RISS 학술연구정보서비스

검색
다국어 입력

http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.

변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.

예시)
  • 中文 을 입력하시려면 zhongwen을 입력하시고 space를누르시면됩니다.
  • 北京 을 입력하시려면 beijing을 입력하시고 space를 누르시면 됩니다.
닫기
    인기검색어 순위 펼치기

    RISS 인기검색어

      이벤트 성공의 길

      한글로보기

      https://www.riss.kr/link?id=M11624561

      • 저자
      • 발행사항

        서울 : 승산서관, 2009

      • 발행연도

        2009

      • 작성언어

        한국어

      • 주제어

        이벤트성공

      • KDC

        325.745 판사항(5)

      • DDC

        381.1 판사항(22)

      • ISBN

        9788985042604

      • 자료형태

        일반단행본

      • 발행국(도시)

        서울

      • 서명/저자사항

        이벤트 성공의 길 / 현대경영연구소 편저

      • 형태사항

        360 p. : 삽화 ; 23 cm

      • 일반주기명

        "지역 행사에서 상업이벤트까지! 지역·기업을 활성화시켜 주는 이벤트가 가득!"-겉표지

      • 소장기관
        • 강원대학교 도서관 소장기관정보
        • 건국대학교 GLOCAL(글로컬)캠퍼스 중원도서관 소장기관정보
        • 경북전문대학교 현암도서관 소장기관정보
        • 경희대학교 중앙도서관 소장기관정보
        • 계명대학교 동산도서관 소장기관정보
        • 고려대학교 세종학술정보원 소장기관정보 Deep Link
        • 국립경국대학교 중앙도서관 소장기관정보
        • 국립공주대학교 도서관 소장기관정보
        • 국립중앙도서관 국립중앙도서관 우편복사 서비스
        • 국립해양박물관 해양도서관 소장기관정보
        • 국민대학교 성곡도서관 소장기관정보
        • 대구대학교 학술정보원 소장기관정보
        • 배재대학교 도서관 소장기관정보
        • 서울시립대학교 도서관 소장기관정보
        • 순천향대학교 도서관 소장기관정보
        • 연세대학교 미래학술정보원 소장기관정보 Deep Link
        • 연세대학교 학술문화처 도서관 소장기관정보 Deep Link
        • 영남대학교 도서관 소장기관정보 Deep Link
        • 원광대학교 중앙도서관 소장기관정보
        • 전남대학교 중앙도서관 소장기관정보
        • 제주대학교 중앙도서관 소장기관정보
        • 충북대학교 도서관 소장기관정보
        • 한국방송통신대학교 도서관 소장기관정보
        • 한남대학교 도서관 소장기관정보
        • 한성대학교 도서관 소장기관정보
        • 한양대학교 중앙도서관 소장기관정보
        • 홍익대학교 세종캠퍼스 문정도서관 소장기관정보
      • 0

        상세조회
      • 0

        다운로드
      서지정보 열기
      • 내보내기
      • 내책장담기
      • 공유하기
      • 오류접수

      부가정보

      목차 (Table of Contents)

