1 "컴퓨터 매개 커뮤니케이션에서 아바타에 대한 자아개념에 관한 연구-아바타 채팅 사이트 ‘세이클럽’을 중심으로-" 연세대학교 2001
2 "카오스와 복잡계의 과학" 한승 1996
3 "카오스와 동양사상" 2001
4 "정체성의 젠더를 조롱하는 젠더의 가면무도회,동국대학원신문 학술기획-현대 페미니즘의 이론적 쟁점들: 정체성의 정치와 젠더" 8-9, 2005.11
5 "아바타가 학급 홈페이지 몰입 및 초등학생 사이버 자아에 미치는 영향에 관한 연구" 춘천교육대학교 2005
6 "아바타 이용자의 자아개념과 소비행동에 관한 연구" 동국대학교 2004
7 "아바타 사용자의 아바타 추구 혜택에 미치는 심리적 특성 연구" 연세대학교 2002
8 "사이버시대의 인격과 몸" 아카넷 563 : 2004
9 "사이버공간에 또 다른 내가 있다" 김영사 2003
10 "복잡(적응)계란 무엇인가?" 삼성경제연구소 2005
1 "컴퓨터 매개 커뮤니케이션에서 아바타에 대한 자아개념에 관한 연구-아바타 채팅 사이트 ‘세이클럽’을 중심으로-" 연세대학교 2001
2 "카오스와 복잡계의 과학" 한승 1996
3 "카오스와 동양사상" 2001
4 "정체성의 젠더를 조롱하는 젠더의 가면무도회,동국대학원신문 학술기획-현대 페미니즘의 이론적 쟁점들: 정체성의 정치와 젠더" 8-9, 2005.11
5 "아바타가 학급 홈페이지 몰입 및 초등학생 사이버 자아에 미치는 영향에 관한 연구" 춘천교육대학교 2005
6 "아바타 이용자의 자아개념과 소비행동에 관한 연구" 동국대학교 2004
7 "아바타 사용자의 아바타 추구 혜택에 미치는 심리적 특성 연구" 연세대학교 2002
8 "사이버시대의 인격과 몸" 아카넷 563 : 2004
9 "사이버공간에 또 다른 내가 있다" 김영사 2003
10 "복잡(적응)계란 무엇인가?" 삼성경제연구소 2005
11 "대한민국 사이버 신인류" 21세기 북스 2004
12 "가상공간의 아바타 캐릭터와 자아 동일성에 관한 연구" 홍익대학교 2000
13 "가상공간에서의 자아정체성 형성에 관한 연구-구성적 정체성 행위를 중심으로-" 연세대학교 2001
14 "가상공간에서 아바타를 활용한 자아표현의 실태분석 연구" 경희대학교 2003
15 "The psychology of the internet=인터넷 심리학" 에코리브르 1999
16 "The Psychology of Avatars and Graphical Space in Multimedia Chat Communities-A Study of the Palace" 1999