RISS 학술연구정보서비스

검색

인기 검색어

    다국어 입력

    http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.

    변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.

    예시)
    • 中文 을 입력하시려면 zhongwen을 입력하시고 space를누르시면됩니다.
    • 北京 을 입력하시려면 beijing을 입력하시고 space를 누르시면 됩니다.
    닫기
    KCI등재후보

    정보기술 발전이 뮤지엄 환경에 미치는 변화 고찰 = A Study on Changes in Museum Environment in the Development of Information Technology

    한글로보기

    https://www.riss.kr/link?id=A104991590

    • 0

      상세조회
    • 0

      다운로드
    서지정보 열기
    • 내보내기
    • 내책장담기
    • 공유하기
    • 오류접수

    부가정보

    다국어 초록 (Multilingual Abstract) kakao i 다국어 번역

    This paper presents the recent topics in the museum and information technology in terms of incorporation into museum environment. With the rapid development in technology, museums are quickly adapting to new communication media and engage with a new online audience. Museums are increasingly experimenting with and implementing more interactive services on their own web sites, and also social networking services. The changing needs and expectation of the user of museums information resources have prompted corresponding changes in the capabilities and services provided by museums. This paper also examines those change and explores the impact of new information technologies on museum, museum professionals and museum visitors. Social media and new information technologies have changed the way museums thing about the purpose and functions of museums. The world of museum is being altered constantly by the introduction of information technologies, as new technologies reshape the job of the museum professional and the overall function and managements of museums in the information society.
    Museum informatics is the study of the interaction that take places at the intersection of people, information and technology in museums. Museum professionals and museum visitors have found their understanding of what museum can and should do dramatically changed by the introduction of new information resources and technologies into museum.
    In this way, museums should embrace the growing role of various information technologies and social media services toward the new agenda for the new museum worlds.
    번역하기

    This paper presents the recent topics in the museum and information technology in terms of incorporation into museum environment. With the rapid development in technology, museums are quickly adapting to new communication media and engage with a new o...

    This paper presents the recent topics in the museum and information technology in terms of incorporation into museum environment. With the rapid development in technology, museums are quickly adapting to new communication media and engage with a new online audience. Museums are increasingly experimenting with and implementing more interactive services on their own web sites, and also social networking services. The changing needs and expectation of the user of museums information resources have prompted corresponding changes in the capabilities and services provided by museums. This paper also examines those change and explores the impact of new information technologies on museum, museum professionals and museum visitors. Social media and new information technologies have changed the way museums thing about the purpose and functions of museums. The world of museum is being altered constantly by the introduction of information technologies, as new technologies reshape the job of the museum professional and the overall function and managements of museums in the information society.
    Museum informatics is the study of the interaction that take places at the intersection of people, information and technology in museums. Museum professionals and museum visitors have found their understanding of what museum can and should do dramatically changed by the introduction of new information resources and technologies into museum.
    In this way, museums should embrace the growing role of various information technologies and social media services toward the new agenda for the new museum worlds.

    더보기

    국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

    본 논문은 기술적 기반을 토대로 학문적 융합의 필요성이 요구되는 사회 전반적인 흐름 속에서 뮤지엄과 정보기술의 융합에 대한 최근의 논지를 살펴보고, 이를 바탕으로 예술경영의 영역 속에서 뮤지엄의 정보기술의 도입과 활용, 새로운 학문의 발전 가능성을 살펴보고자 한다. 복합 문화예술 공간으로서 뮤지엄의 역할은 뮤지엄에소속되어 있는 오브제와 컬렉션만이 아닌 뮤지엄 내부에서 업무에 종사하는 전문 인력들과, 뮤지엄 밖에서 뮤지엄이 제공하는 전시와 프로그램에 관심을 가지고 방문하려는 관람객의 요구와 관심에 주목해야 한다. 이에 따라 뮤지엄 설립취지와 테크놀로지 수용을 중심으로 정보화 시대의 뮤지엄이 나아가야 할 방향성과 정체성에 대한 최근 쟁점들을 다룬 문헌과 사례들을 통해 오늘날 정보기술과 디지털 미디어의 발전으로 인한 뮤지엄 환경의 변화 및 정보기술이 뮤지엄 제반 운영에 끼친 영향과 현황을 살펴보았다. 온라인 환경 속에서 뮤지엄 경영의 변화, 정보 보유와 공유의 활용장소로서 뮤지엄의 역할과 서비스, 소셜미디어가 뮤지엄과 관람객들에게 미치는 영향은 앞으로 더욱 활성화 될 것으로 예상되며, 이에 따른 뮤지엄 내부의 정보 전문가의 필요성과 뮤지엄과 정보학 및 기타 관련 분야의 융합으로서 뮤지엄 정보학이라는 새로운 분야를 소개하면서, 국내에서도 이론적 고찰과 학문적 성립을 위한 노력의 필요성을 강조하였다. 스마트 환경 속에서 뮤지엄이 어떠한 모바일 콘텐츠를 제작하고, 그러한 콘텐츠가 어떠한 역할과 기능을 하는가, 성공적인 콘텐츠 제작을 위해 해결해야 하는 기술적인 문제는 어떤 것이 있는가 등은 앞으로 살펴봐야 할 쟁점들이다. 뮤지엄과 테크놀로지가 융합되어 새로운 환경을 만들어 가고 현재 진행 중인 프로그램과 뮤지엄의 노력들은 새로운 뮤지엄 활동의 미래의 근간이 되어야 할 것이다.
    번역하기

    본 논문은 기술적 기반을 토대로 학문적 융합의 필요성이 요구되는 사회 전반적인 흐름 속에서 뮤지엄과 정보기술의 융합에 대한 최근의 논지를 살펴보고, 이를 바탕으로 예술경영의 영역 ...