      • 목차
      • 제1부 이벤트는 제3의 미디어 = 11
      • 이벤트의 원점은 커뮤니케이션? = 12
      • 새로운 미디어 - 이벤트 = 13
      • 이벤트란 무엇인가? = 14
      • 목차
      • 제1부 이벤트는 제3의 미디어 = 11
      • 이벤트의 원점은 커뮤니케이션? = 12
      • 새로운 미디어 - 이벤트 = 13
      • 이벤트란 무엇인가? = 14
      • 언어로서의 이벤트 = 14
      • 이벤트의 정의 = 15
      • 이벤트는 어떻게 분류할 수 있는가 = 16
      • 공공단체 주최의 이벤트 분류 = 16
      • 이벤트 캘린더 기준의 분류
      • 광고업 기준의 분류 = 17
      • 실시 패턴에 의한 분류
      • 기업이벤트의 기획 의도에 의한 분류
      • 판매촉진체계 안에서의 이벤트의 위치 및 분류 = 18
      • 이벤트의 특징별 분류 = 19
      • 기업이벤트의 새로운 모색 = 21
      • 판촉이벤트의 목적ㆍ효과 분석 = 22
      • 이벤트의 목적ㆍ효과 = 22
      • 의외성(意外性) = 24
      • 계절감(한 발 빠르다……)
      • ○○○의 날
      • 타이밍에 맞는 화제성(話題性)
      • 기타
      • 성공하는 기업이벤트의 비결 = 27
      • 이벤트=커뮤니케이션 = 27
      • 비일상성 공간의 조성
      • 성공의 포인트는〈놀이감각〉에 = 28
      • 고객(소비자)을 알아야 = 29
      • 제2부 이벤트 기획의 테크닉 = 31
      • 이벤트 입안ㆍ계획의 순서 = 32
      • 이벤트 목표의 명확화 = 32
      • 이벤트 대상의 선정 = 32
      • 〈누구〉를 향해 = 32
      • 〈무엇〉때문에
      • 이벤트 내용ㆍ방법의 결정 = 33
      • 〈무엇〉을 할 것인가 = 33
      • 〈어떻게〉할 것인가
      • 이벤트의 시기와 장소 = 33
      • 〈언제〉할 것인가 = 33
      • 〈어디〉서 할 것인가
      • 네이밍 = 34
      • 기획회의와 실행조직 = 35
      • 소위원회 방식 = 35
      • 이벤트 조직표 예1
      • 실행조직은 피라밋처럼 = 36
      • 이벤트 조직표 예2
      • 이벤트 조직표 예3 = 37
      • 이벤트 기획ㆍ전개의 유의점 = 38
      • 이벤트 기획 체크리스트 = 39
      • 이벤트 플랜 수립시의 체크리스트 = 40
      • 언제(WHEN) = 40
      • 어디에서(WHERE)
      • 누가(WHO) = 41
      • 무엇을(WHAT)
      • 어떻게(HOW) = 42
      • 이벤트 프로모션 체크 포인트 = 43
      • 이벤트 프로듀서의 요건 = 44
      • 이벤트 담당자의 마음가짐과 체크리스트 = 44
      • 계획성 = 44
      • 실천력
      • 결단력
      • 조직력
      • 지도력 = 45
      • 낙천성
      • 인간관계
      • 프로페셔널 이벤트 프로듀서의 자질 10포인트 = 45
      • 훌륭한 이벤트 기획서 = 47
      • 편집기획력의 구성요소 = 47
      • 테마의 결정과 5W1H = 48
      • 이벤트기획서의 구성ㆍ순서 = 49
      • 일반적인 이벤트기획서의 구성 순서 = 49
      • 이벤트기(계)회서 만들기 = 51
      • 일반 기획서의 기재사항 = 51
      • 이벤트 기획 = 53
      • 이벤트 기획서의 구성(예) = 55
      • 이벤트 전개 플랜 = 56
      • 이벤트 기록노트 = 57
      • 이벤트 진행대본 = 58
      • 전시회 기획서 = 60
      • 이벤트 성과보고서 = 61
      • 이벤트 평가ㆍ반성표 = 61
      • 뉴스 리얼라이즈 = 62
      • 뉴스 리얼라이즈 예1 = 64
      • 뉴스 리얼라이즈 예2 = 64
      • 공동주최ㆍ후원ㆍ협찬ㆍ특별협력 등 = 65
      • 이벤트 수입과 지출 = 66
      • 이벤트 예산/수지 계산서 예 = 68
      • 전문업자의 선정 = 70
      • 이벤트 관련 계약 = 71
