2%, 글로만 표현한 경우가 36.7%였으며, 배경요소와 글과 그림의 상호작용은 글과 그림의 병행이 70.8%로 분포되었다. 대상 연령별로 그림책을 구분해서 분석한 결과, 유의미한 차이점은 발견되지 않았다.
결론적으로 3-5세 누리과정 교사용 지도서 속 그림책의 문학적 요소와 문학적 요소에 따른 글과 그림의 상호작용이 대상 연령대와 관계없이 요소마다 한쪽으로 편중되어 있음을 알 수 있었다. 이는 유아에게 단편적인 흥미만 제공해 줄 수 있다.
따라서 누리과정 교사용 지도서의 그림책 선정에 있어 유아의 연령에 따른 발달과 문학적 요소, 이에 따른 글과 그림의 상호작용의 다양성을 함께 고려함으로써 유아에게 문학적 즐거움을 느낄 수 있도록 개선할 필요가 있다.