본 논문에서는 다수의 클라이언트가 연속 미디어 재생 요구에 대해 어떠한 방해 없이 멀티미디어 서버에서 동시에 만족될 수 있도록 허용해 주는 효율적인 버퍼 크기에 관해 연구한다. 여기...
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1996
Korean
569
구)KCI등재(통합)
학술저널
1028-1040(13쪽)
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본 논문에서는 다수의 클라이언트가 연속 미디어 재생 요구에 대해 어떠한 방해 없이 멀티미디어 서버에서 동시에 만족될 수 있도록 허용해 주는 효율적인 버퍼 크기에 관해 연구한다. 여기...
본 논문에서는 다수의 클라이언트가 연속 미디어 재생 요구에 대해 어떠한 방해 없이 멀티미디어 서버에서 동시에 만족될 수 있도록 허용해 주는 효율적인 버퍼 크기에 관해 연구한다. 여기서 우리는 SPA, SPP, 그리고 QPMS 등과 같은 다양한 저장 형태에 대해서 효율적인 버퍼 크기를 제안한다. 합병의 결과에 따라서, 미디어 스트랜드의 저장 형태는 연속적인 검색을 방해받을 수도 있는데, 이를 보상받기 위해서 연속적인 검색이 만족될 수 있는 read ahead와 버퍼링이 필요하다. 본 논문에서는 VOD 서버의 데이터 전송율과 클라이언트의 데이터 소비율에 근거해서 효율적인 버퍼 크기를 나타내며, 버퍼의 기근 이나 과잉 현상 없이 멀티미디어 데이터의 연속적인 재생을 보장해 주는 버퍼 크기를 제안한다.
다국어 초록 (Multilingual Abstract)
In this paper, we study on efficient buffer size that permits such a multimedia server to satisfy multiple clients simultaneously without violating any of their continuous media playback requirements. We propose efficient buffer size in various storag...
In this paper, we study on efficient buffer size that permits such a multimedia server to satisfy multiple clients simultaneously without violating any of their continuous media playback requirements. We propose efficient buffer size in various storage patterns, such as, SPA, SPP, and Quality Proportional for servicing Multiple Subscribers(QPMS), As a consequence of merging, storage patterns of media strands may become perturbed slightly, to compensate which, read-ahead and buffering are required so that continuity of retrieval remains satisfied, In this paper, we present efficient buffer size that is based on VOD server's data transfer rate and client's data consumption rate, and propose buffer size so as to guarantee continuous playback of multimedia data without overrun and starvation of buffer.
목차 (Table of Contents)
삼차원 부품 분해성과 기계가공성에서 최적 방향을 결정하는 선형시간 알고리즘
역전파 신경망을 이용한 등고선 데이타로부터의 3차원 지형 복원