      • 이벤트 관련 계약 예 = 71
      • 사무국의 역할 = 75
      • 사무국 스케줄(전시회) 예 = 76
      • 제3부 아이디어ㆍ발상의 연구와 사례 = 79
      • 이벤트 아이디어 발상법 = 80
      • 연간(年間) 스케줄법 = 80
      • 이벤트 패턴으로부터의 발상 = 81
      • 도작(盜作)ㆍ표절 - 사례 분해와 재구성 = 83
      • 무역적(貿易的) 발상(가까운 타인보다 먼 친척) = 84
      • 아이디어 뱅크 수집법 = 84
      • 브레인스토밍법 = 85
      • 전화번호부의 활용 = 85
      • 이벤트 패턴의 분석 사례 = 86
      • 세리머니 패턴의 이벤트 = 86
      • 테이프컷 = 86
      • 축하 바구니 터뜨리기
      • 밴드 연주
      • 건배
      • 기타
      • 쇼 패턴의 이벤트 = 87
      • 패션쇼 = 87
      • 전통 예능
      • 헝겊인형 쇼(캐릭터 쇼)
      • 기계장치의 쇼
      • 동물을 이용하는 쇼
      • 연극ㆍ춤ㆍ퍼포먼스 등
      • 매직(요술)ㆍ인형극ㆍ그림연극 등
      • 개그ㆍ 만담ㆍ성대묘사ㆍ판소리 등 = 88
      • 연주(오케스트라ㆍ밴드)ㆍ독주 등
      • 노래ㆍ합창
      • 낭독ㆍ이야기
      • 콘서트
      • 실연(實演)으로 제품 PR = 89
      • 사인회
      • 초상화대회
      • 기타
      • 상영ㆍ영사(上映ㆍ映寫) 패턴의 이벤트 = 90
      • 영화 = 90
      • 8밀리 영화
      • 슬라이드
      • 멀티 슬라이드 = 91
      • VTR
      • 레이저디스크
      • 텔레비전
      • 뉴미디어
      • 전시 패턴의 이벤트 = 92
      • 회화전(繪畵展) = 92
      • 사진전
      • 서예전
      • 일러스트전
      • 만화전ㆍ애니매이션
      • 기타
      • 예술전(藝術展) = 93
      • 진품(珍品)ㆍ콜렉션전
      • 동물ㆍ식물전
      • 관광ㆍ물산전(物産展)
      • 호비전(hobby展)
      • 신제(작)품 발표회ㆍ견본시(見本市)
      • 쇼윈도 전시
      • 기타
      • 박람회 패턴의 이벤트 = 94
      • 놀이ㆍDO PLAY 패턴의 이벤트 = 94
      • 게임 = 94
      • 이벤트용 패키지
      • 장난감
      • 동물
      • 기타
      • ○○축제 패턴의 이벤트 = 95
      • 학습 패턴의 이벤트 = 95
      • 강연회ㆍ세미나 = 95
      • ○○ 교실
      • 촬영 패턴의 이벤트 = 95
      • 모델 촬영회 = 95
      • 기념촬영
      • 콘테스트ㆍ경기 패턴의 이벤트 = 96
      • 체력ㆍ기술 = 96
      • 감각ㆍ오감(五感)
      • 모습ㆍ신체의 상태
      • 스포츠 패턴의 이벤트 = 97
      • 참가형 스포츠 이벤트 = 97
      • 참관형 스포츠 이벤트
      • 퀴즈ㆍ투표ㆍ앙케트 패턴의 이벤트 = 98
      • 퀴즈 = 98
      • 앙케트
      • 투표
      • 프레젠트 패턴의 이벤트 = 99
      • 판매 위주 패턴의 이벤트 = 101
      • 이벤트 타이틀ㆍ키워드 사례 = 103
      • 공공이벤트 분야 = 103
      • 세일즈 이벤트 분야① - 테마별 = 104
      • 일반적인 것 = 104
      • 개업 및 개점 기념
      • 특별한 세일 = 105
      • 결산세일
      • 식료품
      • 의류
      • 패션쇼
      • 데먼스트레이션
      • 스쿨 이벤트
      • 프레젠트 = 106
      • 캬라반
      • 점포 장식ㆍ진열
      • 탤런트 기용
      • 파티형식 이벤트
      • 꼬마 페스티발
      • 플레이 이벤트
      • 전람회ㆍ콜렉션 전시회
      • 회원제(會員制) 이벤트
      • 시티 라이프 이벤트
      • 세일즈 이벤트 분야② - 월별 = 107
      • 1월의 타이틀 = 107
      • 2월의 타이틀 = 108
      • 3월의 타이틀 = 109
