RISS 학술연구정보서비스

검색
다국어 입력

http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.

변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.

예시)
  • 中文 을 입력하시려면 zhongwen을 입력하시고 space를누르시면됩니다.
  • 北京 을 입력하시려면 beijing을 입력하시고 space를 누르시면 됩니다.
닫기
    인기검색어 순위 펼치기

    RISS 인기검색어

      KCI등재

      영상(映像)분석을 위한 시나리오 분석기법 연구 = A Study of Scenario Analysis for Motion graphics's analysis

      한글로보기

      https://www.riss.kr/link?id=A103865792

      • 0

        상세조회
      • 0

        다운로드
      서지정보 열기
      • 내보내기
      • 내책장담기
      • 공유하기
      • 오류접수

      부가정보

      국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

      영상은 이야기, 즉 시나리오를 바탕으로 디자인된다. 때문에 시나리오의 분위기에 따라 영상디자인의 분위기도 함께 달라질 수밖에 없다. 더 나아가 그러한 분위기를 만들어내는 시나리오의 개별적인 특성도 디자인에 묻어나게 된다. 영상디자인을 위해서는 영상이미지의 심미적 구성이나 기능적 배치 이전에 그 극의 바탕이 되는 시나리오를 이해할 필요가 있으며, 이를 위해 체계적으로 시나리오를 분석할 필요가 있다.
      본 연구에서는 시나리오를 분석하기 위해 기존의 방식인 서사적 분석기법을 살펴보고 이를 보완할 수 있는 체계적인 분석방법으로 기호학적 분석기법을 살펴보왔으며, 이를 실제사례에 적용하여 그 실제적인 성과를 따져보았다. 즉 동일한 주제를 가진 영화, ‘타임크라임’, ‘프리모니션’, ‘트라이앵글’을 시나리오 분석기법과 기호학적 분석기법으로 분석하여 그 차이점을 살펴보았다. 본 연구는 이를 통해 보다 체계적이고 구체적인 시나리오 분석을 통해 보다 심도 깊은 영상디자인을 제작하는데 기여하고자 하였다.
      번역하기

      영상은 이야기, 즉 시나리오를 바탕으로 디자인된다. 때문에 시나리오의 분위기에 따라 영상디자인의 분위기도 함께 달라질 수밖에 없다. 더 나아가 그러한 분위기를 만들어내는 시나리오...

      영상은 이야기, 즉 시나리오를 바탕으로 디자인된다. 때문에 시나리오의 분위기에 따라 영상디자인의 분위기도 함께 달라질 수밖에 없다. 더 나아가 그러한 분위기를 만들어내는 시나리오의 개별적인 특성도 디자인에 묻어나게 된다. 영상디자인을 위해서는 영상이미지의 심미적 구성이나 기능적 배치 이전에 그 극의 바탕이 되는 시나리오를 이해할 필요가 있으며, 이를 위해 체계적으로 시나리오를 분석할 필요가 있다.
      본 연구에서는 시나리오를 분석하기 위해 기존의 방식인 서사적 분석기법을 살펴보고 이를 보완할 수 있는 체계적인 분석방법으로 기호학적 분석기법을 살펴보왔으며, 이를 실제사례에 적용하여 그 실제적인 성과를 따져보았다. 즉 동일한 주제를 가진 영화, ‘타임크라임’, ‘프리모니션’, ‘트라이앵글’을 시나리오 분석기법과 기호학적 분석기법으로 분석하여 그 차이점을 살펴보았다. 본 연구는 이를 통해 보다 체계적이고 구체적인 시나리오 분석을 통해 보다 심도 깊은 영상디자인을 제작하는데 기여하고자 하였다.

      더보기

      참고문헌 (Reference)

      1 롤랑 바르트, "현대의 신화" 동문선 1997

      2 찰스 센더스 퍼스, "퍼스의 기호사상" 민음사 2006

      3 롤랑 바르트, "텍스트의 즐거움" 동문선 2002

      4 페르디낭 드 소쉬르, "일반언어학 강의" 민음사 2006

      5 한국미술연구소, "영상디자인" 시공사 1997

      6 신항식, "시각영상 기호학" 나남출판 2005

      7 신항식, "롤랑바르트의 기호학" 문학과경계사 2003

      8 방윤경, "디지털 영상디자인 개론" 교학연구사 2007

      1 롤랑 바르트, "현대의 신화" 동문선 1997

      2 찰스 센더스 퍼스, "퍼스의 기호사상" 민음사 2006

      3 롤랑 바르트, "텍스트의 즐거움" 동문선 2002

      4 페르디낭 드 소쉬르, "일반언어학 강의" 민음사 2006

      5 한국미술연구소, "영상디자인" 시공사 1997

      6 신항식, "시각영상 기호학" 나남출판 2005

      7 신항식, "롤랑바르트의 기호학" 문학과경계사 2003

      8 방윤경, "디지털 영상디자인 개론" 교학연구사 2007

      더보기

      분석정보

      View

      상세정보조회

      0

      Usage

      원문다운로드

      0

      대출신청

      0

      복사신청

      0

      EDDS신청

      0

      동일 주제 내 활용도 TOP

      더보기

      주제

      연도별 연구동향

      연도별 활용동향

      연관논문

      연구자 네트워크맵

      공동연구자 (7)

      유사연구자 (20) 활용도상위20명

      인용정보 인용지수 설명보기

      학술지 이력

      학술지 이력
      연월일 이력구분 이력상세 등재구분
      2018 평가 신규평가 신청대상 (신규평가)
      2017-12-01 등재 등재후보 탈락 (계속평가)
      2016-01-01 등재 등재후보학술지 유지 (계속평가) KCI등재후보
      2015-12-01 등재 등재후보로 하락 (기타) KCI등재후보
      2014-12-29 학회명변경 영문명 : 미등록 -> Korea Digital Design Society KCI등재
      2011-01-01 등재 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2008-01-01 등재 등재학술지 선정 (등재후보2차) KCI등재
      2007-01-01 등재 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) KCI등재후보
      2006-01-01 등재 등재후보학술지 유지 (등재후보1차) KCI등재후보
      2004-07-01 등재 등재후보학술지 선정 (신규평가) KCI등재후보
      더보기

      학술지 인용정보

      학술지 인용정보
      기준연도 WOS-KCI 통합IF(2년) KCIF(2년) KCIF(3년)
      2016 0.53 0.53 0.5
      KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
      0.49 0.48 0.814 0.11
      더보기

      이 자료와 함께 이용한 RISS 자료

      나만을 위한 추천자료

      해외이동버튼