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    음향기술총론

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    https://www.riss.kr/link?id=M10850202

    • 저자
    • 발행사항

      고양 : 사운드미디어, 2006

    • 발행연도

      2006

    • 작성언어

      한국어

    • 주제어
    • KDC

      530.25 판사항(4)

    • DDC

      620.2 판사항(20)

    • ISBN

      9788995850756 93560 : ₩25000

    • 자료형태

      단행본(다권본)

    • 발행국(도시)

      경기도

    • 서명/저자사항

      음향기술총론 / 강성훈 저

    • 기타서명

      Fundamentals of sound engineering

    • 형태사항

      390 p. ; 삽도 ; 28 cm

    • 총서사항

      강성훈 저서 ; 제16호

    • 일반주기명

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    목차 (Table of Contents)

    • 목차
    • 제1편 음향 이론
    • 제1장 소리의 기초 = 15
    • 1. 파동 = 14
    • 2. 소리의 전달 = 18
    • 목차
    • 제1편 음향 이론
    • 제1장 소리의 기초 = 15
    • 1. 파동 = 14
    • 2. 소리의 전달 = 18
    • 3. 소리의 숙도 = 19
    • 4. 소리의 크기 = 19
    • 4.1 음압 레벨 = 19
    • 4.2 음압 레벨의 합 = 21
    • 4.3 음량계 = 23
    • 4.4 일상 생활에서의 음압 레벨 = 24
    • 5. 주파수와 음의 높이 = 24
    • 5.1 주파수 = 24
    • 5.2 음의 높낮이 = 26
    • 5.3 옥타브 = 27
    • 6. 소리의 크기와 주파수와의 관계 = 28
    • 7. 파형 = 28
    • 8. 소리의 3요소 = 29
    • 9. 소리의 파동 현상 = 29
    • 9.1 반사 = 29
    • 9.2 회절 = 31
    • 9.3 굴절 = 32
    • 9.4 간섭 = 33
    • 9.5 콤필터 효과 = 34
    • 9.6 맥놀이 = 35
    • 10. 공명 = 35
    • 11. 바람에 의한 소리의 굴절 = 37
    • 12. 도플러 효과 = 37
    • 13. 소리의 감쇠 = 39
    • 13.1 평면 음원 = 39
    • 13.2 선 음원 = 39
    • 13.3 면 음원 = 40
    • 13.4 점 음원 = 41
    • 제2장 음원의 특성 = 43
    • 1. 음의 종류 = 44
    • 2. 스펙트럼 = 45
    • 2.1 소리의 분해 = 45
    • 2.2 주파수 분석과 합성 = 46
    • 3. 백색 잡음과 핑크 잡음 = 48
    • 4. 악기 음의 종류 = 49
    • 4.1 음성 = 50
    • 4.2 현악기 = 52
    • 4.3 관악기 = 53
    • 4.4 타악기 = 55
    • 5. 음원의 특성 = 56
    • 5.1 출력 = 56
    • 5.2 다이나믹 레인지 = 56
    • 5.3 주파수 대역 = 57
    • 5.4 악기음의 스펙트럼 = 57
    • 5.5 엔벨롭 = 58
    • 5.6 지향 특성 = 60
    • 제3장 소리의 지각 = 65
    • 1. 귀의 구조와 특성 = 66
    • 1.1 귀의 구조 = 66
    • 1.2 청각 특성 = 67
    • 1.3 청력 손실 = 67
    • 2. 음의 물리량과 심리량 = 68
    • 3. 음의 크기 = 69
    • 4. 음의 높이 = 71
    • 5. 음색의 지각 = 72
    • 5.1 주파수 대역별 음색의 특징 = 73
    • 5.2 음색의 주관적 표현 = 75
    • 6. 음의 변화의 지각 = 76
    • 6.1 주파수 변화의 변별 한계 = 76
    • 6.2 음의 세기의 변화 변별 한계 = 76
    • 6.3 주파수 특성 변화의 검지 한계 = 76
    • 6.4 왜곡의 검지 한계 = 77
    • 7. 마스킹 효과 = 78
    • 8. 주기성 피치 = 80
    • 9. 임계 대역 = 81
    • 10. 칵테일 파티 효과 = 82
    • 11. 방향 지각 = 82
    • 12. 선행음 효과 = 83
    • 제4장 입체 음향 = 85
    • 1. 음향 전송계의 분류 = 86
    • 2. 입체 음향 효과 = 86
    • 2.1 확산감과 정위감 = 88
    • 2.2 방향감과 정위감 = 88
    • 3. 5.1채널 서라운드 = 89
    • 3.1 스피커의 배치 = 89
    • 3.2 특징 = 90
    • 4. 2채널 가상 서라운드 = 91
    • 5. THX = 93
    • 제5장 음향 특성 파라메터 = 95
