1 임미나, "클라우드 환경에서 음악청취 경험에 대한 연구, 스트리밍 방식과 다운로드 방식의 음악행동 비교를 중심으로" 2012 (2012): 2012
2 이경현, "차량용네비게이션의 Graphic User Interface 가이드라인 연구 - 전문가 Heuristic 평가와 사용자 Focus Group Interview를 중심으로 -" 한국디지털디자인학회 10 (10): 423-440, 2010
3 Jacob Nielson, "제이콥 닐슨의 모바일 사용성 컨설팅 보고서" 2013
4 "전자신문"
5 "아시아경제"
6 이동연, "실시간 스포츠 스트리밍 비디오 시청자의 미디어경험에 관한 연구: 의사사회적 상호작용과 사회적 실재감을 중심으로" 한국언론학회 58 (58): 148-177, 2014
7 장원석, "스마트폰 증강현실 애플리케이션 사용자 인터페이스의 사용성 평가 방안" 한국전자거래학회 16 (16): 35-47, 2011
8 제미혜, "스마트폰 사용자 인터페이스 디자인에서 시각적 촉감의 효과 연구" 한국영상학회 9 (9): 119-135, 2011
9 "벅스"
10 이가영, "모바일 앱의 시각 인터페이스 디자인에 관한 연구 - 인터넷 서점을 중심으로 -" 한국디지털디자인학회 14 (14): 617-627, 2014
1 임미나, "클라우드 환경에서 음악청취 경험에 대한 연구, 스트리밍 방식과 다운로드 방식의 음악행동 비교를 중심으로" 2012 (2012): 2012
2 이경현, "차량용네비게이션의 Graphic User Interface 가이드라인 연구 - 전문가 Heuristic 평가와 사용자 Focus Group Interview를 중심으로 -" 한국디지털디자인학회 10 (10): 423-440, 2010
3 Jacob Nielson, "제이콥 닐슨의 모바일 사용성 컨설팅 보고서" 2013
4 "전자신문"
5 "아시아경제"
6 이동연, "실시간 스포츠 스트리밍 비디오 시청자의 미디어경험에 관한 연구: 의사사회적 상호작용과 사회적 실재감을 중심으로" 한국언론학회 58 (58): 148-177, 2014
7 장원석, "스마트폰 증강현실 애플리케이션 사용자 인터페이스의 사용성 평가 방안" 한국전자거래학회 16 (16): 35-47, 2011
8 제미혜, "스마트폰 사용자 인터페이스 디자인에서 시각적 촉감의 효과 연구" 한국영상학회 9 (9): 119-135, 2011
9 "벅스"
10 이가영, "모바일 앱의 시각 인터페이스 디자인에 관한 연구 - 인터넷 서점을 중심으로 -" 한국디지털디자인학회 14 (14): 617-627, 2014
11 주예군, "모바일 쇼핑 애플리케이션 인터페이스 디자인 사용성 평가 - 인터넷면세점을 중심으로 -" 한국디지털디자인학회 14 (14): 63-72, 2014
12 석우, "모바일 SNS 매인화면 GUI에 관한 연구" 2014 (2014): 2014
13 김병주, "모바일 GUI에 나타난 디자인 표현 특성에 관한 연구- 모더니즘과 미니멀리즘의 표현성격을 기반으로 -" 한국디지털디자인학회 14 (14): 295-306, 2014
14 "멜론"
15 "랭키닷컴"
16 조병호, "노래공유 SNS 기능과 실시간 스트리밍 서비스를 위한 스마트폰 앱의 설계 및 구현" 한국인터넷방송통신학회 12 (12): 275-281, 2012
17 "네이버지식백과"
18 "네이버영어사전"
19 "네이버 뮤직"
20 박일권, "내비게이션 어플리케이션에서 Graphic User Interface Design의 색채 적용성 비교" 한국디자인트렌드학회 39 (39): 281-290, 2013
21 Margaret A. M, "광고의 질적연구방법론" 커뮤니케이션북스 2006
22 "appetizer"
23 "Nielson Norman Group"
24 우예진, "Betanews"