      • 4월의 타이틀 = 110
      • 5월의 타이틀 = 111
      • 6월의 타이틀 = 112
      • 7월의 타이틀 = 113
      • 8월의 타이틀 = 114
      • 9월의 타이틀 = 115
      • 10월의 타이틀 = 116
      • 11월의 타이틀 = 117
      • 12월의 타이틀 = 118
      • 판매촉진 이벤트 사례 = 119
      • 고객 유치 - 색다른 아이디어 = 119
      • 갓난아기도 미래의 고객 = 119
      • 소탈한 매출 타이틀로 고객 유치
      • 어버이날의 감사장 = 120
      • 저울로 달아팔기ㆍ손으로 집어사기
      • 신춘대매출 = 121
      • 사진에 의한 패션 콘테스트 = 121
      • 이번 주 서비스는〈속옷 왜건〉 = 122
      • 어린이의 제기차기대회
      • 〈향기의 분수〉로 고객 동원 = 123
      • 날마다 바뀌는 타임서비스
      • 개점 날짜에 맞추는 코인퍼즐 = 124
      • 할인율은 고객이 정한다
      • 1000명 고객이 감동의 테이프컷 = 125
      • 어린이의 낙서에 부모가 동원되는 낙서 콘테스트
      • 꼭 닮은 모녀(모자)는 안 계십니까 = 126
      • 바구니 터뜨리기 - 오프닝 세리머니
      • 의외의 바겐〈입장료 100원입니다〉 = 127
      • 아이들의 인기를 모은 꼬마노래자랑
      • 소비자 동참의 휴먼 이벤트 = 128
      • 미니 SL이 어린이를 태우고 달립니다!
      • 화요일ㆍ수요일 펀치 = 129
      • 하기휴가를 판촉으로
      • 팔지 않는 날 = 130
      • 상점가의 고객동원작전〈가위바위보 선수권 대회〉
      • 전시품의 총액은 얼마?
      • TV만화의 인기 주인공 닮은 그림 콘테스트 = 131
      • 미각을 주먹 안에
      • 여러 가지 바겐
      • 귀여운 아기 사진전 = 132
      • 순금욕조, 순금술잔으로 접대
      • 어머니 얼굴을 그리자!
      • 고향으로 소식 전하기 = 133
      • 여가를 PR하는 대매출
      • 온 가족이 함께 쇼핑 랠리
      • 몇 시간이면 녹을까 = 134
      • 몇 리터를 더 넣으면 만탱크?
      • 모두 함께 노래를 - 포크송 제전
      • 〈갓난아기〉드립니다 = 135
      • 제3일요일은〈가정의 날〉특별판매
      • 유명스타의 1일 점장
      • 그 자리가 바로 행운의 좌석 = 136
      • 불용품(不用品) 교환판매회
      • 아기 코끼리가 개점 소식을
      • 4년에 한 번 있는 대매출〈366일 데이〉 = 137
      • 스마일세일과 아베크서비스
      • 청팀ㆍ홍팀 - 매장 대항 세일
      • 소비자 만족 - 프리미엄(경품)아이디어 = 138
      • 꽃씨를 담은 그리팅카드 = 138
      • 가슴 두근두근〈통조림〉선물
      • 여성 고객에게 인기, 럭키컬러의 게임 = 139
      • 7색깔의 성냥으로 흥미로운 서비스 = 140
      • 로봇이〈기념품〉증정 = 141
      • 연말개업기념에 초상화 서비스 = 142
      • 카드식 스탬프서비스
      • 정초에는 드림 프레젠트를! = 143
      • 스냅사진을 증정
      • 별을 찾자, 크리스마스 = 144
      • 야구팬에 밀짚모자 증정
      • 지역행사가 실린 캘린더 = 145
      • 〈옛 광고지〉삽니다
      • 포장지가 인테리어에
      • 이것이 귀하가 태어난 날의 신문입니다 = 146
      • 클리닝 티켓 증정으로 매출증진
      • 룰렛으로 즐거운 프레젠트
      • 사다리 게임으로 와아, 와아
      • 사람에 의한 판매촉진 아이디어 = 148
      • 상품은 고객의 것 = 148
      • 말로도 서비스하는 커피숍 = 149
      • 사원이 기획한 대매출
      • 사장은 운반꾼, 전무는 주차장 담당 = 150
      • 판매원의 세일즈 콩쿠르
      • 고용사장〈부티크 마스터〉 = 151
      • 참모습을 보여 준다
      • 한 장의 명함이 신용을 낳는다 = 152
      • 여성 판매원 코디네이터
      • 대매출 전야의 총궐기대회 = 153