    • 1. 좋은 음의 정의 = 96
    • 2. 음향 파라메터 = 96
    • 2.1 신호 대 잡음 비 = 96
    • 2.2 고조파 왜곡 = 98
    • 2.3 THD+N = 99
    • 2.4 혼변조 왜곡 = 101
    • 2.5 주파수 특성 = 101
    • 2.6 다이나믹 레인지와 헤드룸 = 105
    • 2.7 과도 특성 = 106
    • 2.8 크로스토크 = 106
    • 2.9 동상 신호 제거비 = 107
    • 2.10 출력 = 108
    • 2.11 정격 레벨 = 109
    • 2.12 지향성 = 110
    • 2.13 음원의 지향 계수 = 111
    • 3. 청감의 필요성 = 112
    • 제2편 음향 기기
    • 제6장 마이크 = 113
    • 1. 마이크의 종류 = 114
    • 2. 음향 특성 = 115
    • 2.1 지향성 = 115
    • 2.2 주파수 특성 = 118
    • 2.3 감도 = 119
    • 2.4 출력 임피던스 = 120
    • 2.5 최대 음압 레벨 = 120
    • 2.6 잡음 = 121
    • 2.7 근접 효과 = 121
    • 2.8 팬텀 전원 = 122
    • 2.9 저음 차단 스위치 = 122
    • 2.10 출력 레벨의 전환 = 122
    • 2.11 지향성 전환 = 123
    • 3. 악세서리 = 123
    • 3.1 진동 잡음 방지 = 123
    • 3.2 윈드 스크린 = 124
    • 4. 특수 마이크 = 124
    • 4.1 라인 마이크 = 124
    • 4.2 파라볼라 집음기 = 125
    • 5. 마이킹 = 126
    • 6. 스테레오 마이크 = 127
    • 제7장 믹서 = 131
    • 1. 역할 = 132
    • 2. 구성 = 132
    • 2.1 입력부 = 133
    • 2.2 출력부 = 139
    • 3. 스프리트 믹서, 인라인 믹서 = 140
    • 4. 음향 기기의 연결 = 141
    • 5. 믹싱 = 141
    • 제8장 앰프 = 145
    • 1. 동작 원리 = 146
    • 2. 전원 회로 = 148
    • 3. 출력 = 149
    • 4. 브리지 접속 = 150
    • 5. 파워 대역 폭 = 151
    • 6. 주파수 특성 = 151
    • 7. 고조파 왜곡 = 152
    • 8. S/N비 = 152
    • 9. 댐핑 팩터 = 152
    • 10. 입력 임피던스 = 154
    • 11. 출력 임피던스 = 154
    • 12. 입력 감도 = 154
    • 13. 최대 입력 레벨 = 155
    • 14. 스루율 = 155
    • 제9장 스피커 시스템 = 157
    • 1. 동작 원리 = 158
    • 1.1 구조 = 158
    • 1.2 자기 회로 = 160
    • 2. 특성 = 160
    • 2.1 파워 = 160
    • 2.2 감도 = 161
    • 2.3 최대 출력 레벨 = 162
    • 2.4 재생 주파수 대역 = 163
    • 2.5 임피던스 = 164
    • 2.6 지향 특성 = 164
    • 2.7 위상 특성 = 166
    • 2.8 극성 = 167
    • 3. 인클로저 = 167
    • 4. 복합형 스피커 = 168
    • 4.1 수동 네트웍 = 169
    • 4.2 능동 네트웍 = 172
    • 4.3 시간 정렬 = 173
    • 5. 컬럼 스피커 = 174
    • 6. 돔 스피커 = 175
    • 7. 혼 스피커 = 176
    • 7.1 혼 드라이버 = 176
    • 7.2 혼 = 176
    • 8. 스피커의 직.병렬 연결 = 177
    • 9. 실내 반사음에 의한 간섭 = 178
    • 10. 스태킹 및 스프레이 = 179
    • 11. 서브 우퍼 = 182
    • 제10장 음향 효과기 = 183
    • 1. 컴프레서, 리미터 = 184
    • 1.1 원리 = 184
    • 1.2 제어 기능 = 185
    • 2. 익스팬터, 노이즈 게이트 = 187
    • 2.1 원리 = 188
    • 2.2 제어 기능 = 188
    • 3. 그래픽 이퀄라이저 = 190
    • 4. 파라메트릭 이퀄라이저 = 191
    • 5. 필터 = 192
    • 6. 지연기 = 193
    • 7. 플랜저 = 194
    • 8. 코러스 = 196
    • 9. 피치 쉬프터 = 197
    • 10. 잔향기 = 197
    • 10.1 원리 = 197
    • 10.2 기능 = 198
    • 11. 기타 효과기 = 202
    • 제11장 디지털 오디오 = 203
    • 1. 디지털화 과정 = 204
    • 1.1 샘플링 = 205
    • 1.2 양자화 = 206
    • 1.3 antialiasing filter = 207
    • 1.4 오버 샘플링 = 207
    • 1.5 레이트 컨버터 = 207
    • 1.6 정보량 = 208
    • 1.7 디지털 클리핑 = 210
    • 1.8 Jitter = 210
    • 2. 디지털 레코더 = 211