    본 논문은 기술적 기반을 토대로 학문적 융합의 필요성이 요구되는 사회 전반적인 흐름 속에서 뮤지엄과 정보기술의 융합에 대한 최근의 논지를 살펴보고, 이를 바탕으로 예술경영의 영역 속에서 뮤지엄의 정보기술의 도입과 활용, 새로운 학문의 발전 가능성을 살펴보고자 한다. 복합 문화예술 공간으로서 뮤지엄의 역할은 뮤지엄에소속되어 있는 오브제와 컬렉션만이 아닌 뮤지엄 내부에서 업무에 종사하는 전문 인력들과, 뮤지엄 밖에서 뮤지엄이 제공하는 전시와 프로그램에 관심을 가지고 방문하려는 관람객의 요구와 관심에 주목해야 한다. 이에 따라 뮤지엄 설립취지와 테크놀로지 수용을 중심으로 정보화 시대의 뮤지엄이 나아가야 할 방향성과 정체성에 대한 최근 쟁점들을 다룬 문헌과 사례들을 통해 오늘날 정보기술과 디지털 미디어의 발전으로 인한 뮤지엄 환경의 변화 및 정보기술이 뮤지엄 제반 운영에 끼친 영향과 현황을 살펴보았다. 온라인 환경 속에서 뮤지엄 경영의 변화, 정보 보유와 공유의 활용장소로서 뮤지엄의 역할과 서비스, 소셜미디어가 뮤지엄과 관람객들에게 미치는 영향은 앞으로 더욱 활성화 될 것으로 예상되며, 이에 따른 뮤지엄 내부의 정보 전문가의 필요성과 뮤지엄과 정보학 및 기타 관련 분야의 융합으로서 뮤지엄 정보학이라는 새로운 분야를 소개하면서, 국내에서도 이론적 고찰과 학문적 성립을 위한 노력의 필요성을 강조하였다. 스마트 환경 속에서 뮤지엄이 어떠한 모바일 콘텐츠를 제작하고, 그러한 콘텐츠가 어떠한 역할과 기능을 하는가, 성공적인 콘텐츠 제작을 위해 해결해야 하는 기술적인 문제는 어떤 것이 있는가 등은 앞으로 살펴봐야 할 쟁점들이다. 뮤지엄과 테크놀로지가 융합되어 새로운 환경을 만들어 가고 현재 진행 중인 프로그램과 뮤지엄의 노력들은 새로운 뮤지엄 활동의 미래의 근간이 되어야 할 것이다.

    더보기

    참고문헌 (Reference)

    1 강인애, "온라인 학습환경으로서 가상박물관(Virtual Museum)의 가능성에 대한 탐구" 한국콘텐츠학회 10 (10): 458-470, 2010

    2 구보경, "박물관 실제관람과 온라인 관람 관계 연구" 14 (14): 131-156, 2009

    3 김형숙, "미술, 전시, 미술관" 서울: 예경 2001

    4 임학순, "디지털 미디어 발전에 따른 문화예술 환경 분석 및 정책적 대응방안 연구" 한국문화관광연구원 2010

    5 "http://www.powerhousemuseum.com/collection/database"

    6 "http://www.mdsci.org/"

    7 "http://www.exploratorim.edu/eclipse/"

    8 "http://www.clevelandart.org/"

    9 "http://www.archimuse.com/mw.html"

    10 "http://steve.museum"

    1 강인애, "온라인 학습환경으로서 가상박물관(Virtual Museum)의 가능성에 대한 탐구" 한국콘텐츠학회 10 (10): 458-470, 2010

    2 구보경, "박물관 실제관람과 온라인 관람 관계 연구" 14 (14): 131-156, 2009

    3 김형숙, "미술, 전시, 미술관" 서울: 예경 2001

    4 임학순, "디지털 미디어 발전에 따른 문화예술 환경 분석 및 정책적 대응방안 연구" 한국문화관광연구원 2010

    5 "http://www.powerhousemuseum.com/collection/database"

    6 "http://www.mdsci.org/"

    7 "http://www.exploratorim.edu/eclipse/"

    8 "http://www.clevelandart.org/"

    9 "http://www.archimuse.com/mw.html"

    10 "http://steve.museum"

    11 O’ Reilly, T., "What is Web 2.0: Design Patterns and Business Models for the Next Generation of Software, O’Reilly Media"