      • 집배원 아저씨! 감사합니다
      • 구입상품의 문안편지 = 154
      • 인센티브 스템프로 매출액 달성을
      • 사원용 경품카탈로그 = 155
      • 판매원에 의한 세밀한 마네킹 관리로 매출증진
      • 작은 재치로 고객을 늘린다 = 156
      • 판매원이 모델이 되어 실시하는 패션쇼
      • 사고 싶어지는 점포구조와 진열의 아이디어 = 157
      • 진열 위치의 명확화로 사기 쉽게 = 157
      • 고향의 맛은 우선 점포의 구조로부터
      • 여름철 청량감, 얼음예술제 = 158
      • 에스컬레이터와 같은 값어치의 계단
      • 생활의 흐름에 걸맞는 스토리가 있는 진열 = 159
      • 행복과 사랑의 멜로디〈새소리〉 = 159
      • 마네킹과 키를 겨루어 보셔요 = 160
      • 바겐다움을 연출하는 일루미네이션 간판
      • 고객은〈탑〉으로 모인다 = 161
      • 손님께서 직접 쇼윈도를 연출해 주십시오
      • 쇼윈도에 수백 개의 튤립이…… = 162
      • 착한 아이의 그림을 장식하여 커뮤니케이션
      • 시야를 넓힌 진열 아이디어
      • 코디네이트 진열로 저렴한 가격을 연출 = 163
      • 판매증진을 위한 서비스 아이디어 = 164
      • 음식을 남기지 않는 고객에게는 5% 할인 = 164
      • 특설〈메뉴코너〉
      • 색다른 전언판을! = 165
      • 즉석 광고지, 즉석 메뉴지
      • 직접 만들어 파는 소시지
      • 가정용 식기, 들통 하나에 2,900원 = 166
      • 어린이 고객에게〈낙서〉스페이스를!
      • 길조 표찰로 선물용품 판매에 성공
      • 카운터에 특급라인을! = 167
      • 데이트 장소로 이용하십시오
      • 고객을 위해 매점해 둔다
      • 고급향수, 저울에 달아팔기 = 168
      • 다른 곳에서 사신 물건도 배달해 드립니다
      • 손님이 잊으신 것
      • 기술서비스 어필로 고객을 확보 = 169
      • 묶음 세일
      • 매주 1회 영수증의 반액 몫을 서비스
      • 타이밍에 맞는 반가운 서비스 = 170
      • 이런 메시지로 성공한 기프트 판매
      • 사랑의 노래와 함께 판다 = 171
      • 〈정확한 시간〉을 서비스한다
      • 경치가 보이지 않으면 요금 반환 = 172
      • 〈안경 보험〉서비스로 고객 고정화!
      • 적중률이 높은 광고물 아이디어 = 173
      • 지그소 퍼즐을 DM에! = 173
      • 부외(비)의 선전작전,〈품의서〉를 광고에! = 174
      • 개봉률이 높은 DM
      • 하와이로부터 메리크리스마스 = 175
      • 아동용품의 선물증정 생일 카드
      • 우리도 신문 전면 광고를 할 수 있다 = 176
      • 직접 배포하는 DM작전
      • 〈풀칠〉된 광고지 = 177
      • 예상고객을 저격하는 시리즈식 DM
      • 지역사회를 향한 PR 아이디어 = 178
      • 교통사고방지 공동선언의 전단ㆍ광고지 = 178
      • 레이디스 산타의 데먼스트레이션
      • 선거시기에 때맞춘〈입후보〉캐치프레이즈 = 179
      • 떠들썩, 농악대로 개업을 알린다
      • 도매상을 초대하고, 그것을 PR한다 = 180
      • 표창받은 점원을 광고지로 소개
      • 〈컬럼버스의 달걀〉로 이름을 PR = 181
      • 〈구직〉응모자도 고객이다
      • 외국인이 나누어 주는 전단광고지
      • 방울 달린 전단광고 = 182
      • 사랑의 분수를 통해 헌금
      • 지역 행사의 뉴스사진으로 효과
      • 북소리로 대매출 = 183
      • 전화광고작전
      • 공동광고지 - 거리에서 만난 귀여운 꼬마 = 184
      • 세계의 나라꽃 일람표 = 215
      • 결혼 햇수에 따르는 기념 축하 = 221
      • 장수를 축하할 때 = 221
      • 나이를 달리 이를 때 = 221
      • 효과적인 판매촉진 알 라 카르트 = 185
      • 종이비행기 플라이트 콘테스트 = 185
      • 마법의 물에 담그면 답이 나온다 = 186
      • 경로장수를 위한 아이디어
      • 공 던져서 경품타기 = 187