    • 2.1 DAT = 213
    • 2.2 Mini Disc = 213
    • 2.3 테이프리스 레코더 = 214
    • 3. 광대역 오디오 = 215
    • 3.1 Super Audio CD = 215
    • 3.2 DVD Audio = 216
    • 4. 디지털 오디오 규격 = 216
    • 5. 디지털 신호 처리기 = 218
    • 제12장 케이블과 커넥터 = 219
    • 1. 케이블의 종류 = 220
    • 1.1 실드 선과 스피커 케이블 = 220
    • 1.2 실드 선의 종류 = 221
    • 1.3 AES/EBU 디지털 케이블 = 223
    • 1.4 광 케이블 = 223
    • 2. 커넥터 = 224
    • 3. 평형형과 불평형형 접속 = 225
    • 4. 케이블의 손실 = 226
    • 5. 네트웍 오디오 = 227
    • 6. 그라운드 = 228
    • 7. DI box = 231
    • 제3편 음향 시스템
    • 제13장 전기 음향 = 233
    • 1. 옴의 법칙 = 234
    • 2. 전류와 전압의 표시법 = 234
    • 3. 피크 팩터 = 236
    • 4. 레벨 미터 = 236
    • 5. 위상 = 237
    • 6. 리서쥬 패턴 = 240
    • 7. 임피던스 = 240
    • 8. 임피던스 매칭 = 242
    • 9. 트랜스 = 244
    • 10. 데시벨 = 245
    • 11. 위상 차가 있는 신호의 데시벨의 합 = 247
    • 12 기준 데시벨 = 248
    • 13. 필터 = 249
    • 14. 블록 다이어그램 = 254
    • 14.1 심벌 = 254
    • 14.2 블록 다이어그램의 정보 = 255
    • 제14장 건축 음향 = 257
    • 1. 실내에서의 음향 현상 = 258
    • 2. 잔향 시간 = 258
    • 3. 직접음과 반사음 레벨의 계산 = 261
    • 3.1 무지향성 음원인 경우 = 261
    • 3.2 지향성 음원인 경우 = 263
    • 4. 정재파 = 265
    • 5. 좋은 실내 음향이란 = 267
    • 6. 공간 음향 효과 = 267
    • 6.1 잔향감 = 268
    • 6.2 음량감 = 270
    • 6.3 확산감 = 271
    • 7. 음향 장해 = 271
    • 7.1 에코 = 271
    • 7.2 플러터 에코 = 272
    • 7.3 음향 초점과 데드 포인트 = 272
    • 8. 음향 파라메터 = 273
    • 8.1 시간 파라메터 = 273
    • 8.2 공간 파라메터 = 276
    • 8.3 RASTI = 278
    • 9. 실내 음향 설계 = 278
    • 9.1 잔향 시간 설계 = 278
    • 9.2 실내 형상의 설계 = 279
    • 9.3 반사와 흡음 구조 = 280
    • 10. 차음 = 282
    • 10.1 투과 손실 = 282
    • 10.2 실내 허용 소음 = 284
    • 11. 흡음 = 286
    • 11.1 흡음률 = 286
    • 11.2 흡음 재료의 분류와 특성 = 289
    • 11.3 흡음 구조에 따른 흡음 특성 = 290
    • 제15장 음향 시스템 = 291
    • 1. 음향 시스템 성능 목표 = 292
    • 2. 시스템 구성 = 292
    • 3. 스피커 시스템의 선택 = 295
    • 3.1 출력 = 296
    • 3.2 커버리지 = 297
    • 3.3 네트웍 방식 또는 멀티 앰프 구동 방식 = 299
    • 4. 부착 위치에 따른 스피커 시스템의 명칭 = 299
    • 4.1 배치 방식의 종류 = 300
    • 4.2 배치 방식의 검토 순서 = 301
    • 5. 집중 방식에 의한 스피커의 설치 = 302
    • 5.1 건축 조건의 검토 = 302
    • 5.2 직접음과 반사음 레벨의 계산 = 303
    • 5.3 스피커 설치 방법 = 304
    • 6. 혼합 방식에 의한 스피커의 설치 = 305
    • 7. 분산 방식에 의한 스피커의 설치 = 306
    • 8. 앰프 출력 선택 = 307
    • 9. 정전압 전송 = 309
    • 10. 하울링 = 311
    • 11. 음향 시스템 튜닝 = 314
    • 12. 음향 시스템의 품질 평가 = 315
    • 제16장 음향 측정 = 317
    • 1. 음향 측정 신호 = 318
    • 2. 측정용 무지향성 스피커 = 319
    • 3. 측정용 마이크 = 320
    • 4. 마이크의 위치 설정 = 321
    • 5. 임펄스 응답 = 322
    • 6. 스펙트럼 분석 = 324
    • 7. FFT 분석 = 325
    • 8. 평활화 처리 = 331
    • 9. 동기 가산 = 333
    • 10. 코히런스 = 334
    • 부록 1. 콤필터 왜곡과 지각 = 335
    • 부록 2. 복습 문제 = 340
    • 참고문헌 = 377
    • 색인 = 379
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