    12 Durbin, G., "Using the Web for Participation and Interactivity, Museum and the Web 2003" Toronto: Archives & Museum Informatics

    13 Chan, S., "Towards New Metrics of Success for Online Museum Projects, Museum and the Web 2008" Toronto: Archives & Museum Informatics

    14 Jones-Garmil, K., "The wired museum: Emerging technology and changing paradigm" Washington, D.C.: American Association of Museums 1997

    15 Thoams, S., "The virtual and the real: Media in the museum" Washington D.C.: American Association of Museums 1998

    16 Knell, S., "The shape of thing to come: Museums in the technological landscape" 1 (1): 132-146, 2003

    17 Marty, P., "The evolving roles of information professionals in museums" 30 (30): 20-23, 2004

    18 Din, H, "The digital museum: a think guide" Washington D.C.: American Association of Museums 2007

    19 Besser, H., "The Transformation of the museum and the way it’s perceived. In: The wired museum" Washington, D.C.: American Association of useums 153-169, 1997

    20 Smith, K., "The Future of Mobile Interpretation, Museums and the Web 2009" Toronto: Archives & Museum Informatics

    21 Marty, P., "The Changing Nature of Information Work in Museums" 58 (58): 97-107, 2007

    22 Hermann. G., "Shortcuts to OZ: Strategies and tactics for getting museums to the emerald city. In: The wired museum" Washington, D.C.: American Association of Museums 1997

    23 Sayre, S., "Sharing the experience: The building of a successful online/on-site exhibition, Museum and the Web 2000: 13-20, Archives & Museum Informatics"

    24 Samis, P., "Points of departure: Curators and educators collaborate to Prototype a “Museum of the Future”. In: ICHIM01: cutural heritage and technologies in the third millennium" Pittsburgh, PA: Archives and Museum Informatics 2001

    25 Marty, P, "Museum informatics: people, information, and technology in museum" New York: Routledge 2008

    26 Marty, P., "Museum Informatics" 37 : 259-294, 2003

    27 Nancy, P., "Mobile apps for museum: The AAM guide to planning and strategy" Washington, D.C: American Association of Museums 2011

    28 Mintz, A., "Media and museums: A museum perspective. In: The virtual and the real: Media in the museum" Washington D.C.: American Association of Museums 1998

    29 Kravchyna, V, "Informational value of museum Web sites" 7 (7): 2002

    30 Weil, S., "Five meditations" 82 (82): 26-31, 2003

    31 Taylor, B., "Enhancing the value of museum web sites: Lessons from the practical engagement front" 39 (39): 107-122, 2003

    32 Rayward, B., "Electronic information and the fuctional integration of libraries, museums and archives. In: History and electronic artifacts" Oxford: Clarendon Press 1998

    33 Keene, S., "Digital collections: Museums and the information age" Oxford: Butterworth-Heinemann 1998

    34 Conwill, K. H, "Cultivating community connections" 82 (82): 41-47, 2003

    35 Douma, M, "Bring the object to the viewer: Multimedia technique for the scientific study of art, Museums and the Web 2000: 59-64, Archives & Museum Informatics"

    36 Corburn, E., "Beyond the gallery walls: Tools and methods for leading end-users to collections information" 30 (30): 14-19, 2004

    37 Hamma, K., "Becoming digital" 30 (30): 11-13, 2004

    38 Schwarzer, M., "Art and gadgetry: The future of the museum visit" 80 (80): 36-, 2001

    더보기

    분석정보

    View

    상세정보조회

    0

    Usage

    원문다운로드

    0

    대출신청

    0

    복사신청

    0

    EDDS신청

    0

    동일 주제 내 활용도 TOP

    더보기

    주제

    연도별 연구동향

    연도별 활용동향

    연관논문

    연구자 네트워크맵

    공동연구자 (7)

    유사연구자 (20) 활용도상위20명

    인용정보 인용지수 설명보기

    학술지 이력

    학술지 이력
    연월일 이력구분 이력상세 등재구분
    2027 평가 재인증평가 신청대상 (재인증)
    2021-04-22 학회명변경 영문명 : Korean Association Of Arts Management -> Korean Association of Arts Management KCI등재
    2021-04-21 학술지명변경 외국어명 : Korean association of arts management -> Journal of Arts Management and Policy KCI등재
    2021-01-01 등재 등재학술지 유지 (재인증) KCI등재
    2018-01-01 등재 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
    2015-01-01 등재 등재학술지 선정 (계속평가) KCI등재
    2013-01-01 등재 등재후보 1차 FAIL (등재후보1차) KCI등재후보
    2012-01-01 등재 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) KCI등재후보
    2010-01-01 등재 등재후보학술지 선정 (신규평가) KCI등재후보
    더보기

    학술지 인용정보

    학술지 인용정보
    기준연도 WOS-KCI 통합IF(2년) KCIF(2년) KCIF(3년)
    2016 1.1 1.1 1.17
    KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
    1.27 1.28 1.487 0.47
    더보기

    이 자료와 함께 이용한 RISS 자료

    나만을 위한 추천자료

    해외이동버튼