      • 할아버지, 할머니와 함께
      • 만우절〈거짓말 콘테스트〉 = 188
      • 〈자매상가〉의 권유
      • 세계 제1의 사인북 = 189
      • 단골고객은 놓치지 않는다
      • ○년 전 가격 세일 = 190
      • 시장조사를 겸한 콘테스트
      • 〈파는 성냥〉이라면 있습니다 = 191
      • 계절을 앞서가는〈패션 전시회〉로 예약 판매
      • 당첨되지 못한 복권이 교통안전부적 = 192
      • 즐거운 신문지 빙고
      • 연말매출을 향한 이벤트 아이디어 = 193
      • 소원성취 오뚜기 = 194
      • 발렌타인데이의 이벤트 = 195
      • 알뜰수표로 쇼핑하는 모임 = 197
      • 잡탕 이벤트 = 198
      • 지방색에 넘치는 전국 명산품 전시회 = 199
      • 제4부 이벤트 기획 필수자료 = 201
      • ○○○타운 쇼핑센터 오프닝 이벤트(기획 예) = 202
      • 전개 아이디어 = 202
      • 오프닝 캠페인 기본안(基本案) = 202
      • 커뮤니케이션 테크닉 = 203
      • 프레뷔(事前)플랜 - 오픈 이전 = 204
      • 데뷰(당일) 플랜 - 오픈 시점ㆍ그 이후 = 205
      • 판매촉진의 계획ㆍ실시 = 206
      • 행사의 유형별 플랜 = 206
      • 익월의 플랜 = 207
      • 매체계획
      • 지역밀착형의 새로운 자선이벤트(기획 예) = 208
      • 이벤트 진행 시나리오 예 = 216
      • 시나리오 A = 216
      • 시나리오 B = 222
      • 이벤트 실시 성과 보고 예 = 244
      • 〈스노우 페스티발〉 = 244
      • 이벤트 캘린더 만들기 = 254
      • 판매에는 타이밍이 있다 = 254
      • 지역의 생활행동과 상품 = 255
      • 〈의생활ㆍ식생활〉 = 256
      • 〈주생활ㆍ여가생활〉 = 268
      • 〈생활행동캘린더〉 = 280
      • 〈내ㆍ외행사〉 = 292
      • 〈판매캘린더〉 = 304
      • 〈이벤트 캘린더〉 = 316
      • 이벤트 필수 포맷 예 = 328
      • 제5부 이벤트 장소의 선정(증보편) = 342
      • 이벤트 장소 선정의 개념 = 342
      • 필요요건의 설정 = 344
      • 물리적 기능 = 344
      • 서비스 기능 = 344
      • 이미지 기능 = 345
      • 후보지(후보시설) 일람표의 작성과 개요 조사 = 346
      • 기존 시설 = 346
      • 부지(敷地) = 346
      • 비교 검토와 장소 선정 = 347
      • 대규모 이벤트에서의「음식시설 규모 및 물 사용량」시산(試算) 예 = 348
      • 이용자 수 = 348
      • 물 사용량 = 348
      • 이벤트 현장 구성안(構成案)의 일반적인 수순(手順) = 349
      • 현장의 회유성(回遊性) = 349
      • 앞과 뒤의 구분 = 349
      • 배경의 배치 = 350
      • 이벤트 현장 계획 = 351
      • 기능성 = 352
      • 안전성 = 352
      • 디자인성 = 352
      • 이벤트 시설계획 = 353
      • 기간시설 = 353
      • 중심시설 = 353
      • 영업시설 = 354
      • 경관시설 = 354
      • 안내시설 = 354
      • 시설 설계 기준 = 355
      • 디자인 기준 = 355
      • 색채기준 = 356
      • 안내기준 = 356
      • 광고기준 = 356
      • 녹화기준 = 357
      • 해체ㆍ철거 시공기준 = 357
      • 기타기준 = 357
      더보기

      분석정보

      View

      상세정보조회

      0

      Usage

      원문다운로드

      0

      대출신청

      0

      복사신청

      0

      EDDS신청

      0

      동일 주제 내 활용도 TOP

      더보기

      이 자료와 함께 이용한 RISS 자료

      나만을 위한 추천자료

      해외이동버튼